C程式的編碼習慣

1、以簡潔明了的方式編寫C程式。通常把這種程式編寫方法稱為KIS(“保持簡潔”)。不要用古怪的方式編寫程式。 2、閱讀所有的C版本手冊。經常參考所用的C版本的手冊能瞭解該版本的豐富的特點,並正確地使用這些特點。 3、電腦和編譯器是很好的教員。如果對C的某個特點沒有把握,編寫一個簡單的程式,然後編譯並運行它,看看會發生什麼結果。 4、在每一個函數的前面加上描述函數用途的注釋。

C++、java、C#命名空間比較

    今天上網搜尋c++的命名空間,是想看c++的命名空間是不是開放的,我隨時可以往其中新增內容,無意中搜尋到了一片比較c++、java、C#命名空間的文章,後來發現還被很多人轉載了,在這裡,我表示壓力很大,因為那一篇文章純粹亂忽悠,卻能被很多人轉載,所以深切感覺到網上有技術含量的技術部落格太少了,大多都是複製粘貼充門面,對於他們對部落格業發現的貢獻,我表示膜拜,但對於他們對技術的褻瀆,我表示鄙視一下。    貼出他們的論點,僅貼出來而已,不討論了,只是作為證明我上面第一段的話是有根據的,至於

C#事件監控變數值的改變

    如何使用C#的事件來監控變數的改變?這是一個非常常見的問題。並且如果能夠使用事件來解決的話對於編程會帶來很大的便利同時保持效能的優良。     以下是完整的代碼 public class Program{ //需要監控的欄位 private int myValue; //屬性設定,此處調用了事件觸發函數 public bool MyValue { get { return myValue; } set {

C#多線程操作控制項的兩種安全方式(委託方式和BackgroundWorker控制項方式)

實現的功能是1、按button2之後,label2會每100毫秒顯示一次數字,數字從0到99。(委託方式實現)2、按button3之後,類比耗時操作5秒後label3顯示為目前時間。(BackgroundWorker方式實現)3、在1、2執行的時候,按button1可以將label1的內容改為textbox1的內容。(此處為主線程式控制制,用於顯示多線程未死結主線程)  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C# 之 string 解惑

      string是一種很特殊的資料類型,既是基元類型又是參考型別,在編譯以及運行時,.Net都對它做了一些最佳化工作,正式這些最佳化工作有時會迷惑編程人員,讓人懷疑它是否真的是參考型別?疑惑一:字串恒定1 string a = "string 01";2 string b = a;3 a = "string 02";4 Console.WriteLine("a : {0}", a);5 Console.WriteLine("b : {0}", b);6

C++合并OCI/OCCI 比 C++合并ADO 快十倍

引言  Oracle以其優越的穩定性和卓越的效能在眾多領域裡有著廣泛的應用,其高效能是Oracle優於其他資料庫的關鍵因素。然而影響終端應用程式的效能不只是Oracle服務程式及硬體環境,應用程式的開發語言和開發方式也有著重要的影響。  目前,可以在多種開發語言中開發Oracle應用程式,比如可以在VB、Delphi等進階開發語言中開發,可以以C++開發,也可以以Java語言開發,甚至可以通過ASP、JSP、Perl等指令碼語言來訪問Oracle。這些語言環境各有其優勢,C++無疑是追求極致速度

告訴你C盤裡的每個檔案夾都是幹什麼用的!

Documents and Settings是什麼檔案?答案:是系統使用者佈建檔案夾,包括各個使用者的文檔、收藏夾、上網瀏覽資訊、設定檔等。補:這裡面的東西不要隨便刪除,這儲存著所有使用者的文檔和賬戶設定,如果刪除就會重新啟動不能登陸的情況,尤其是裡面的default user、all users、administrator和以你當前登陸使用者命名的檔案夾。======================================================================

C++中的單例模式)

單例模式也稱為單件模式、單子模式,可能是使用最廣泛的設計模式。其意圖是保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點,該執行個體被所有程式模組共用。有很多地方需要這樣的功能模組,如系統的日誌輸出,GUI應用必須是單滑鼠,MODEM的聯結需要一條且只需要一條電話線,作業系統只能有一個視窗管理器,一台PC連一個鍵盤。 單例模式有許多種實現方法,在C++中,甚至可以直接用一個全域變數做到這一點,但這樣的代碼顯的很不優雅。 使用全域對象能夠保證方便地訪問執行個體,但是不能保證只聲明一個對象——

C# Label顯示多行文本及換行(WinForm/WebForm)

以前一直做web開發,基本上是加<br/>或者css控制word-break:break-all;word-wrap:break-word;Windows中Label控制項是把Label的AutoSize屬性設為False,這樣就可以拖放了。記錄一下。WinForm很多朋友都會在開發WinForm中遇到Label要顯示的內容太長,但卻不能換行的問題.這裡我總結了幾種方法,供大家參考:       

API函數 在C#裡調用SetupDiEnumDeviceInterfaces

[DllImport(@"setupapi.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError = true)]public static extern Boolean SetupDiEnumDeviceInterfaces( IntPtr hDevInfo, IntPtr devInfo, ref Guid interfaceClassGuid, UInt32 memberIndex, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA

c#寫純文字為Excel檔案格式的一點技巧

excel可以支援很多格式(dbf,txt...)。如果有可能,應該沒有一個人想用Excel

.Net 程式員面試 C# 語言篇 (回答Scott Hanselman的問題)

  過去幾年都在忙著找項目,趕項目,沒有時間好好整理深究自己在工作中學到的東西。現在好了,趁著找工作的這段空餘時間,正好可以總結和再繼續夯實自己的.Net, C#基本功。在05年的時候,Scott Hanselman(微軟的一個Principal Program Manager)在他的部落格上列出了一張清單, 清單上是關於"一個好的.Net程式員應該知道的東東 What Great .NET Developers Ought To Know (More .NET Interview

C++虛函數表解析)

C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指標指向其子類的執行個體,然後通過父類的指標調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指標有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的演算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要麼是試圖做到在編譯時間決議,要麼試圖做到運行時決議。 關於虛函數的使用方法,我在這裡不做過多的闡述。大家可以看看相關的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函數的實現機制上面為大家

C語言程式設計 ASCII美國標準資訊交換標準碼 簡介

美國標準資訊交換標準碼( American Standard Code for Information Interchange, ASCII )       在電腦中,所有的資料在儲存和運算時都要使用位元表示(因為電腦比較傻,只有0和1兩位元的二進位比較適合於它使用),同樣的,象a、b、c、d

c#基本關鍵字學習

 1.     static keyword2.     const vs readonly3.     internal keyword4.     sealed keyword5.     override vs overload6.     interface vs abstract class7.     value type vs reference type8.     stringbuilder vs string9.     explicit vs implicit10. 

C#簡繁體轉換方法(Microsoft.Office.Interop.Word)

1.參考Com Microsoft Word 11.0 Object Library,這一點在安裝Office時必須選擇.NET編程組件。 2.using Microsoft.Office.Interop.Word; 3.using System.Reflection; 4.利用word簡繁體轉換方法寫轉換方法。 5.本方法的確可以將“餘”轉換為“餘”.歡迎大家討論。 複製  儲存static string CHS2CHT(string src){string des =

GNU C – 一個別緻的HelloWorld程式 引申到: __attribute__((constructor)|(destructor)(PRIORITY))

在前面的<<程式員的自我修養 連結 裝載與庫>>關於object files的內容中,有看到使用自訂段的部分內容,(如果關於object files的內容不瞭解的話,可以去參考<<程式員的自我修養 連結 裝載與庫>>這本書或者去wiki,其中也有關於段的解釋,也可以稱作節區.) 可以通過寫入程式碼實現自訂段. __attribute__ ((section("name"))) ..... 編譯產生的object

c++中 invalidate用法

  void Invalidate( BOOL bErase = TRUE

C# 自訂樣式實現菜單和工具列的分割線!!

在做WinForm介面布局時,菜單和工具列必不可少!但是MenuStrip和ToolStrip不能夠對邊框的樣式直接設定,如果想實現菜單和工具列之間的分割線就不容易實現;今天查閱了一下msdn找到了一個方法,和大家一塊分享,如果有更好的辦法的話可以貼出來,共同進步;  首先,建立一個CustomProfessionalRenderer類(類名可隨便定義)繼承自ToolStripProfessionalRenderer。代碼如下:Code highlighting produced by

C# 中的高效能計時器

[奧地利]Daniel Strigl 著  野比 譯 來源:http://www.codeproject.com 下載: 源檔案HighPerformanceTimerSource.zip簡介 精確的時間計量方法在某些應用程式中是非常重要的。常用的 Windows API 方法 GetTickCount() 返回系統啟動後經過的毫秒數。另一方面,GetTickCount() 函數僅有 1ms 的分辨精度,很不精確。 故而,我們要另外尋找一種方法來精確測量時間。

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