Time of Update: 2015-03-21
標籤:c語言 統計 結構 /*本次作業對於我還是很有難度的,經過不斷失敗、嘗試,總算通過了。由於自己的不算規範,以下標出自己的環境:Linux 3.13.0-29-generic #53-Ubuntu SMP Wed Jun 4 21:00:20 UTC 2014 x86_64 x86_
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標籤:建構函式初始化列表以一個冒號開始,接著是以逗號分隔的資料成員列表,每個資料成員後面跟一個放在括弧中的初始化式。例如:class?CExample?{public:????int?a;????float?b;????//建構函式初始化列表????CExample():?a(0),b(8.8)????{}????//建構函式內部賦值????CExample()????{????????a=0;????????b=8.8;????}};上面的例子中兩個建構函式的結果是一樣的。上面的建構函式(使用
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標籤:??字串處理函數#include <string.h> // 字串數組標頭檔 // puts輸出函數 char str[20] = "zyp"; printf("who loves %s\n", str); // 不會自動換行 puts(str); puts("gj"); // 不能進行格式化輸出
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標籤:C++中的struct對C中的struct進行了擴充,它已經不再只是一個包含不同資料類型的資料結構了,它已經擷取了太多的功能。struct能包含成員函數嗎?能!struct能繼承嗎?能!!struct能實現多態嗎?能!!!??既然這些它都能實現,那它和class還能有什麼區別?最本質的一個區別就是預設的存取控制,體現在兩個方面:??預設的繼承存取權限。struct是public的,class是private的。你可以寫如下的代碼:struct A{char a;};struct B :
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標籤:程式設計真的就這麼難得入門啊最要命的事情就是看那些看不懂的書。斷斷續續地看C++Primer好幾天了,還是一點眉目都沒有,稀裡糊塗的。看得頭疼了用Google找過來人留下的東西看,無意中發現了一篇自認為受益匪淺的文章,轉過來看看。其實裡面提到的書籍我電腦裡幾乎都有,只是自己犯了學習的大忌:過於浮躁。下面的是學C++時要注意的。?1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);?2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;?3.看《The C++
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標籤: 本文主要參考自一博文及cplusplus和cppreferrence。其中,該博文是對cplusplus上該偽隨機數條目的翻譯,下文中會參考調整。 1. C語言中的偽隨機數產生函數 2.
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標籤:unity unity3d unity3d培訓 unity3d極致學院 unity3d遊戲開發 Unity 內建群組件基本沒有可以繼承的。某些比較常用但現有 API 沒有定義的功能,我們可以通過 C# 的擴充類方法來實現(注意一點,擴充方法對於值類型傳遞的不是引用,所以無法修改原對象、並且傳遞體積較大的
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標籤:字元流 動態規劃 c++ 演算法 leetcode 題目‘?’ Matches any single character. ‘*’ Matches any sequence of characters (including the empty sequence).The matching should cover the
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標籤:指標是一種專門來儲存地址的資料類型C++函數參數傳遞:參數只能以值傳遞的方式傳給函數。指標是傳址,,聯合只能容納多種不同的類型的值,但是它每次只能儲存一種類型。建立方式和結構一樣,C++允許在類裡面聲明常量,但不允許對常量賦值。可以聲明靜態常量並賦值。編譯器會為你預設定義建構函式、副本建構函式(複製用的)。如果程式不存在二義性
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標籤:自己寫了一個C++模板類,可是在vs2012中死活顯示無法解析它的成員函數。開始怎麼也想不通,因為我是按照普通方式布置的:標頭檔放聲明,在同名源檔案中放實現,並包含其標頭檔。後來百度了一下才發現,模板類未執行個體化的情況下不會出現普通函數類似的多重包含導致的重定義。因此,解決方案如下:法一: 將聲明和實現都放在xxx.h檔案中,然後在需要的地方include"xxx.h"即可法二: 1.將模板類聲明(包括關鍵字export)放在一個標頭檔中,並使用#include編譯指令時程式能夠使用
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標籤:3.事件 事件作為C#中的一種類型,為類和類的執行個體定義發出通知的能力,從而將事件和可執行代碼捆綁在了一起。事件是對象發送的訊息,以發訊號通知操作的發生。操作可能是由使用者互動引起的,也可能是由某些其他的程式邏輯觸發的。引發(觸發)事件的對象叫做事件發送方,捕獲事件並對其做出響應的對象叫做事件接收方。
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標籤:1.C#的內建類型同樣很多,而且需要聲明變數並且在此基礎上操作,發現了一個以前不知道的東西:可以根據ASCII打出字元 還有類型轉換時要注意被賦值對象的範圍不能少於賦值變數的範圍,此時需要將後面的變數的範圍通過顯示轉換強行縮小並且還要保證後面變數的值仍然在縮小的範圍內 還有預留位置{},表示佔了個位置給後面逗號緊跟著的變數 2.Braching Statements中的表述必須是布爾型的,switch中case必須用goto(spaghetti
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標籤:一、需求: 為了安全,項目中前台登陸用的密碼需要加密傳到後台,後台c#解密登陸密碼。二、解決方案 採用非對稱式加密演算法RSA來達到目的,前台登陸頁面一載入便發送一次ajax請求擷取後台產生的公開金鑰,用於前台加密,使用者點擊登陸時出發加密過程並提交加密的資料到後台,後台C#語言採用已封裝好的RSA演算法工具進行密碼解密。
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標籤:base關鍵字:調用父類的方法。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace PropertyClass{ class Program { static void Main(string[] args) { Myclass1 myclass1 =
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標籤:先來一段代碼引入主題。如果你可以直接說出代碼的輸出結果,說明本文不適合你。(代碼引自《深入理解C#》第三版) class Program { private delegate void TestDelegate(); static void Main(string[] args) { TestDelegate[] delegates = new TestDelegate[2]; int
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標籤:唯讀屬性使屬性唯讀方法是只提供get訪問器,而不編寫屬性中的set部分。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace PropertyClass{ class Program { static void Main(string[] args) {
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標籤:封裝using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace PropertyClass{ class Program { static void Main(string[] args) { Myclass mycalss = new Myclass(
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標籤:set multiset 這道題主要是 運用set和multiset題意就是給你一個w*h大小的長方體,每次進行一個操作,然後看每次操作完之後的剩餘的最大的矩形的面積這個過程的結果在小長方形的玻璃片段。不移動新製造的玻璃片段。特別是,削減將每個片段的玻璃經過成更小的片段。意思就是碎的也不移動,不管什麼時候長方體的位置都沒有變,變得只是這個長方體成為了片段所以用set 記錄被切割的位置用 multiset
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標籤:本文轉自:http://www.blogjava.net/caizh2009/articles/278999.html在JSP的開發中,迭代是經常要使用到的操作。例如,逐行的顯示查詢的結果等。在早期的JSP中,通常使用Scriptlets來實現Iterator或者Enumeration對象的迭代輸出。現在,通過JSTL的迭代標籤可以在很大的程度上簡化迭代操作。
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標籤:File * file;//檔案指標fgetchar(); fputchar();fopen();fclose();Fflush();Stdin(輸入)Stdout(輸出)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ FILE* fp1; FILE* fp2; char ch; fp1