C++中確定型別

#include<iostream>using namespace std;template<typename T>struct Iter{typedef T value_type;T* ptr;Iter(T* p=0):ptr(p){}T& operator*() const {return *ptr;}};template<class I>typename I::value_type //這一整行是func的傳回型別func(I

C#事件的實現

事件是C#中一個重要的內容,MSDN上有一個自訂事件的示範樣本。我看了半天有點暈,所以建立了一個winform工程添加了一個按鈕,然後找出調用的程式,一對比做了一個類似的樣本,就明白了。看代碼有時候比看文檔來得更快。所以還是一貫的原則,來乾的,不來稀的。 using System;namespace TestEventArgs{/// <summary>/// 這個類對應於EventArgs,做對比學習。/// 添加兩個內容:info1,info2。/// </summary&

C#4.0 Dynamic Programming &Named Argument

文章目錄 Dynamic ProgrammingNamed Argument From :Code Project View originalDynamic ProgrammingC# 4.0 supports Dynamic Programming by introducing new Dynamic Typed Objects. The type of these objects is resolved at run-time

c#中添加Windows工作列右鍵菜單

namespace AppendMenu{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } [DllImport("user32.dll")] private static extern IntPtr GetSystemMenu(IntPtr hWnd, bool bRevert);

makefile編譯C++類例子

main.cpp#include <stdio.h>//#include <iostream>#include "show.h"int main(){    Show a;    a.Print();    return 0;}show.h#ifndef TEST_MAKE_SHOW_H_#define TEST_MAKE_SHOW_H_class Show{private:    int a;public:    Show();    ~Show();    int

c++程式的記憶體配置方式

c++程式中記憶體被分為4鐘儲存地區: 代碼區:用來存放程式碼;資料區:用來存放全域變數,靜態類變數和常量;棧區:用來存放局部變數、函數參數、傳回值、返回地址和臨時變數,相不相當於一個臨時儲存倉庫呢?堆區:用來存放其餘資料,包括堆對象等。 自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,待用資料(即使是函數內部的靜態局部變數)也存放在全域資料區。全域資料區的資料並不會因為函數的退出而釋放空間。

vc++調用MATLAB complier產生的C動態連結程式庫(畫圖)

  #include "stdio.h"#include "tsin.h"int main(){    if (!mclInitializeApplication(NULL,0))    {        printf("could not initialize the application!");        exit(1);    }    if (!tsinInitialize())    {        printf("could not initialze the libary!

調和平均數c++演算法實現

#include<iostream>#include<vector>#include<fstream>using namespace std;int main(){ ifstream infile("data.txt"); ofstream outfile("result.txt"); if(!infile) {  cout<<"data.txt open

C#調用參數為函數指標的API函數 – 以SetUnhandledExceptionFilter為例編寫一個全域例外處理常式

C#中如果要調用API函數,首先要聲明使用下面這個名字空間,否則無法調用API函數:using System.Runtime.InteropServices; 其次,聲明匯入庫和匯入函數,在這裡用一個寫INI檔案的API函數舉例如下:[DllImport("kernel32")] private static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key,string val,string

蒙特卡羅模擬基於MATLAB與c語言混合編程

 代碼如下:function y=carlo(n,k)%n is the number of simulations%k is the number of trails%y is the reslut of every trailsy=sum(sign(0.51-rand(n,k)));hist(y);--------------------------------------------------------------------------------------------------

C/C++網路編程中的TCP保活

在預設的情況下,TCP串連是沒有保活的心跳的。這就是說,當一個TCP的socket,用戶端與服務端誰也不發送資料,會一直保持著串連。這其中如果有一方異常掉線,另一端永遠也不可能知道。這對於一些服務型的程式來說,將是災難性的後果。  所以,必須對建立的socket,啟用保活心跳,即Keepalive選項。啟用Keepalive  對於WIN32或者Linux平台來說,設定socket的Keepalive都很簡單,只需使用setsockopt設定SO_KEEPALIVE即可。  setsockopt

C#中File 類的用法 轉載

 C#中File 類的用法 //複製檔案到D盤    File.Copy(TheInstallPathT, "d:\\WY696981.981", true);//TheInstallPathT是被複製檔案的路徑字串File 類位於 System.IO命名空間。File 類提供用於建立、複製、刪除、移動和開啟檔案的靜態方法,並協助建立 FileStream 對象。公用方法:AppendAllText    已重載。將指定的字串追加到檔案中,如果檔案還不存在則建立該檔案。AppendText   

如何用c#解析word(1)–獲得文檔中的style標籤

前幾天 受人指點 隨手寫了這個 代碼:注 在vb中實現此功能很簡單 但是在c#中卻不是太簡單,很多方法用法不同 當時讓我 痛苦了好半天   Word.Document doc=null;   Word.ApplicationClass app=new ApplicationClass();   Word.Style _style;    string _XmlStr="";   object missing=System.Reflection.Missing.Value;   try   {  

學習C++的建議(Suggestions for learning C++)

  學習C++的建議(Suggestions for learning C++)——From:The C++ Programming Language一、給C程式員的建議Suggestions for C Programmers[1] Macros are almost never necessary in C++. Use c o n s t or e n u m to define manifest constants,i n l i n e to avoid

C# 通訊時位元組流和結構體互轉

//Author:smilelance//From:http://blog.csdn.net/smilelance//轉換C#代碼:using System.Runtime.InteropServices;//結構體轉換成位元組流public static byte[] StructToBytes<T>(T obj)    {int size = Marshal.SizeOf(typeof(T));   IntPtr bufferPtr = Marshal.AllocHGlobal(

重讀經典-《Effective C++》Item2:盡量以const,enum,inline替換#define

本部落格(http://blog.csdn.net/livelylittlefish)貼出作者(三二一@小魚)相關研究、學習內容所做的筆記,歡迎廣大朋友指正! 1. 宏定義 #define ASPECT_RATIO

深入理解C語言指標的奧秘-一篇很好的C指標教程

指標是一個特殊的變數,它裡面儲存的數值被解釋成為記憶體裡的一個地址。   要搞清一個指標需要搞清指標的四方面的內容:指標的類型,指標所指向的   類型,指標的值或者叫指標所指向的記憶體區,還有指標本身所佔據的記憶體區。讓我們分別說明。    先聲明幾個指標放著做例子:     例一:     (1)int*ptr;     (2)char*ptr;     (3)int**ptr;     (4)int(*ptr)[3];     (5)int*(*ptr)[4];        指標的類型  

《c專家編程》筆記–linux記憶體對齊

在最近的項目中,我們涉及到了“記憶體對齊”技術。對於大部分程式員來說,“記憶體對齊”對他們來說都應該是“透明的”。“記憶體對齊”應該是編譯器的 “管轄範圍”。編譯器為程式中的每個“資料單元”安排在適當的位置上。但是C語言的一個特點就是太靈活,太強大,它允許你幹預“記憶體對齊”。如果你想瞭解 更加底層的秘密,“記憶體對齊”對你就不應該再透明了。一、記憶體對齊的原因大部分的參考資料都是如是說的:1、平台原因(移植原因):不是所有的硬體平台都能訪問任意地址上的任意資料

《c陷阱和缺陷》筆記–C編譯器的注釋嵌套

本文轉載於:http://www.cnblogs.com/liuxiaoming/archive/2012/08/13/2636831.html某些C編譯器允許嵌套注釋。請寫一個測試程式,要求:無論是對允許嵌套注釋的編譯器,還是對不允許嵌套注釋的編譯器,該程式都能正常通過編譯,但是這兩種情況下程式執行的結果卻不同。首先,要說明的是C90隻有一種注釋風格,就是使用“/*”和“*/”,是沒有//注釋符號的。在預先處理階段,C前置處理器會剔除所有出現在“/*”和“*/”之間的內容(包括這對記號本身),

《c陷阱與缺陷》筆記–移位元運算

#include <stdio.h>int main(void){ int a = 2; a >> 32; a >> -1; a << 32; a << -1; return 0;}上面代碼編譯時間出現如下錯誤:yiwei.c: In function 'main':yiwei.c:5:2: warning: right shift count >

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