鏈表的c語言實現(六)

一、迴圈鏈表迴圈鏈表是與單鏈表一樣,是一種鏈式的儲存結構,所不同的是,迴圈鏈表的最後一個結點的指標是指向該迴圈鏈表的第一個結點或者表頭結點,從而構成一個環形的鏈。迴圈鏈表的運算與單鏈表的運算基本一致。所不同的有以下幾點:1、在建立一個迴圈鏈表時,必須使其最後一個結點的指標指向表頭結點,而不是象單鏈表那樣置為NULL。此種情況還使用於在最後一個結點後插入一個新的結點。

C++:容器(container)的erase()函數

容器(container)的erase()函數, 是刪除一個元素, 會移動迭代器的指標, 指向下一個元素;迭代器(iterator)是一種指標, 賦值是傳遞的地址, 指向相同的元素;代碼:/* * test.cpp * * Created on: 2014.04.18 * Author: Spike */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include <iostream> #include

C++的array數組容器詳解

數組容器, 是儲存數組的容器, 是C類型數組的擴充, 可以使用迭代器進行操作;例如"std::array<int, 5>", 需要注意的是, 如果直接進行賦值, "std::array<int, 5> ia = {1, 2, 3, 4, 5}; "在GCC下會有警告: "missing braces around initializer for 'std::array<int, 5u>::value_type

C++中函數模板(function template) 詳解

C++的模板(template)是泛型程式設計(generic programming)的基礎;物件導向編程 是 運行(run time)時 知道類型(type); 泛型程式設計 是編譯(compilation) 知道類型;函數模板(function template)包含模板參數列表(template parameter list);每個參數類型之前必須包含關鍵字typename或class, 盡量使用typename, 表達意思更加明確;非類型模板參數(Nontype Template

C++中函數模板(function template)傳回值

函數模板的傳回值也可以定義為模板參數(template parameter), 但是由於無法推導(deduce), 需要顯式(explicit)指定;由於顯式指定的順序是從左至右, 傳回值參數盡量放在左面,其餘函數參數可以通過傳入實參(argument)進行推導;也可以提供由其他參數推匯出的傳回值類型, 需要使用拖尾傳回型別(trailing return type);使用decltype()函數推導, 即"編譯時間定義的類型", 注意使用拖尾傳回型別時,

學點C語言(29):資料類型

自訂的類型名一般要大寫, 以提示這是自命名的類型.1. 把 unsigned long 更名為 UINT:#include <stdio.h>int main(void){  typedef unsigned long UINT;  UINT num = 1234567890;  printf("%lu\n", num);  getchar();  return 0;}2.

學點C語言(26):資料類型

1. 包含數組的結構:#include <stdio.h>int main(void){  struct Rec {    int x[3];    int y;  } r1;  r1.x[0] = 11; r1.x[1] = 22; r1.x[2] = 33;  r1.y = 99;  printf("%d,%d,%d,%d",r1.x[0],r1.x[1],r1.x[2],r1.y);  getchar();  return 0;}2.

C++中類模板的部分定製和定製成員

類模板的部分定製, 是指使用類模板的類型(T), 但是不同種類, 如左值, 右值等;類模板的部分定製, 和類模板定製相同, 都需要類名相同,參數相同;定製的形參(parameter)比原始模板(original template)更加匹配;類模板有部分定製, 但函數模板沒有, 函數模板只能是重載;類模板的定製成員, 類模板可以單獨定製成員類型, 使不同的執行個體化類, 使用定製的成員;代碼(部分定製):/* * CppPrimer.cpp * * Created on: 2013.12.

學點C語言(25):資料類型

1.

學點C語言(23):資料類型

C語言的記憶體配置很簡單: malloc、calloc、realloc、freemalloc(位元組數); 返回記憶體段的首地址, void 的.calloc(個數, 類型大小); 和 malloc 的區別就是它會初始化記憶體為空白.realloc(原指標, 位元組數); 重新分配由 malloc、calloc 分配的記憶體; 這裡有太多注意事項:1、如果縮小了, 會截掉一塊, 會保留前面的內容;2、如果擴大了, 仍會保留已有的內容, 但新加的記憶體不會初始化;3、在擴大時,

學點C語言(22):資料類型

1. 關於數組的首地址:#include <stdio.h>int main(void){ char cs[2][3] = { {'A','B','C'}, {'D','E','F'} }; char *p1,*p2,*p3,*p4; p1 = p2 = p3 = p4 = NULL; /* 下面四個指標都是指向了同一個地址 */

學點C語言(21):資料類型

1. 擷取數組的地址無須 &,因為數組名本身就是個地址#include <stdio.h>int main(void){  char c = 'A';  char cs[] = "ABC";  printf("%c,%s\n",c,cs);      /* 擷取字元及字元數組的內容 */  

學點C語言(19):資料類型

1. 數組的標誌是 []:#include <stdio.h>int main(void){  int nums[3];  nums[0] = 11;  nums[1] = 22;  nums[2] = 33;  printf("%d,%d,%d",nums[0],nums[1],nums[2]);  getchar();  return 0;}2.

C++中多重繼承(multiple inheritance) 的名稱歧義(name ambiguity)

在多重繼承中, 如果多個基類包含相同名字的成員函數, 則在衍生類別使用時, 容易發生歧義, 會導致出錯;解決方案是: 在衍生類別中重寫基類方法, 覆蓋原方法, 再指定基類範圍(scope), 確定使用那個基類的方法, 可以避免歧義;代碼如下:/* * cppprimer.cpp * * Created on: 2014.1.10 * Author: Spike */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include

C++中虛繼承的構造(construct)和析構(destruct)順序

虛繼承(virtual inheritance)的構造(construct)和析構(destruct)順序在多重繼承的時候, 構造順序是 虛繼承按順序優先, 再次是其他按順序, 由基類至衍生類別; 析構順序正好相反;代碼如下:/* * cppprimer.cpp * * Created on: 2014.1.10 * Author: Spike */ /*eclipse cdt, gcc 4.8.1*/ #include <iostream>

學點C語言(14):資料類型

在C語言中, char類型永遠都是一個位元組, 雙位元組字元類型是wchar_t;但它不是內建類型, 定義在 stddef.h.給 wchar_t 類型的字元或字元數組(也就是字串)賦值要冠以 L;格式化輸出(如 printf) wchar_t 類型的字串, 要用 %S(而非 %s) 標識.#include <stdio.h>#include <stddef.h>int main(void){  

學點C語言(12):資料類型

C語言資料類型: 基本類型、構造類型、指標類型、空類型.基本類型又包括: 整型、字元、浮點(單精確度、雙精確度)、枚舉.構造類型又包括: 數組、結構體、公用體.1.

學點C語言(11):goto語句

例1:#include <stdio.h>#include <string.h>int main(void){  char str[256];  scanf("%s", str);  if (strlen(str) < 10) {    goto Label1;  } else {    goto Label2;  }  Label1:    printf("\n輸入內容沒有超過10個字元");    goto Label3;

學點C語言(10):switch語句

1.

C語言條件控制語句(一)

在程式的三種基本結構中,第二種即為選擇結構,其基本特點是:程式的流程由多路分支組成,在程式的一次執行過程中,根據不同的情況,只有一條支路被選中執行,而其他分支上的語句被直接跳過。C語言中,提供if語句和switch語句選擇結構,if語句用於兩者選一的情況,而switch用於多分支選一的情形。3.3.1

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