C#的成員常量

讓我們再看一個成員常量的聲明例子class A{ public const double X=1.0; public const double Y=2.0; public const double Z=3.0;}關鍵字const用於聲明常量,後跟資料類型的聲明。類的常量可以加上以下修飾符:●new●public●protected●internal●private可以用一條語句同時聲明多個常量,比如上例我們可以寫成:class A{ public const double X=1.0,

C#中的靜態成員和非靜態成員

若將類中的某個成員聲明為static,該成員稱為靜態成員。類中的成員要麼是靜態,要麼是非靜態。一般說來,靜態成員是屬於類所有的,非靜態成員則屬於類的執行個體--對象。以下範例程式碼示範了如何聲明靜態和非靜態成員。程式清單10-5:using System;class Test{ int x; static int y; void F(){ x=1; //正確,等價於this.x=1 y=1; //正確,等價於Test.y=1 } static void G(){

C#中類的聲明

類的聲明格式如下:attributes class-modifiers class identifier class-base

C#中如何處理異常

throw語句在學習如何處理異常之前,我們先介紹一下throw語句。throw語句拋出一個異常:throw

C#中對於溢出的處理

大家知道,電腦進行數學計算時,往往會出現計算結果超出這個結果所屬類型的範圍的情況,這種現象我們稱為溢出。C#中,對於溢出的處理有兩種選擇:(1).你可以通過調整編譯器的選項來檢測整個程式。(2).你可以聲明可能發生溢出的模組,進行局部檢測。如果你選擇第一種方案,即打算在整個程式中控制溢出檢測,可以選中C#編譯器設定面板中的Checked選項(checked+)。如果不希望溢出檢測作用於整個程式,我們可以使用局部檢測的方案。利用檢測語句可以很容易做到。checked和unchecked語句就是用來

C#的錯誤和警告資訊指令

先行編譯和條件編譯指令可以協助我們在程式執行過程中發出編譯的錯誤或警告,相應的指令是#warning和#error,下面的程式展示了它們的用法。程式清單8-7:#define DEBUG#define RELEASE#define DEMO VERSION#if DEMO VERSION && !DEBUG #warning you are building a demo version#endif#if DEBUG && DEMO VERSION

C#的do-while語句

do-while語句與while語句不同的是,它將內嵌語句執行一次(至少一次)或若干次。do embedded-statement

C#的while語句

while語句有條件地將內嵌語句執行0遍或若干遍。語句的格式為:while(boolean-expression)embedded-statement它的執行順序是:(1)計算布林運算式boolean-expression的值。(2)當布林運算式的值為真時,執行內嵌語句embedded-statement一遍,程式轉至第1步;(3)當布林運算式的值為假時,while迴圈結束;我們來看一個簡單的例子,該例在數組中尋找一個指定的值,如找到就返回數組下標,否則返回並報告:程式清單8-3:using

C#操作符重載

11.5.1 問題的提出在物件導向的程式設計中,自己定義一個類,就等於建立了一個新類型。類的執行個體和變數一樣,可以作為參數傳遞,也可以作為傳回型別。在第七章中,我們介紹了系統定義的許多操作符。比如對於兩個整型變數,使用算術操作符可以簡便地進行算術運算:class A{ public int x; public int y; public int Plus{ return x+y; }}再比如,我們希望將屬於不同類的兩個執行個體的資料內容相加:class B{ public int

C++ BUILDER讓工作列表徵圖動起來

在windows環境下上網時,你有沒有注意到在螢幕的右下腳的工作列上有一個動畫表徵圖呢?它一閃一閃的,形象的表示出網路此時正在傳輸資料。關於工作列表徵圖編程的文章有不少,可是如何才能編製出動態表徵圖呢?在C++Builder中可以比較方便的實現。其基本編程思路是:通過設定Timer時鐘控制項使應用程式在規定的時間間隔內發送特定的訊息,使工作列表徵圖不斷更改,從而形成動畫效果。實現方法為在應用程式的表單中載入幾個Image控制項,使他們裝載相應的圖畫,幾幅圖畫按順序連續的被顯示,就形成了動畫。在這

用C++Builder在Windows開始按鈕上繪圖

熟悉Windows作業系統的軟體設計人員知道,在Win95/98/NT/2000中有一工作列(Task Bar)程式,路徑為:C:\WINDOWS\SYSTEM\SYSTRAY.EXE(假設你的Windows安裝在系統預設路徑C:\WINDOWS)。從系統功能角度分析,工作列由幾個不同的子領域組成,從左至右依次是:開始(Start)按鈕、應用程式切換區(Application Switch Bar)、工作列通知區(Notification

用C++ Builder進行精確計時

雖然Win95下可視化開發工具如VC、Delphi、C++ Builder等都有專用的定時器控制項Timer,而且使用很方便,可以實現一定的定時功能,但最小計時精度僅為55ms,且定時器訊息在多任務作業系統中的優先順序很低,不能得到及時響應,往往不能滿足即時控制環境下的應用。不過Microsoft公司在Win32 API函數庫中已經為使用者提供了一組用於高精度計時的底層函數,如果使用者使用得當,計時精度可到1ms。這個計時精度、對於一般的即時系統控制完全可以滿足要求。現將由C++

用C++ Builder編寫托盤程式

Tray(托盤)是Windows9x任務條上的一個特殊地區,它的技術名稱為“工作列布告區”,一些軟體(如金山詞霸Ⅲ)運行時會在托盤上放置一個表徵圖,使使用者一眼就能知道這個程式正在後台運行,要想啟用它也很容易,通常只需單擊一下這個表徵圖即可,非常方便。Tray的編程比較特殊,但並不難,主要包括表徵圖、工具提示和訊息等三個方面,它是Shell編程的一部分。ShellAPI提供了Shell—NotifyIcon函數,用它可以增加、刪除或者修改托盤中的表徵圖,在托盤

C++ Builder中園形、三角形按鈕的實現

---- 由於Window 95增加了對視窗地區概念的支援,使得視窗地區就是所定義的視窗看上去的形狀,視窗地區作為視窗的實際邊界地區,這樣視窗地區不僅定義了視窗的可畫地區,而且定義了視窗下隱含地區和響應滑鼠擊鍵事件的響應視窗地區。---- 按鈕的各種形狀是在運行時設定的而不是在設計時設定。設計時按鈕的形狀仍然是長方形或正方形。---- 按鈕形狀的設計分成兩個步驟。----

C++Builder調用Matlab

Borland

C++Builder中自訂預覽視窗

Borland C++ Builder是基於C++語言的可視化編程環境,它提供了可重用組件庫和一系列RAD設計工具,使得編程者只需用少量的手工代碼就可以建立出高效的Windows應用程式,尤其是複雜的資料庫訪問應用程式,因此深受軟體開發人員的喜愛。在開發資料庫訪問應用程式時,會經常涉及到報表的列印問題。C++ Builder中提供了Quick Report(快速報表)組件供編程人員設計報表。Quick Report是挪威的QuSoft AS公司專門為C++

用C++ Builder編寫定時關機程式

從internet下載較大的軟體時,由於目前網路頻寬的原因,許多人喜歡在晚間進行,而到深夜時就存在人需要休息的問題。目前絕大多數下載軟體可以估算出下載所需的時間,如果到時讓電腦自動關機,就可以免受守候之苦。本文介紹筆者用c++ builder

C++Builder中動態庫的連結問題

動態庫連結到應用程式中主要有兩種方式:隱式連結和顯式連結。隱式連結是常用方式。如果應用程式和動態庫是分別在不同開發平台上編製的,動態庫的匯入庫(lib檔案)可能會與應用程式的開發平台所要求的匯入庫格式不相容,從而在應用程式與動態庫隱式連結時,出現程式連結錯誤:contains invalid OMF record。例如在C++Builder開發平台上連結Visual

C++Builder定製系統功能表

通常在應用程式的主表單中,利用滑鼠左鍵點擊左上方的表徵圖,會彈出一個菜單,稱之為“系統功能表”。在表單中並沒有系統功能表對應的組件,所以有時我們需要定製系統功能表時就比較麻煩。具體可以能過下面的步驟實現:.在系統功能表上添加所需的功能表項目。.為新添加的功能表項目定義OnClick事件的處理過程。下面的常式中,在系統功能表中添加了一個“最上層顯示(A)”功能表項目,通過該功能表項目,可以使表單始終顯示在最前端或為普通表單模式。具體實現過程如下:1)

用C++ Builder編HOOK程式

一,HINSTANCE g_hinstDll = NULL;HHOOK g_hhook   = NULL;HWND g_hwndPost = NULL;UINT g_uMsgNotify = WM_USER;HOOKPROC KeyboardHook_HookProc ( int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam){  LRESULT lResult = CallNextHookEx(g_hhook, nCode, wParam, lParam);  if

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