C++ Primer —— 卷首語

      終於把這本書完完整整地閱讀了一遍。      書中內容涉及技術面之廣,知識點之詳細,讓讀者歎為觀止,以至很多人認為這隻能作為查閱的手冊而已。      然而,我終究把它給啃下來了。      這是我目前為止讀到的有關C++ 最好的一本書。類似於讀過本書的人都會推薦去讀一樣,這也是我極力推薦的C++必讀之物。      一直覺得,看書只看一遍,只能略懂皮毛。再看,能知曉一二。多看,才能深得其意。     

理順一下C++三種記憶體配置方式

      如果貿貿然讓我說出關於題目相關的知識,可能一時還說不清,看來對這方面還得熟記,現整理之後記錄在案,順便理順一下頭緒。      從靜態儲存地區分配:記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數,static變數。靜態分配的地區的生命期是整個軟體運行期,就是說從軟體運行開始到軟體終止退出。只有軟體終止運行後,這塊記憶體才會被系統回收

一個非C++程式員問的C++問題

     今天一同事閑時看了一些C++代碼,於是問我 new 一個類型時後面加括弧和不加括弧有什麼區別?如下:     A*  test1 = new   A     A*  test2 = new   A( )     我竟一時答不上來。     後來查閱了一些資料,整理出一些結論,正確與否,還需認證。     對於自訂的類型,兩種寫法是一致的。而對於內建類型,區別在於調用的建構函式不一樣,例如:     int* a = new int ;    // a 的值不確定     int* b

More Effective C++ — 卷首語

      半年前閱讀的Effective C++ , 讀後深感其內容之精彩。而作為該書的系列讀物,More Effective C++ 同樣是不可多得的書籍。      相對於 Effective C++  內容的篇幅,More Effective C++ 所介紹的技術較為詳細深入些,同時難度也相應增加了,以至於我在閱讀的時候往往力不從心,深感自己對C++的領悟過於表面而粗糙。      Effective C++ 多關注於技術的細節,而More Effective C++

C語言拾遺

 1. 操作符與基本類型賦值運算子的優先順序低於算數運算子。如:X*=3+2即X*=(3+2) 優先順序&&高於||, &高於^高於| 一元操作符的關聯是從右至左,“++”和“- -”都必須邦定一個變數或者叫“左值”,如“x”。注意“-X”並不是左值。例如:z+=-x++ + ++y,相當於:z+=-(x++)+(++y) 字元:’0’對應ASCII的48,’A’對應的是65。

關於C++繼承的一些遺忘細節

      這兩天偶爾翻看一本C++的書籍時,看到一個繼承的知識點竟有點陌生的感覺。也許是之前恰好沒接觸過,也許是太久沒接觸罷了,現在究竟是忘記了。應該記下來,以作備忘,順便羅嗦一下繼承的概念,嗯嗯。      那就是C++中的訪問聲明。     

關於C語言的幾個細節

1 sizeof 不是函數,而是運算子。 2  編譯器解析的時候是忽略類型名的,const 離誰近就修飾誰。    const int *p;     //p 可變,p 指向的對象不可變   int  const *p;   // p 可變,p 指向的對象不可變   int *const p;     // p 不可變,p 指向的對象可變   const int *const p;  //指標p 和p 指向的對象都不可變 3

C++ Primer — string::size_type

       string 類型和許多其他庫類型都定義了一些配套類型。       通過這些配套類型,庫類型的使用就能與機器無關。       如string::size_type:      

C++ Primer —– 關於初始化

c++支援兩種初始設定變數的形式:複製初始化和直接初始化。         怎樣去區分?我剛看到的時候也一頭霧水。        int ival(1024); //複製初始化         int ival = 1024;//直接初始化         原來如此。         另外,在C++中初始化並不是賦值:初始化指建立變數並給它賦初始值,而賦值則是擦除對象的當前值並用新值代替。        

C++ Primer —— main函數

萬事開頭難,先從main函數開始吧。1 每個C++ 程式必須含有main函數2 作業系統通過調用main函數來執行程式,並且main函數是唯一被作業系統顯示調用的函數3 在大多數系統中,main函數的傳回值是一個狀態指示器,返回0表示成功執行完畢。其他非0傳回值均有每個作業系統各自訂的含義。接著想介紹main函數的參數時,卻發現看不到相關介紹,正在疑惑之時,看到文中一小提示:7.2.6節將介紹main函數中可定義的其他形參。於是翻到那裡:帶有參數的main函數:int main(int

C++ Primer — const_iterator 與 const類型的iterator

      每一種容器類型都定義了自己的迭代器類型。      以vector容器為例:  vector<int>::iterator iter;      另外,每種容器類型還定義了一種const_iterator的類型,該類型只能用於讀取容器內元素,但不能改變其值:      for ( vector< string >::const_iterator iter = test.begin() ; iter != test.end(): ++iter)         

C++ Primer —– 定義與聲明

變數的定義用於為變數分配儲存空間,還可以為變數指定初始值,變數有且僅有一個定義。聲明用於向程式表明變數的類型和名字。定義也是聲明。可以通過extern關鍵字聲明變數名而不定義它。extern int i;  不是定義,不會分配儲存空間。變數可以聲明多次。當聲明也是定義時,聲明才可以有初始化式。extern int i = 1; 可被當作是定義,分配並初始化了儲存空間。double i;  //error 隨後的該變數定義都是錯誤的

C++靜態成員

1.C++內的靜態成員變數,是類的一部分,但是對不是該類的各個對象的一部分。一個static成員只有唯一的一份副本,而不像常規的非static成員那樣的每個對象裡各有一份副本。與此類似,一個需要訪問類成員,然而並不需要針對特定對象去調用的函數被成為一個static成員函數。2.靜態成員也可以像任何其他成員一樣引用。此外對於靜態成員的引用不必提到任何對象。相反,在這裡應該給成員的名字加上了作為限定詞的類名字。(P203,C++程式設計語言,10.2.4節)問題1:一個static成員只有一個副本,

.NET Micro Framework動態調用C/C++底層代碼(原理篇)

.NET Micro Framework和WinCE系統不同,從應用開發角度來說,僅支援C#開發(從V4.2版本開始,才支援VB.NET開發),而不像WinCE應用開發,既可以用C#/VB.Net,也可以用EVC等工具進行C/C++開發。針對.NET Micro Framework平台由於C#等.NET語言是Managed 程式碼,系統需要對中繼語言進行解釋執行,所以運行效率上和原生的C/C++相比,效率是打了一個折扣的,這樣對一些即時性要求比較高的應用來說,是很難實現的。如果非要用.NET

[CF.Skills]C#中如何通過RIL獲得基站資訊

在Windows Mobile的手機上面, RIL提供了訪問Radio模組的介面, 下面以一個簡單的樣本說明如何在C#中通過RIL獲得基站資訊.第一步. 定義必要的資料結構和回呼函數1. 包含基站資訊的RILCELLTOWERINFO類Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C++的建構函式和解構函式

建構函式提供了一種機制,通過它有機會完成必要的初始化工作,從而使對象成為有意義的存在物,而不僅僅只是一塊原始的空間。但是,我們逐漸瞭解到,建構函式具有的地位,不僅對於使用者(程式員),對於編譯器履行職責也極為重要。通過這個機制,它讓C++的一些基本的特性,如繼承、多態得到了正確的貫徹和表現。首先不難理解的一點是在建構函式中,要確保基類對象的正確構造,如果是從基類繼承的話。因為繼承類對象至少可以被“低”看為一個基類對象,具有後者的所有行為和表現,所以基類的建構函式首先被調用。如果所謂的基類也是從其

C#文法中比較特別之處–卷一

由於c#是由設計.net本身的人設計出來的,所以c#才是.net上最一流的語言。實際上,已經有一百多萬行c#代碼用於實現.Net class framework。要發揮出.net平台全部的效能,只有c#才是首選。1,switch語句可以用來測試string型的對象這在c,c++,java等其他各主流語言中都是不可以的,唯獨c#可以。例如string a="haha";switch(a){    case "dfj":     ...    break;    case "djkfdjkf":  

[C Tips] getch(),getche()和getchar()

 getch()、getche()和getchar()函數     (1) getch()和getche()函數     這兩個函數都是從鍵盤上讀入一個字元。其調用格式為:      getch();      getche();     兩者的區別是: getch()函數不將讀入的字元回顯在顯示螢幕上, 而getche() 函數卻將讀入的字元回顯到顯示螢幕上。     例1:      #include<stdio.h>      main()      {          

[推薦]Windows Mobile上託管的服務和今日外掛程式(C#)

論壇上經常有人問到這樣兩個問題:如何使用C#在Windows Mobile上編寫一個像Windows服務一樣的背景程式;如何使用C#在Windows Mobile上編寫“今日”螢幕外掛程式(Today plug-in); Peter Nowaks 的部落格文章creating Managed Services in Windows Mobile by using .NET Compact Framework. 他為此編寫了一套類庫,你可以在 CodePlex上找到。Christopher

C#文法中比較特別之處—狗尾續貂

1.在C++中允許從一個case貫穿到另一個case標籤比如:int a =1;switch(a){  case 1:     some statements;  case 2;     other statements;    

總頁數: 4314 1 .... 469 470 471 472 473 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.