《c和指標》筆記–運算式作為左值或右值

下面的代碼,大家猜下結果分別是多少?#include <stdio.h>int main(void){ int i=1; int* cp = &i; printf("%d\n",++*cp++); return 0;}#include <stdio.h>int main(void){ int i=1; int* cp = &i; printf("%d\n",+

《GLIB C MANUAL》–1.介紹

1.Introduction1.介紹The C language provides no built-in facilities for performing such common operations as input/output, memory management, string manipulation, and the like. Instead, these facilities are defined in a standard library, which you

c實現輸出二維蛇形矩陣

直接上代碼:#include <malloc.h>#include <stdio.h>int main(void){//使用者輸入的值,建立n*n的矩陣int n;//蛇形從1開始計數int count = 1;//a[x][y],x是二維數組的第一個下標,y是第二個。//round是蛇形矩陣的第幾圈,從0開始。int x,y,round;scanf("%d",&n);int (*a)[n] =

《c陷阱與缺陷》筆記–負數的模數運算

本文轉載於:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6f5c63ff0100tucb.html我們知道,在不同的語言中,對負數執行模數運算,結果有可能會是不同的。例如,(-11)%5在python中計算的結果是4,而在C(C99)中計算的結果則是-1。truncate除法 &&

《c和指標》筆記–梳理一下fgetc,getc,getchar,fputc,putc,putchar….

輸入輸出函數家族家族名                   目的              可用於所有的流                   只用於stdin和stdout getchar              字元輸入          fgetc,getc                                getcharputchar              字元輸出          fputc,putc                              

《c和指標》筆記–包含位域結構體的記憶體對齊(32bit,GCC)

C99規定int、unsigned   int和bool可以作為位域類型。但編譯器幾乎都對此作了擴充,允許其它類型類型的存在。如果結構體中含有位域(bit-field),總結規則如下:(以下代碼在x86 32bit系統上測試,gcc 4.1.2)1) 如果相鄰位域欄位的類型相同,且其位寬之和小於類型的sizeof大小,則後面的欄位將緊鄰前一個欄位儲存,直到不能容納為止例:struct test1 {    char    a : 2;    char    b : 3;    char  

c語言版replaceAll方法

在網上看到別人寫的replaceAll方法,感覺不太好,所以覺得自己寫一個,因為時間倉促,如果有不對的地方請多多指教。c代碼如下:#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include <string.h>char* replaceAll(char* src, char* find, char* replaceWith){//如果find或者replace為null,則返回和src一樣的字串。if(find == NULL

Visual c++ 6.0 Socket簡單例子

#include <iostream> #include <winsock.h> #pragma comment(lib,"wsock32.lib") using namespace std;int main(){    WSADATA data;    // 載入類庫     WSAStartup(MAKEWORD(1, 1), &data);    // 初始化socket

純c封裝的一個隊列

純C封裝的,來看看吧分為queue.h queue.c main.c分別如下:   // 定義資料域的資料結構,這裡為了簡單期間資料域有2個簡單的屬性群組成。struct business_data{char name[50];int age;};// 定義隊列的節點資料節點struct queue_node{// 為了節約運行時期的記憶體,我們這裡用指標來指向業務資料的節點,具體使用請根據實際情況來struct queue_node *next; // 指向下一個節點struct

《用C#和資料庫實現無限級分類法》修正程式

上次寫了這篇文章後,馬上發覺有個錯誤,即可能存在Node漏加的情況。因在添加節點時,只有一個迴圈,當添加節點時,可能父節點還沒有添加,即找不到父親了,這就引起漏加。真對不起,沒有謹慎。不過俺平常就是很隨便的,一件事沒想成熟就去做,但發現錯了,一定會訂正的。如果你不喜歡我這樣,就把文章扔在一邊吧。原來程式:        /// <summary>        /// 重設商品分類的 TreeView        /// ResetSortView() 函數        ///

C#開發之調用資料庫預存程序

本例應用在WebService中,該WebService根據實際需要建立資料庫連接,訪問資料庫,調用預存程序,得到結果。比如調用預存程序進行使用者的驗證登入。預存程序詳細見地址:http://blog.csdn.net/whuarui2010/article/details/7768061WebService的Web方法如下:[WebMethod] public string JiaoJingTongWebService(string functionName,string

C#開發之多線程資料同步

多線程是指程式中包含多個執行流,即在一個程式中可以同時運行多個不同的線程來執行不同的任務,也就是說允許單個程式建立多個並存執行的線程來完成各自的任務。可以提高CPU的利用率。在多線程程式中,一個線程必須等待的時候,CPU可以運行其它的線程而不是等待,這樣就大大提高了程式的效率.執行個體講解:在一個例子中,由函數add實現一資料的增加,delete實現該資料的減少,如果多線程同時操作該資料時,會出現增加的同時減少操作,這樣很可能會出現增加沒有完成時,最後只完成了資料的減少操作。看例子:privat

(一)執行個體講解win8(XAML+C#)開發——–課程表:序言

免責聲明:本文章由fengyun1989創作,採用知識共用署名-非商業性使用-相同方式共用 2.5 中國大陸許可協議進行許可。  先吧:後兩張是Tile的.  win8

關於C和C++,還有c#,還有java程式的速度問題!(三)

這裡給出C#的代碼:1.由於C#已經內建Stopwatch類,所以這個就省下了。 2.首先是WorkClass測試類別實現 //filename:WorkClass.csusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace csharp_performance_test{ class WorkClass { public double

關於C和C++,還有c#,還有java程式的速度問題!(二)

下面列出C++的代碼: 1.實現StopWatch類,做測量時間用/*filename:stopwatch.h*/#ifndef STOPWATCH_H_INCLUDED#define STOPWATCH_H_INCLUDED#include<Windows.h>class StopWatch{public: StopWatch(void); ~StopWatch(void);private: LARGE_INTEGER beginticks;

Modern C++ Design 筆記 第一章 Policy-Based Class Design

Chapter 1, Policy-Based Class Design如果說自己的知識領域是一個圓的話, 那麼隨著你的知識越來越多,周長也就越長。換言之,和你不明白的知識交集越大,也可以說自己越發覺得無知。這就是翻了幾頁這本《Modern C++Design》之後的感受。好像給自己開啟了一個新的空間, 原來C++還可以這麼寫:)。這樣的驚喜從第一張Policy-Based ClassDesign就開始了。所謂Policy-based design,

Chapter 1. Why Object-Oriented Programming in C++

Object –Oriented ProgrammingUsing C++2005Chapter 1. Why Object-OrientedProgramming in C++• Object-Oriented Programming.• Why C++ is a Better C.• Encapsulation and Type Extensibility.• Construction of Objects.• Conversions, Operators, and

實訓C++語言設計——兩個字串的串連

編程實現兩個字串的串連,要求使用字元數組儲存字串,不使用系統函數。演算法:先在主函數中定義兩個字元數組,字元數組的最後一個字元是0,把它當作迴圈的終止條件,先把一個指標指向第一個字串的最後一個字元,然後依次把第二個字串中的字元拷貝到第一個字串中即可。代碼:#include<iostream.h>void main(){ char

實訓C++語言設計——繼承與派生

目的:1學習定義和使用類的繼承關係,定義衍生類別。              2熟悉不同繼承方式下對基類成員的存取控制。              3學習利用虛基類解決二義性問題。內容(演算法、程式、步驟和方法):1.定義一個基類animal,有私人整形成員變數age,構造其衍生類別dog,在其成員函數SetAge(int n)中直接給age賦值,看會出現什麼問題,把改為公有成員變數,觀察變化。  

實訓C++語言設計——STL鏈表、棧類、隊列

目的:瞭解了鏈表的定義與實現,學會了其使用方法;瞭解了棧類的定義和實現,學會了其使用方法;瞭解了隊列的定義和實現,學會其使用方式;瞭解了c++標準模板庫STL的使用方式.     內容程式://Lab9_2.cpp//linkedlist.h#include<malloc.h>#ifndef LINKEDLIST_CLASS#define LINKEDLIST_CLASS#include <iostream>#include <cstdlib>using

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