C語言提高代碼效率5種方法

一段完美的代碼不僅在於找到一個給定的問題的解決方案,但在它的簡單性,有效性,緊湊性和效率(記憶體)。設計的代碼比實際執行更難。因此,每一個程式員當用C語言開發時,都應該保持這些基本的東西在頭腦中。本文向你介紹規範你的C代碼的10種方法。  1、在可能的情況下使用typedef替代macro.當然有時候你無法避免macro,但是typedef更好。  typedef int* INT_PTR;INT_PTR a ,b;# define INT_PTR int*;INT_PTR a

C語言 unsigned 和 signed 類型相互轉換深入理解

 轉載請註明出處 http://www.cnblogs.com/stonehat/archive/2011/10/14/2212141.html 轉載請註明出處http://www.cnblogs.com/stonehat/archive/2011/10/14/2212141.html#include <stdio.h>int main(int argc, char *argv[]){ unsigned char a = -1;char b = a;

Excel 用公式時出現類似的 =SUM(R[-69]C:R[-1]C)

    今天使用者在使用Excel時,遇到她很莫明其妙的問題,就是在匯總求和是有類似的=SUM(R[-69]C:R[-1]C),反正對於她來說不懂事的都是亂碼,:>    其實這是EXCEL使用了R1C1樣式,R是ROW,表示行;C是COLUMN,表示列。那SUM(R[-69]C:R[-1]C)的意思是就是針對相對於目前的儲存格的同列,上面第1行到第69行的值進行求和。    要改為比較眼熟的方法是:工具----->選項----->常規----->R1C1引用樣式 

C#利用Fluorinefx實現使用AMF3協議與Flash通訊

通常,使用Flash來調用.NET組件需用遠程調用,實際上我們也可以通過SOCKET直接通訊。具體採用Flash的AMF3或AFM0格式,採用流行的FluorineFx伺服器組件,具體代碼如下:依照此用法可以開發網頁遊戲或其它Flash應用的.NET SOCKET伺服器。using System;using System.Collections.Generic;using System.Collections.Specialized;using System.Text;using System.

C語言記憶體泄露測試手記1–在RedHat Linux Enterprise 4 AS上安裝Rational PurifyPlus

   在C語言和C++語言中,由於對記憶體操作的極大靈活性,所以很容易出現記憶體泄露。不過幸好,我們有第三方的記憶體泄露檢查工具,那就是Rational(現在屬於IBM)的PurifyPlus。在Windows上的Purify可能大家用過,不過我這裡想介紹的是在RedHat Linux Enterprise 4 AS上安裝PurifyPlus的過程。   

C++經典書目索引及資源下載

 C++經典書目索引:       嚴重申明 : 本博文未經原作者(jerryjiang)允許,任何人不得轉載和抄襲 !Essential C++ 中文版層次:初級導讀:《Essential C++中文版》以4個方面來表現C++的本質:procedural(程式性的)、generic(泛型的)、object-based(個別對象的)、object-oriented(物件導向的)。《Essential

那年,一步一步學linux c —raise

本系列文章由muge0913編寫,轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/muge0913/article/details/7337152訊號的發送的關鍵是使系統知道向哪個進程發送訊號以及發送什麼訊號。其中要注意的是能否向某一進程發送某個特定的訊號是和使用者的許可權密切相關的。例如,只有系統管理員才能發送SIGKILL訊號終止進程。  用於發送訊號的系統調用。#include <sys/types.h>#include

C/C++ 筆試、面試題目大匯總(一)

一位同學整理的常見筆試/面試題目,答案僅供參考,不代表本人觀點。 這個東西有些參考價值,和同學討論一下發現還是有些錯誤,1.已知strcpy函數的原型是:        char * strcpy(char * strDest,const char * strSrc);    1.不調用庫函數,實現strcpy函數。    2.解釋為什麼要返回char *。解說:    1.strcpy的實現代碼        char * strcpy(char * strDest,const char *

三種實現交換的方法,其中一個詭異的swap函數——C/C++語言(問題求助)

直接上代碼#include <iostream>using namespace std;void swap(int *a,int *b){ *a ^= *b ^= *a ^= *b;}void swap1(int *a,int *b){int temp;temp=*a;*a=*b;*b=temp;}void swap2(int *a,int *b){*a+=*b;*b=*a-*b;*a=*a-*b;}int main(){ int a=1,b=2;

在C#中快速比對圖片的新方法

MSDN的一位技術人員告訴大家一個在C#中進行映像一致性比較的簡易演算法。一般的情況下,人們習慣的輪詢映像中的每一個像素進行比對,如果出現一個像素點的不同則判斷兩張照片不一致。但這樣做的缺點是顯而易見的:大量的查詢會顯著拖慢系統速度,如果要比較的映像很多則可能導致系統掛掉。新的思路是把影像檔的資料流轉化成一串Base64字串,然後只要比較這些字串就可以了。作者測試了256*256以下大小的一些圖片,結果完全正確而且速度明顯加快。來看他是如何?的吧。 傳統的像素比對方法:    1:

c++ 在console介面 簡單實現進度條 正走,然後倒走 很好玩,嘎嘎

2010-02-21   16:02:15 c++ 在console介面 簡單實現進度條 正走,然後倒走 很好玩,嘎嘎  如題。感謝大家測試。 #include <iostream>#include <windows.h>using namespace std;int main(){system("color 2f");int a=2,m=21,d=1;int p=3;SetConsoleTitle("vc++簡單實現倒著走的進度條"); //設定標題for(int

c#實現將一個檔案夾中的所有檔案複製到另一個檔案夾,並在新檔案夾中建立一個txt檔案記錄copy的檔案綜述以及檔案名稱

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //執行個體化test類,用於調用該類中的copy函數            test a = new test()

C程式的編碼習慣

1、以簡潔明了的方式編寫C程式。通常把這種程式編寫方法稱為KIS(“保持簡潔”)。不要用古怪的方式編寫程式。 2、閱讀所有的C版本手冊。經常參考所用的C版本的手冊能瞭解該版本的豐富的特點,並正確地使用這些特點。 3、電腦和編譯器是很好的教員。如果對C的某個特點沒有把握,編寫一個簡單的程式,然後編譯並運行它,看看會發生什麼結果。 4、在每一個函數的前面加上描述函數用途的注釋。

C++、java、C#命名空間比較

    今天上網搜尋c++的命名空間,是想看c++的命名空間是不是開放的,我隨時可以往其中新增內容,無意中搜尋到了一片比較c++、java、C#命名空間的文章,後來發現還被很多人轉載了,在這裡,我表示壓力很大,因為那一篇文章純粹亂忽悠,卻能被很多人轉載,所以深切感覺到網上有技術含量的技術部落格太少了,大多都是複製粘貼充門面,對於他們對部落格業發現的貢獻,我表示膜拜,但對於他們對技術的褻瀆,我表示鄙視一下。    貼出他們的論點,僅貼出來而已,不討論了,只是作為證明我上面第一段的話是有根據的,至於

C#事件監控變數值的改變

    如何使用C#的事件來監控變數的改變?這是一個非常常見的問題。並且如果能夠使用事件來解決的話對於編程會帶來很大的便利同時保持效能的優良。     以下是完整的代碼 public class Program{ //需要監控的欄位 private int myValue; //屬性設定,此處調用了事件觸發函數 public bool MyValue { get { return myValue; } set {

C# UserControl 判斷DesignMode

原文地址:C# UserControl 判斷DesignMode作者:mousekitty      .Net開發UserControl時,我們經常需要得知當前是Design Mode還是Runtime Mode。      在Design Mode時,.Net並不會運行你的系統,它只會把當前控制項,及其所有父類都初始化一遍,一般包括其建構函式,OnLoad(),OnInit()等方法。 如果在OnLoad或者OnInit中,寫了一些只有在Runtime

C#多線程操作控制項的兩種安全方式(委託方式和BackgroundWorker控制項方式)

實現的功能是1、按button2之後,label2會每100毫秒顯示一次數字,數字從0到99。(委託方式實現)2、按button3之後,類比耗時操作5秒後label3顯示為目前時間。(BackgroundWorker方式實現)3、在1、2執行的時候,按button1可以將label1的內容改為textbox1的內容。(此處為主線程式控制制,用於顯示多線程未死結主線程)  Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C# 之 string 解惑

      string是一種很特殊的資料類型,既是基元類型又是參考型別,在編譯以及運行時,.Net都對它做了一些最佳化工作,正式這些最佳化工作有時會迷惑編程人員,讓人懷疑它是否真的是參考型別?疑惑一:字串恒定1 string a = "string 01";2 string b = a;3 a = "string 02";4 Console.WriteLine("a : {0}", a);5 Console.WriteLine("b : {0}", b);6

告訴你C盤裡的每個檔案夾都是幹什麼用的!

Documents and Settings是什麼檔案?答案:是系統使用者佈建檔案夾,包括各個使用者的文檔、收藏夾、上網瀏覽資訊、設定檔等。補:這裡面的東西不要隨便刪除,這儲存著所有使用者的文檔和賬戶設定,如果刪除就會重新啟動不能登陸的情況,尤其是裡面的default user、all users、administrator和以你當前登陸使用者命名的檔案夾。======================================================================

API函數 在C#裡調用SetupDiEnumDeviceInterfaces

[DllImport(@"setupapi.dll", CharSet=CharSet.Auto, SetLastError = true)]public static extern Boolean SetupDiEnumDeviceInterfaces( IntPtr hDevInfo, IntPtr devInfo, ref Guid interfaceClassGuid, UInt32 memberIndex, ref SP_DEVICE_INTERFACE_DATA

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