C++全域變數的生老病死

也是最近被問的一個問題,全域變數在哪個階段初始化? 這個問題到沒被問倒,全域變數在mainCRTStartup之後main調用之前,在該階段應用會完成堆記憶體的申請(記得哪裡還看到如果改了EntryPoint需要自己進行堆記憶體的申請和管理).而全域變數也正是在該階段完成的初始化. 然後又被問,那麼全域變數在哪裡被釋放?回答是在應用退出之後main函數退出之後,這個回答也沒問題.基本上算是正確的.但是回頭自己仔細想想,那麼全域變數又是怎麼樣被初始化的呢?還真的有點不太清楚,所以出於好奇,今晚開始

C++基礎回顧-強制類型轉換

直接上代碼float a = 1.0f;cout << (int)a << endl;cout << (int&)a << endl;cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什嗎?float b = 0.0f;cout << (int)b << endl;cout << (int&

C++基礎回顧-字串地址比較

char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char* str5 = "abc";const char* str6 = "abc";cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 輸出什嗎?cout <<

C語言全域變數多檔案使用

定義一個全域變數,想在多個檔案中使用,代碼如下://var.hextern int var ;//var.c#include"var.h"int var =

C++實現順序棧類

  堆棧(英文:stack),也可直接稱棧。在電腦科學中,棧是一種特殊的串列形式的資料結構,它的特殊之處在於只能允許在鏈結串列或陣列的一端(稱為堆棧頂端指標,英文為top)進行加入資料(push)和輸出資料(pop)的運算。  另外堆棧也可以用一維陣列或連結串列的形式來完成。  由於堆棧資料結構只允許在一端進行操作,因而按照後進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。  堆棧資料結構使用兩種基本操作:推入(push)和彈出(pop)。 標頭檔#ifndef

linux中C語言工具

 Gprof---程式分析工具用gprof對程式進行分析主要有以下三個步驟:用編譯器對程式進行編譯,加上-pg參數。 運行編譯後的程式。 用gprof命令查看程式的運行時資訊。例如:首先,用以下命令進行編譯:#gcc –o test –pg test.c然後,運行可執行檔test.          #./test,        

c#4.0泛型介面和泛型委派的協變和逆變

先看個例子,此代碼在c# 4.0下可以編譯通過,因為c#4.0才開始支援逆變和協變 代碼 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

發布個c#版的HandlerSocket用戶端類庫

HandlerSocket 是一個mysql 資料庫的外掛程式,它可以繞過mysql的查詢分析和最佳化的過程,直接與innodb儲存引擎進行互動。尤其是當大多數資料都被innodb緩衝到記憶體中的時候,查詢分析和最佳化過程就會是整個查詢處理過程的瓶頸。通過使用HandlerSocket可以繞過這個瓶頸,從而提升效能。這要比mysql+memched要有優勢,因為HandlerSocket不需要處理緩衝失效的問題。下面看下HsClient訪問mysql的一個例子代碼 1 using System;

C語言—— for 迴圈

#include <stdio.h>void print_triangle(int n,int x,int t) //n為每個小三角形的行數,x為連續輸出三角形的個數,t為三角形的向右的位移(1表示1個空格) { int i,k,j; for(i=0;i<n;i++) //控制行數 { for(k=0;k<t;k++) //控制位移 printf("%c",32); //空格ASCII碼為32

C語言——指標與結構體 記憶體的動態分配

例一 : 1 #include <stdio.h> 2 #include <string.h> 3 4 struct Student { 5 int sid ; 6 char name[200] ; 7 int age ; 8 }; 9 10 void f(struct Student *p);11 void g(struct Student *p);12 void h(struct Student stu);13 14 int

C#[Serializable]在C#中的作用-NET 中的對象序列化

    為什麼要使用序列化?最重要的兩個原因是:將對象的狀態儲存在儲存媒體中以便可以在以後重新建立出完全相同的副本;按值將對象從一個應用程式定義域發送至另一個應用程式定義域。例如,序列化可用於在 ASP.NET 中儲存工作階段狀態,以及將對象複製到 Windows 表單的剪貼簿中。它還可用於按值將對象從一個應用程式定義域遠程傳遞至另一個應用程式定義域。本文簡要介紹了 Microsoft .NET 中使用的序列化。一.簡介   

c語言fopen追加模式下fseek失效

用到編程改變檔案某個欄位的值,結果發現此現象。上代碼:int writepcap(char *filename,int begin,int len,char *content){if(!pcap || !content)return -1; FILE *fp = NULL; fp = fopen(filename,"ab");//rb+ if(!fp)return -2;if(-1 == fseek(fp,begin,SEEK_SET)) { fclose(fp);

有意思的C面試題(一)

下面是一個C程式,其想要輸出20個減號,不過,粗心的程式員把代碼寫錯了,你需要把下面的代碼修改正確,不過,你只能增加或是修改其中的一個字元,請你給出三種答案1 int n = 20; 2 3 4 5 for(int i = 0; i < n; i--){ 6 7 printf("-"); 8 9 }

C語言條件編譯及編譯預先處理階段

一、C語言由原始碼產生的各階段如下:C來源程式->編譯預先處理->編譯->最佳化程式->組譯工具->連結程式->可執行檔       其中 編譯預先處理階段,讀取c來源程式,對其中的偽指令(以#開頭的指令)和特殊符號進行處理。或者說是掃描原始碼,對其進行初步的轉換,產生新的原始碼提供給編譯器。預先處理過程先於編譯器對原始碼進行處理。      

C中的volatile關鍵字用法

            volatile 影響編譯器編譯的結果,指出,volatile 變數是隨時可能發生變化的,與volatile變數有關的運算,不要進行編譯最佳化,以免出錯,(VC++ 在產生release版可執行碼時會進行編譯最佳化,加volatile關鍵字的變數有關的運算,將不進行編譯最佳化。)。例如:  volatile int i=10;  int j = i;  ...  int k = i;volatile 告訴編譯器i是隨時可能發生變化的,每次使用它的時候必須從i的地址中讀取,

LaTeX中使用對C語言代碼高亮顯示

文章目錄 1.使用Listings宏包對代碼進行高亮顯示2. 使用Highlight對代碼進行高亮處理

如何在 C 中使用 64 位元整數?

首先:ANSI C99標準中並沒有64位整數類型。其次,許多實際的編譯器,都實現了對64位整數類型的支援。 具體的分析,參見:http://blog.csdn.net/lychee007/archive/2010/04/04/5449237.aspx 其中關鍵是這個表格:變數定義輸出方式gcc(mingw32)g++(mingw32)gcc(linux i386)g++(linux i386)MicrosoftVisual C++ 6.0long

TCC(Tiny C Compiler)介紹

TCC是一個超小、超快的標準C語言編譯器。她可以從這裡(http://bellard.org/tcc/)下載到;注意,要下載http://download.savannah.nongnu.org/releases/tinycc/tcc-0.9.25-win32-bin.zip和notepad2一樣,TCC也是免費的!(再一次酷斃了!!!)下載好之後,解壓到自己的某個檔案夾裡面:

編寫C原始碼的利器:Notepad2介紹

編寫C的原始碼,有很多種辦法。很多人在Visual C++的整合編譯環境下寫代碼,當然可以。可是我覺得,Visual C++實在是太大了,光啟動就要好幾秒鐘。作為演算法競賽來說,實在是有點兒“高射炮打蚊子”的感覺。如果用記事本來寫C的原始碼,當然也可以,可是寫出來的都是“白紙黑字”不那麼美觀。我寫C原始碼的時候,用的是Notepad2,你看:她的特點和優勢在於:標題列有原始碼檔案名稱和所在路徑 左側有行號顯示 原始碼有顏色提示關鍵字啊、數值啊、字串啊什麼的,很醒目 當前行有淡黃色的背景提示

C程式的編譯和連結過程

想要編寫C代碼,就必須得有一個編譯環境。簡單地說,程式從我們的大腦到實現,要經過一下過程: 顯然,我們的最終目標是4。但是我們所能操縱的是1。在1中,我們用各種各樣的編輯軟體,寫我們的C語言原始碼,並將其儲存為.c結尾的源檔案。形如: 裡面的內容形如: 接下來,想要把這部分原始碼變成.exe的可執行程式,是非常困難的。幸運的是,我們有一整套的編譯系統,可以協助我們完全自動化地完成這部分工作。TCC就是這樣的一個編譯系統。當然Visual C++

總頁數: 4314 1 .... 524 525 526 527 528 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.