C++STL之map學習

map<Key, Data, Compare, Alloc> map是一種關聯容器,儲存相結合形成的一個關索引值和映射值的元素。Map 是一種Pair Associative Container,意味著它的實值型別為 pair<const Key, Data>. 而且也是Unique Associative Container, 也就是任何兩個元素沒有相同的key值。map具有重要的屬性,就是在map對象中插入一個新元素不指向現有元素的迭代器失效。從map上刪除一個元素,

object-c開發中混合使用或不使用ARC

code不斷進步,在xcode4中引入了ARC的概念。您用或者不用它就在那裡,於是有了本文:如何在未使用arc的工程中引入一個使用了arc特性的檔案,如何在arc工程中引用未使用arc的檔案。其實說白了也很簡單就是在”Compile Sources”中對相應的檔案加入使用或者不使用arc的flagok,首選“Compile Sources”的位置:選中工程->TARGETS->相應的target然後選中右側的“Build Phases”,向下就找到“Compile

iOS本機存放區--c語言方式例子

背景,iOS其實和Mac的系統是一脈相承,而它們其實是unix的核心,所以你在unix(linux)上面可以使用的api,在這裡也是可以用的。很多時候,我們需要儲存一些資訊在本地,iOS SDK提供了很好的介面支援,但是有時候,我們可能需要使用標準C的方式存取檔案,下面就是這樣的方式,我這裡就不多解釋了,//這個函數得到存取的路徑。- (char*)makePreferencesFilename{NSArray *paths =

整理一些常見的C++庫

Libsigc++URL: http://sourceforge.net/projects/libsigc/Description:Libsigc++ is a callback system for widget libraries, abstract interfaces, and general programming in C++. It provides the ablity to connect to a class method, function, or function

我看過(收藏)的一些C/C++書籍

下面是我看過或收藏的一些C/C++書籍,希望能給想學或者提高自身水平的C++朋友一些協助(盡量按照從入門到提高水平排序)C語言1. C語言程式設計(TCPL, 絕對經典,值得一讀)2. C語言常見問題集 (C Faqs, 推薦)3. C陷阱與缺陷(C Traps And Pitfalls, 推薦)4. C和指標(Pointers on C, 推薦)5. C專家編程(Expert C Programming, 推薦)6. C語言介面和實現(推薦)7. C語言趣味程式百例精解8.

收藏的一些討論C++的BLOG

以下排名不分先後,呵~http://blog.csdn.net/pongba              劉未鵬|C++的羅浮宮http://blog.csdn.net/lanphaday/        賴勇浩的編程私夥局http://blog.csdn.net/haoel                 陳皓專欄 【空穀幽蘭,心如皓月】http://blog.csdn.net/xushiweizh      

轉:輕鬆實現Visual C++原始碼規範整理

 [文章資訊] http://www.yesky.com/SoftChannel/72342371928702976/20050228/1915727.shtml 作者: 張玉珊 時間: 2005-02-28 出處: 天極網 責任編輯: 方舟 [文章導讀]  本文介紹一個名為astyle的開原始碼整理工具以及在VC開發環境中整合配置的方法 [本文]  

C++ Templates筆記 1

/*可以使用任何類型來執行個體化該類型的參數,只要所使用的類型提供模板使用的操作即可 鑒於曆史原因,你可以使用class來代替typename,來定義型別參數。在C++語言的演化過程中typename出現的相對較晚一些,在它之前,關鍵字classs是引入型別參數的唯一方式,並一直作為有效方式保留下來。 從語義上講,class和typename是等將的。即使是template< class T> 你也可以使用任何類型來執行個體化模板參數。然而class可能給人誤導

C++ Templates筆記 2 重載函數模板

// maximum of two int valuesinline int const& max (int const& a, int const& b){ return a < b ? b : a;}// maximum of two values of any typetemplate <typename T>inline T const& max (T const& a, T const& b){

c檔案操作,相容多位元組和unicode

在<TCHAR.h>標頭檔裡,有這麼一組操作檔案的宏        #define _tfdopen    _wfdopen      #define _tfsopen    _wfsopen      #define _tfopen     _wfopen        #define _tfopen_s   _wfopen_s      #define _tfreopen   _wfreopen      #define _tfreopen_s _wfreopen_s      

C++ Templates筆記 4 類模板Stack

#include <vector>#include <stdexcept>#include <iostream>#include <string>#include <cstdlib>template <typename T>class Stack {private:std::vector<T> elems; // elementspublic:void push(T const&); /

C++ Templates筆記 5 類模板的特化

#include <deque>#include <string>#include <stdexcept>//#include "stack1.hpp"#include <iostream>#include <string>#include <cstdlib>#include <vector>template <typename T>class Stack { private:

C++ Templates筆記 8 技巧性基礎知識關鍵字typename

#include <iostream>#include <vector>// print elements of an STL containertemplate <typename T>void printcoll (T const& coll){typename T::const_iterator pos; // iterator to iterate over colltypename T::const_iterator

C++ Templates筆記 3 重載函數模板(附加)

#include <iostream>#include <cstring>#include <string>// maximum of two values of any typetemplate <typename T>inline T const& max (T const& a, T const& b){return a < b ? b : a;}// maximum of two

C++ void指標與NULL指標

  指標有兩個屬性:指向變數/對象的地址和長度 但是指標只儲存地址,長度則取決於指標的類型 編譯器根據指標的類型從指標指向的地址向後定址 指標類型不同則定址範圍也不同,例如: int*從指定地址向後尋找4位元組作為變數的儲存單元 double*從指定地址向後尋找8位元組作為變數的儲存單元void幾乎只有“注釋”和限制程式的作用 void真正發揮的作用在於:(1) 對函數返回的限定;(2) 對函數參數的限定 下面有使用void的規則:規則一 如果函數沒有傳回值,那麼應聲明為void類型規則二

C語言實現物件導向編程

/* 用C語言實現物件導向編程。huyelei@yeah.net 2013.01.09本程式中建立了結構體Student, 成員age和number類比類的資料成員,成員setAge,getAge和showNumber類比類的函數成員(類的方法)本程式測試方法:在VC中建立空白的Win32 Console型工程,為工程添加新源檔案main.c(若main.cpp,則使用C++編譯器) 將本程式拷貝到main.c中即可測試。*/#include

C語言分配記憶體時一個容易被忽視的壞習慣。

看看這段代碼。p = malloc(bytes);if (p == NULL )...{printf("can't allocate enough memory.

c++試題(32)

crack.am1:32位作業系統中 vc中char字元占幾個位元組呀 int呢 char 1,int 4,long 4,double 8注意int 在64位作業系統中是8個byte 從32位到64位通過在資料前面補零實現,工作管理員裡有*的就是32位 2:64位寫的程式和在32位上寫的程式有什麼區別?應該在64位機上更快 如果加上SSEII或SSEIII浮點運算更快3:C++中的volitile/const的用法 常量 唯讀和唯寫的關係 const修飾的變數不可修改啊 4: const

用C++ SDK實現動態數組類

        C++ SDK沒有直接提供動態數組功能,雖然可以使用MFC的CArray類,或者用指標+new來實現,但前者需要MFC庫,後者使用時不易理解且運行效率低,為此,我把很久前自己寫的一個簡單的動態數組類貼出來,希望給一些朋友啟發。        代碼說明:本類在數群組成員的賦值和記憶體配置上作了最佳化,對大數組的效能有明顯提高。        使用方法:將代碼複製到標頭檔CMyArray.h檔案中,在項目中引用該檔案即可。        一、標頭檔CMyArray.h#ifndef

面試2(C/C++試題匯總(微軟))

1.求下面函數的傳回值(微軟)int func(x) {         int countx = 0;         while(x)         {               countx ++;               x = x&(x-1);          }         return countx; }  假定x = 9999。 答案:8思路:將x轉化為2進位,看含有的1的個數。2.

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