C/C++中的靜態全域變數,靜態局部變數,全域變數,局部變數的區別

  static 有兩種用法:面向過程程式設計中的 static 和物件導向程式設計中的 static。前者應用於普通變數和 函數,不涉及類;後者主要說明 static 在類中的作用。  面向過程設計中的 static 全域變數、局部變數、靜態全域變數、靜態局部變數的區別  C++變數根據定義的位置的不同的生命週期,具有不同的範圍,範圍可分為 6 種:全域範圍,局部範圍,語句範圍,類範圍,命名空間範圍和檔案範圍。  從範圍看:

c++記憶體流失檢查

1. vs2008如何檢查記憶體流失?2. Linux下如何檢查c++程式記憶體流失?  1. vs2008如何檢查記憶體流失?vs2008中檢查記憶體流失是比較簡單的。建立一個win32console application,包含如下的標頭檔:#define _CRTDBG_MAP_ALLOC#include <stdlib.h>#include <crtdbg.h>   通過包含#include

Windows下c++建立捷徑

// szStartAppPath : 點擊後啟動的程式// szAddCmdLine : 傳給main函數的lpCmdLine// szDestLnkPath : 捷徑的儲存路徑// szIconPath : 捷徑顯示的表徵圖#ifdef _UNICODE typedef wstring tstring;#else typedef string tstring;#endifbool CreateLinkFile(LPCTSTR szStartAppPath,LPCTSTR

C++虛函數表解析) ——寫的真不錯

      C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指標指向其子類的執行個體,然後通過父類的指標調用實際子類的成員函數。這種技術可以讓父類的指標有“多種形態”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現可變的演算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數技術,要麼是試圖做到在編譯時間決議,要麼試圖做到運行時決議。

指標和數組(C專家編程筆記)

對於編譯器而言,一個數組就是一個地址,一個指標就是一個地址的地址。什麼時候數組和指標是相同的:1、運算式中的數組名(與聲明不同)被編譯器當作一個指向該數組第一個元素的指標(在運算式中,指標和數組是可以互換的,因為它們在編譯器裡的最終形式都是指標,並且都可以去下標操作.例對數組的引用如a[i]在編譯時間總是被編譯器改寫成*(a+i)的形式);2、下標總是與指標的位移量相同;3、在函數參數的聲明中,數組名被編譯器當作指向該數組第一個元素的指標。另外,對第一點的解釋:存在幾個極少見的例外,就是把數組當

編譯NDIS中Passthru.sys Error解決executing c:\windows\system32\cmd.exe

DDK中內建的例子:C:\WINDDK\2600\src\network\ndis\passthru有些朋友通過建立工程(如vc)在此基礎上擴充了passthru的功能,但是在我電腦上編譯報錯:--------------------Configuration: passthru_ex - Win32 Debug--------------------系統找不到指定的路徑。Error executing c:\windows\system32\cmd.exe.passthru.sys - 1

C/C++中的聯合體union及CPU大小端判定

 在C/C++程式的編寫中,當多個基礎資料型別 (Elementary Data Type)或複合資料結構要佔用同一片記憶體時,我們要使用聯合體;當多種類型,多個對象,多個事物只取其一時(我們姑且通俗地稱其為“n 選1”),我們也可以使用聯合體來發揮其長處。首先看一段代碼:View Code union myun {   struct { int x; int y; int z; }u;    int k; }a; int main() {    a.u.x =4;   a.u.y =5;   

[筆記]C語言大學實用教程讀後感及 位段介紹

  書目詳情請見:C語言大學實用教程/21世紀大學電腦系列教材1、運算子的結合性概念是什麼?  m = -n++;  // 當n=3時,m=_?_ ;  自己去實際驗證吧!2、測試程式只能證明程式有錯,而不能證明程式無錯。  當專案經理問程式猿“bug什麼時候能修完?”的時候,程式猿應該緊緊抱住專案經理說:“我真沒用,竟然讓你問這樣的問題!” ——這就是真理3、增量測試  又叫“探勘測試” ?  測試人員建立測試的效率常常受到以往測試結果的影響。這種方法稱為探勘測試法(Exploratory

每日一題 — 不使用變數實現c語言的strlen函數

每日一題 -- 不適用變數實現c語言的strlen函數問題描述:編寫一個c語言函數strlen,要求在其中不能夠使用任何的變數思路:如果在函數體重不能使用變數,同時考慮到斐波那契數列的遞迴求解的過程,可以聯想到使用“遞迴”來實現。實現代碼:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// strlen實現,但是在其中不能使用任何變數int myStrlen(char* str){    if ('\0' == *str)    {      

c#解惑 預先處理

c#解惑 預先處理1.#define2.#if, #else, #elif, #endif3.#undef4.#regionC#中的預先處理指令只是實現了c++中的一個子集,關鍵字的使用是和c++中是相同的。需要注意在cs檔案中#define和#undef需要在檔案的開始處聲明。下面是一個主要架構:// 預先處理指令#define DEBUGusing System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using

根據三邊長度判斷三角形的形狀 c語言

// 測試案例://          直角三角形:3 4 5//          鈍角三角形:3 5 7//          銳角三角形:6 6 6#include <stdio.h>#include <stdlib.h>// test if the three number is a triangle int isTriangle(int a, int b, int c) {    if ((a > 0) && (b > 0)

c#中的數組

1. 數組聲明2. 數組初始化3. 數組取值 1. 數組聲明int[] table; // not int table[];  int[] numbers; // declare numbers as an int array of any size  numbers = new int[10]; // numbers is a 10-element array numbers = new int[20]; // now it's a 20-element arraystring[,]

C–gcc命令列下的參數

最近在弄一些東西,需要在命令列下調用gcc,所以我特地在網上找了一些關於gcc的資料,現在就記錄下來方便日後查看吧。gcc and g++分別是gnu的c & c++編譯器 gcc/g++在執行編譯工作的時候,總共需要4步 1.預先處理,產生.i的檔案[前置處理器cpp] 2.將預先處理後的檔案不轉換成組合語言,組建檔案.s[編譯器egcs] 3.有彙編變為目標代碼(機器代碼)產生.o的檔案[彙編器as] 4.串連目標代碼,產生可執行程式[連結器ld]

C – 環境的搭配

俗話說工欲善其事 必先利其器。 所以我們學習的時候必須選擇一個好一點兒練習環境。 當然牛人用記事本,用vi,那我們只能仰望。 廢話不多說了。 先說IDE的選擇。 1 Netbeans。免費的,功能強大,支援多個語言,安裝簡單。 :http://netbeans.org/downloads/index.html 

C–K&R C 與 ANSI C的區別

最近在看《C和指標》一書,書中多次提及K&R C,ANSI C我們倒是經常聽見,而這個不是很清楚,我特地去百度了一下,特做如下記錄.C語言由Dennis M. Ritchie在1973年設計和實現。從那以後使用者逐漸增加。到1978年Ritchie和Bell實驗室的另一位程式專家Kernighan合寫了著名的《The C Programming Language》,將C語言推向全世界,許多國家都出了譯本,國內有一些C語言書就是這本書的翻譯或者編譯。由這本書定義的C語言後來被人們稱作 K&

C – 求整數數組中和最大子串

現在有一個數組,數組裡面有正數或者負數。如何計算其子串中和的最大值。比如{-1,1,2,3,-3},最大值的子串就應該是{1,2,3}值為6下面我直接給出代碼了,很簡單的,只是當時自己想錯了,所以這裡我把代碼重新寫了一遍: 1 //時間演算法為o(n^2) 2 int maxseqint(int a[],int n){ 3 int s1, s2; 4 s1=s2=0; 5 for(int i=0;i<n;i++){ 6 s1=0; 7

[RT] 左值與右值 & C++0x 右值引用

 之前看到lvalue,rvalue,const lvalue,non-const lvalue,non-const rvlue?! 被搞的一直在雲端運算中…,不理解C++0X右值引用能幹些啥,看到這篇,標記一下原文: Rvalue References: C++0x Features in VC10, Part 2 譯文: VC2010中的C++0x特性 Part 2:右值引用原譯作應當是:http://www.cppblog.com/kesalin/archive/2009/06/01/86

快速排序(C#資料結構學習十)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SoloDataStructure{    class MyQuickSort    {        /**//// <summary>        /// 快速排序演算法        /// </summary>        /// 快速排序為不穩定排序,時間複雜度O(nlog2n),為同數量級中最快的排序方法   

冒泡排序(C#資料結構學習九)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SoloDataStructure{    class MyBubbleSort    {        //冒泡排序        static void BubbleSort(int[] arr)        {            int n = arr.Length;            for (int i = 0; i < n

C#操作Excel(讀取)

一.使用OleDb,這個法子好像不大好使.容易讀錯.引用System.Data.OleDb;    /**//// <summary>        /// 返回Excel資料來源        /// </summary>        /// <param name="filename">檔案路徑</param>        /// <returns></returns>    static public DataSe

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