【c語言】輸入a,b,c三個值,輸出其中最大者

標籤:// 輸入a,b,c三個值,輸出其中最大者#include <stdio.h>int max( int a, int b, int c ){int temp;if( a > b && a > c )temp = a;if( b > a && b > c )temp = b;if( c > a && c > b )temp = c;return temp;}int main(){int

【c語言】有50個學生,要求輸出成績在80分以上的學生的學號和成績

標籤:// 有50個學生,要求輸出成績在80分以上的學生的學號和成績// 為輸入簡單定為5個學生啊#include <stdio.h>int main(){int i;int arr[5];printf("請輸入一批成績:\n");for( i = 0; i < 5; i++ ){scanf("%d",&arr[i]);if( arr[i] >= 80 ){printf("學號:%d 成績:%d ",i+

【c語言】判定2000—2500年中的每一年是否為閏年,並輸出結果

標籤:閏年// 判定2000—2500年中的每一年是否為閏年,並輸出結果#include <stdio.h>int main(){int i;printf("請輸入一個年份:");scanf("%d",&i);if( i >= 2000 && i <= 2500 ){if( ( i % 4 == 0 && i % 100 != 0 ) || i % 400 == 0

【c語言】 給出一個大於或等於3的正整數,判斷它是不是一個素數

標籤:素數// 給出一個大於或等於3的正整數,判斷它是不是一個素數#include <stdio.h>#include <math.h>int sushu(int x){int i;if( x >= 3 ){for( i = 2; i <= sqrt(x); i++ ){if( x % i == 0 )return 1;}return -1;}elseprintf("輸入的數太小啦,請重新輸入\n");}int main(){int

【c語言】有3個數a,b,c,要求按大小順序把它們輸出

標籤:// 有3個數a,b,c,要求按大小順序把它們輸出#include <stdio.h>int main(){int a[3] ;int i,j;int temp;printf("請輸入a,b,c三個數: ");for( i = 0; i < 3; i++ ){scanf("%d",&a[i]);}for( i = 0; i < 3; i++ ){for( j = 0; j < (3-i); j++ )if( a[

【c語言】依次將10個數輸入,要求輸出其中最大的數

標籤:// 依次將10個數輸入,要求輸出其中最大的數#include <stdio.h>int main(){int a[10];int i;int temp;printf("請輸入10個數:");for( i = 0; i < 10; i++ ){scanf("%d",&a[i]);}for( i = 0; i < 10; i++ ){if( a[i] > a[i+1] ){temp = a[i];a[i] = a[

【c語言】求兩個數m和n的最大公約數(輾轉相除法)

標籤:// 求兩個數m和n的最大公約數(輾轉相除法)#include <stdio.h>int yue( int x, int y ){int temp;int tem;// 保證分母不為0if( y == 0 ){x = temp;temp = y;y = x;}// 輾轉相除法while( tem ){tem = x % y;x = y;y = tem;}return x;}int main(){int

【c語言】給出三角形的三邊長,求三角形面積

標籤:三角形面積// 給出三角形的三邊長,求三角形面積// area = sqrt( s * ( s - a ) * ( s - b ) * ( s - c ) )// s = ( a + b + c) / 2#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){int a,b,c;double

【c語言】從鍵盤輸入BOY三個字元,然後把它們輸出到螢幕

標籤:// 從鍵盤輸入BOY三個字元,然後把它們輸出到螢幕#include <stdio.h>int main(){char a,b,c;printf("請輸入三個字元:");a = getchar();b = getchar();c = getchar();putchar(a);putchar(b);putchar(c);putchar('\n');return 0;}<img src="http://img.blog.csdn.

【c語言】輸入3個數,要求按從小到大順序輸出

標籤:// 輸入3個數,要求按從小到大順序輸出#include <stdio.h>int main(){int a,b,c,t;printf("請輸入三個數:");scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);if(a > b){t = a;a = b;b = t;}if(a > c){t = a;a = c;c = t;}if(b > c){t = b;b = c;c =

【c語言】有一函數:x < 0 ,y = -1;x = 0,y = 0;x > 0,y = 1,編程輸入一個x值,要求輸出對應的y

標籤:// 有一函數:x < 0 ,y = -1;x = 0,y = 0;x > 0,y = 1,編程輸入一個x值,要求輸出對應的y#include <stdio.h>int main(){int x,y;printf("請輸入x:");scanf("%d",&x);if(x > 0)y = 1;else if(x < 0)y = -1;else y =

Delphi函數的傳回值(注意這裡與C/C++等語言有差異)

標籤:  在C/C++等語言中,函數執行到 return 部分之後,將立即停止函數的執行,並傳回值   但是在Delphi中不同  函數中,執行到result時,並不同於比如 C/C++ 中的 return,跳出函數,而是會繼續執行下去,直到函數結束  下列代碼:function(var A:string):string;var S,S1,S2:string;begin Result := ‘‘; //此處將繼續往下執行...... A:=S1;.....

C語言強化(四) 求和為某個值的二叉樹路徑

標籤:資料結構   遞迴   演算法   二叉樹   棧   遞迴究竟有多強大,看看這道題就知道了。通過這道題,你可以掌握如何使用遞迴遞迴的本質如何跳出遞迴死迴圈題目:輸入一個整數和一棵二元樹。從樹的【根結點】開始往下訪問一直到【葉結點】所經過的所有結點形成一條路徑。列印出和與輸入整數相等的所有路徑。例如,輸入20和如下二叉樹列印出路徑

PKU C++程式設計實習 學習筆記3 多態與虛函數

標籤:物件導向   多態   虛函數   執行個體   第六章 多態與虛函數6.1 多態和虛函數的基本概念引言多態是物件導向程式設計裡面非常重要的這個機制。它能很有效提高程式的可擴充性。有些程式設計語言有被對象繼承的概念,但是沒有多態的概念,那這樣的程式設計語言只能被稱作基於對象的程式設計語言,而不能稱為物件導向的語言,

c語言實現統計單詞個個數

標籤:編程實現,從鍵盤上輸入一行字元,統計其中單詞的個數。其中:單詞以空格分隔,且空格的個數至少一個。要求:數群組類型為字元型      使用scanf輸入一行字元。      輸出:單詞的個數。      重點:一行字元個數最大為80,定義一維數組來存放這些字元,當遇到空格時繼續查看下一個是否非空

extern "C"——用“C”來規約在C++中用C的方式進行編譯和連結

標籤:C++中的extern “C”用法詳解     extern "C"表明了一種編譯規約,其中extern是關鍵字屬性,“C”表徵了編譯器連結規範。對於extern "C"可以理解成在C++/C中的混合編程的編譯指令。用“C”來規約在C++中用C的方式進行編譯和連結。    extern "C" 包含雙重含義,從字面上即可得到:首先,被它修飾的目標是&

C語言隨機數的使用

標籤:用rand函數可以產生小於32767的隨機數,如果需要的隨機數範圍超過了32767,可以用rand()*rand()來產生,舉例如下:產生0~32767範圍內的隨機數:int num = rand();產生0-20範圍內的隨機數:int num = rand()%20;產生0~10000000範圍內的隨機數:int num = rand()*rand()%10000000;個人喜歡第二種,好控制範圍。代碼:int num = rand()%22;printf("%d",

【c++】實現一個類

標籤:c++   簡單的類   // 實現一個類#include <iostream>using namespace std;class Book{public:Book( int p, char a, char n );void print();private:int page;char author;char name;};Book::Book( int p, char a, char n ){page =

C#表單無法接受Keydown事件

標籤:問題一描述:當建立一個表單時,添加KeyDown事件後,會正常處理,但是當添加有控制項時,比如Button,TextBox,不會觸發表單的KeyDown事件,也沒有調用KeyDown事件的處理常式。原因:由於表單中添加了控制項,於是焦點就在其中一個控制項上,如果我們要處理的事件表單和擷取焦點的控制項都同時擁有,系統就會將鍵盤的操作索引值直接傳遞給這個擷取焦點的控制項。,就會出現上面這個問題。解決方案:此時需要將表單的KeyPreview屬性設定為true,將系統傳入的索引值先傳遞給表單,再

c#委託案例和理解

標籤:委託以下採用員工玩遊戲,老闆扣工資的案例: class Boss { private int money = 20; public void RSalary(int wage) { Console.WriteLine("老闆發現扣工資{0}¥,剩餘{1}", money,wage-money); } } class

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