用c語言實現的daemon執行個體

守護進程(Daemon)是運行在背景一種特殊進程。它獨立於控制終端並且周期性地執行某種任務或等待處理某些發生的事件。守護進程是一種很有用的進程。Linux的大多數伺服器就是用守護進程實現的。比如,Internet伺服器inetd,Web伺服器httpd等。同時,守護進程完成許多系統任務。比如,作業規划進程crond,列印進程lpd等。守護進程的編程本身並不複雜,複雜的是各種版本的Unix的實現機制不盡相同,造成不同Unix環境下守護進程的編程規則並不一致。這需要讀者注意,照搬某些書上的規則(特別

c語言版網路爬蟲spiderq

c語言版網路爬蟲spiderq_Qteqpid_百度空間c語言版網路爬蟲spiderq最近不知吃了什麼藥,對網路爬蟲非常有興趣,記得以前想過寫個爬蟲把自己百度部落格的文章都抓下來備份,現在正是時機了。代碼是(用了近兩周晚上加周末時間)在linux環境下用c/c++語言寫的,已經發布到github上了。結構還算清晰,使用了多線程、進階多路IO複用、socket網路編程等技術和一些雜湊演算法,爬取效能還是不錯的。目前還在不斷地進行細節最佳化(目前是1.0版本)。有此方面興趣的同學們可以下載下來看看,

C++ string 中 reverse()、assign()、split() – Ninja的日誌 – 網易部落格

C++ string 中 reverse()、assign()、split() - Ninja的日誌 - 網易部落格C++ string 中 reverse()、assign()、split()    2011-03-30 18:01:24|  分類: C++ |  標籤:  |字型大小大中小 訂閱reverse()  std:: void reverse(s.begin(), s.end());上面是原地反轉的方法,如果需要反轉到別的 string 裡面,一樣簡單: 

[轉帖]如何使用C#調用非託管DLL函數

由於工作需要,學習了GDI+編程的一些知識。其中看到了一個比較好的Demo,深入的瞭解後,卻發現自己對如何用C#調用非託管DLL函數也有了更好的理解,於是整理了一下,跟大家一起分享。C#捕獲當前螢幕的例子#region C#捕獲當前螢幕的例子using System ; using System.Drawing ; using System.Collections ; using System.ComponentModel ; using System.Windows.Forms ;

Declare vs Define in C and C++

In C and C++, there is a subtle but important distinction between the meaning of the words declare and define. If you don't understand the difference, you'll run into weird linker errors like "undefined symbol foo" or "undefined reference to 'foo'"

cpp-btree – C++ B-tree – Google Project Hosting

cpp-btree - C++ B-tree - Google Project Hosting Project feeds Code license Apache License 2.0 LabelsAlgorithm, CPlusPlus, Database, Template, Tree Memberspetermat...@gmail.com, jmacd@google.com,

[zz]使用thrift做c++,java和python的相互調用[zz]使用thrift做c++,java和python的相互調用

[zz]使用thrift做c++,java和python的相互調用 - zaleilynn -

ZooKeeper C用戶端編譯錯誤 – 功夫Panda – 部落格園ZooKeeper C用戶端編譯錯誤

ZooKeeper C用戶端編譯錯誤 - 功夫Panda - 部落格園ZooKeeper C用戶端編譯錯誤編寫zookeeper用戶端程式出現以下編譯錯誤:/usr/local/include/zookeeper/recordio.h:76: error: expected unqualified-id before ‘__extension__’/usr/local/include/zookeeper/recordio.h:76: error: expected ‘)’ before

utils C/C++的常用工具類

yaocoder/utils · GitHubutils C/C++的常用工具類Common Utilities class and function

由C#風潮想起的-給初學編程者的忠告

 我始終認為,對一個初學者來說,IT界的技術風潮是不可以追趕的,而且也沒有能力去追趕。我時常看見自己的DDMM們把課本扔了,去賣些價格不菲的諸如C#, VB.Net 這樣的大部頭,這讓我感到非常痛心。而許多搞不清指標是咋回事的BBS站友眉飛色舞的討論C#裡面可以不用指標等等則讓我覺得好笑。C#就象當年的ASP一樣,"忽如一夜春風來,千樹萬樹梨花開",結果許多學校的資訊學院成了"Web 學院"。96,97級的不少大學生都去做Web

c# 修改系統本地時間

 1/**//// <summary> 2 ///系統時間類 3 /// </summary> 4 [ StructLayout( LayoutKind.Sequential )] 5 public class SystemTime 6 { 7  public ushort year; 8  public ushort month; 9  public ushort dayofweek;10  public ushort day;11  public ushort hou

C#中ArrayList.CopyTo()運行錯誤的解決方案

文章來源:天極論壇整理 在開始講解C#中ArrayList.CopyTo()運行錯誤的解決方案之前,先給大家看一段代碼:以下是引用片段:ArrayList list = new ArrayList();   list.Add(1);   list.Add(2);   byte[] buf = new byte[2];   list.CopyTo(buf);   這段代碼看上去,好正常,編譯也很順利通過,不過執行的時候出錯了,為什麼?  解剖ArrayList,其內部是用一個object

c#在命令列視窗得到dos命令資訊

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics;namespace ConsoleApplication3{ class Program { static void Main(string[] args) { ProcessStartInfo psi = new

C#多線程學習(六) 互斥對象

  如何控制好多個線程相互之間的聯絡,不產生衝突和重複,這需要用到互斥對象,即:System.Threading 命名空間中的 Mutex 類。我們可以把Mutex看作一個出租車,乘客看作線程。乘客首先等車,然後上車,最後下車。當一個乘客在車上時,其他乘客就只有等他下車以後才可以上車。而線程與Mutex對象的關係也正是如此,線程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex對象被釋放,如果它等待的Mutex對象被釋放了,它就自動擁有這個對象,直到它調用Mutex.ReleaseMutex(

C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器)

Timer類:設定一個定時器,定時執行使用者指定的函數。              定時器啟動後,系統將自動建立一個新的線程,執行使用者指定的函數。初始化一個Timer對象: Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000); // 第一個參數:指定了TimerCallback 委託,表示要執行的方法;// 第二個參數:一個包含回調方法要使用的資訊的對象,或者為空白引用;// 第三個參數:延遲時間——計時開始的時刻距現在的時間,單位是毫秒,

C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程

下面我們就動手來建立一個線程,使用Thread類建立線程時,只需提供線程入口即可。(線程入口使程式知道該讓這個線程幹什麼事)在C#中,線程入口是通過ThreadStart代理(delegate)來提供的,你可以把ThreadStart理解為一個函數指標,指向線程要執行的函數,當調用Thread.Start()方法後,線程就開始執行ThreadStart所代表或者說指向的函數。 開啟你的VS.net,建立一個控制台應用程式(Console

C#多線程學習(一) 多線程的相關概念

 什麼是進程?當一個程式開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程式和程式所使用到的記憶體和系統資源。而一個進程又是由多個線程所組成的。什麼是線程?線程是程式中的一個執行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指標、程式計數器等),但代碼區是共用的,即不同的線程可以執行同樣的函數。什麼是多線程?多線程是指程式中包含多個執行流,即在一個程式中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程式建立多個並存執行的線程來完成各自的任務。多線程的好處:可以提高CPU的利用率。在多線程程式中,

C#學習之類的存取修飾詞

  Public,選擇它的方法是在成員聲明中包括 public 修飾符。public 的直觀含義是“訪問不受限制”。  Protected,選擇它的方法是在成員聲明中包括 protected 修飾符。protected 的直觀含義是“存取範圍限定於它所屬的類或從該類派生的類型”。  Internal(預設),選擇它的方法是在成員聲明中包括 internal 修飾符。internal 的直觀含義是“存取範圍限定於此程式”。  Protected

Visual C#事件與介面編程執行個體

using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data;    namespace Events_Interfaces {  public delegate void dele();//聲明代表 delegate 關鍵字通知編譯器 dele 是一個委託類型  public

C#中有關string和byte[]轉換的問題

今天在工作中遇到一個問題,如何將一個string類型轉成byte[]?  這種問題就屬於知道了就及其簡單,不知道就夠你忙活半天的那種。其實只要一個語句就OK了:  byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(  str  );  怎麼樣,夠簡單吧?  反過來也是一樣,把byte[]轉成string:string str = System.Text.Encoding.Default.GetString( byteArray );

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