c#中通過值和引用傳遞參數

來自:http://www.west263.com/www/info/34926-1.htm 在 c# 中,既可以通過值也可以通過引用傳遞參數。通過引用傳遞參數允許函數成員(方法、屬性、索引器、運算子和建構函式)更改參數的值,並保持該更改。若要通過引用傳遞參數,請使用 ref 或 out 關鍵字。為簡單起見,本主題的樣本中只使用了 ref 關鍵字。有關 ref 和 out 之間的差異的資訊,請參見、使用 ref 和 out 傳遞數組。本主題包括下列章節: 傳遞實值型別參數 傳遞參考型別參數

重讀C#進階編程之建構函式在繼承中的應用

   最近總是很懶,看書的時候不想動手。明知道編程這東西只是看是不行的,所以,還是要堅持把Demo進行到底~   之前知道,建構函式在繼承關係中的執行順序是這樣的:首先執行基類的建構函式,而後才是要執行個體化的類本身。當然這裡的基類是個遞迴的過程,也就是說只要存在繼承關係,那就會一直遞迴到System.Object為止.  

C# FileSystemWatcher 組件應用

    在ScheduledJob專案中,要用到很多自訂的DLL組件,為了保證啟動並執行效能,我們採用“緩衝”的方式對這些組件進行事先載入,待應用時在記憶體中既可找到對應的組件並運行,而無需每次都Load. 而這些組件隨時都可能有異動,可能新增,可能修改,此時要保證緩衝的內容也及時更新,就必須採取一種機制保證,這些組件表更時,能同時更新到記憶體緩衝中。    在C#中我們可以採用FileSystemWatcher組件實現。using System;using

C# Timer應用

     單純的Timer應用其實不算複雜,幾個參數根據自己的情況設定就好了。如下面這段代碼: private void Run() { TimerCallback tcb = new TimerCallback(executeRun); //Timer在5秒中後(DueTime)開始執行,之後每隔1秒(Period)執行一次 Timer timer = new Timer(tcb, null, 5000, 1000);

C# 應用ServiceController控制自訂windows service

    在C#中,windows service專案編譯部署後,可以通過ServiceController在外部對此Windows service加以控制:可以停止,可以重新啟動等,也可以傳遞特定的指令給windows service,windows service接收到這些指令後,可以根據定義做些特定的事情。using System;using System.ServiceProcess;using System.Text;using System.IO;namespace

重讀C#進階編程之Struct在實際開發中的應用

   首先看看struct和class區別和相同點.   1.最大的不同在於資料類型不同,前者為實值型別,而後者為參考型別。   2.由於資料類型的不同,他們在記憶體中儲存的位置也不同,前者儲存在stack中,後者則Heap中;   3.由於儲存位置不同,存取速度就有很大差距.stack中資料肯定heap中要快很多.   4.class支援介面繼承,執行個體繼承,而struct只支援介面繼承.    ...想不到了,先這樣吧.   5.除此之外,他們大體相同:只是關鍵字不同而已.  

CLR vir C# 之 屬性

     CLR提供兩種類型的屬性:無參屬性和帶參屬性。前者簡單的稱為屬性,後者在C#中通常稱作索引器。     無參屬性:     1.通常共有屬性和私人欄位結合,實作類別資訊的封裝。     2.可把屬性看做帶邏輯的欄位,保證了安全,操作方便。     3.CLR支援執行個體,靜態,抽象和虛屬性。     4.可以定義任意存取層級,也可以在介面中定義。     5.無參屬性含有一個名稱和傳回型別(不能為void),不能重載     6.當定義一個屬性時,中間代碼中實際上還是自動產生對應的ge

CLR vir C# 之類型基礎

     所有的類最終都繼承與System.Object         所以在繼承類中都會擁有Object的執行個體方法:     1.Equals     2.GetHashCode     3.ToString     4.GetType     5.MemberwiseClone.     6.Finalize      其中ToString() 藉助工具Reflector,可以看出其在Object中的定義:     CodeCode highlighting produced by

重讀C#進階編程之運算子多載

   我們經常進行的算術運算,比較運算實際上都是執行的一個重載運算子;但是他們只對應常見資料類型。而如果我們要對class,struct進行運算,會是什麼結果哪?編譯器不知道,只能有我們來重載這個操作.Demo:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConstructorDemo{    //二元運算子的參數之一必須是包含類型    //參數有一個必須是所在類    //-=======

CLR vir C#之常量和欄位

     常量(Constant)     1.常量是在編譯期就確定不變的。     2.常量定義預設是靜態,顯式定義static將出現錯誤。     3.常量編譯後,就嵌套在中繼資料中,調用時,就從IL中尋找。所以不存在記憶體的分配,也找不到引用地址。     4.只有基元類型才能定義常量          欄位(Field)     1.欄位儲存的對象的引用,可以是任何類型。     2.可以顯示定義靜態欄位,此時在類型首次被載入時,被建立。     3.執行個體欄位的建立在類型建立執行個體

重讀C#進階編程之幾個運算子在實際中的應用:is,as,sizeof,typeof,GetType,??

   這幾個符號說來也多多少少的用過,今天就根據ProC#的講述來總結一下:   IS:    檢查變數類型是否與指定類型相符,返回True ,False.不報錯.   老實說,我沒怎麼用過。看看下面的執行個體代碼,很容易理解: int i = 100;        if (i is object)   //ture or false        {            Response.Write("i is object</br>");        }  

CLR vir C# 之基底類型,實值型別,參考型別

     基底類型     之前有過這樣的疑惑:int 和System.Int32有什麼不同?實際上System.Int32是再FCL中的定義,多數編譯器對於此等類型都有自己的定義,他們和FCL中的定義自動建立映射關係。如C#中System.Int32就映射為int.     所以我們可以很方便的用int

CLR vir C#之枚舉

     Enumerted

CLR vir C# 之類型與成員基礎

     1.Class的可見度分為public和internal.          public:在任意assembly中可見,internal:僅在所在Assembly中可見。          如果不做定義,預設為Internal.     2.成員的存取層級          存取層級的定義在C#和CLR中的定義有所不同。    CLR術語C#術語PrivateprivateFamilyprotectedFamily and

Effective C# 之一: 儘可能的使用屬性,而不是資料成員

      在設計類的成員的時候,盡量適用屬性而不是欄位(資料成員)。使用屬性的優勢有以下幾點:      1.資料安全性檢查:可在給屬性賦值時候,進行安全性檢查,即時拋出異常      2.屬性可以是抽象的:在繼承類中進行重寫      3.屬性可在介面中定義:在繼承類中實現。結合第二點,均可以滿足類的設計的彈性需求      4.可利用屬性進行索引器的定義和適用:經常用在集合類的定義中      5.由於代碼內斂的方式被編譯器採用,採用屬性效能並不比資料成員差多少。          簡單程

重讀C#進階編程之委託and事件

  曾經有過一次面試,要寫:"貓叫,老鼠跑,主人醒"的程式,只記得要考察委託和事件,卻沒能寫出來。  用委託和事件來處理當然很方便,但是現在象這樣的問題,都會用到設計模式(觀察者模式)來處理。自然是從靈活度上來考慮。因為不懂設計模式,暫時就簡單的複習一下Delegate and Event吧~ 

在C#和VB.NET下使用JS中的函數

avascript 指令碼,有個 escape 和 unescape ,在做URL傳遞等的情況下, 用的比較多到了.NET裡面, 在 C# 和 VB.NET 下, 仍然有很多人想使用這種功能, 但是卻找不到簡易的實現 其實,大家在用 .NET 的時候, 都注重於 C# 和 VB.NET 了, 而忽略了還有一個 Jscript.NET,這個jscript.net 就完全支援 jscript 的功能, 當然也就支援 escape 和 unescape 以及其他的 js 函數和功能了。在 C#

C#打造自己的企業內部溝通平台(上)

項目間隔時做的,有點無聊。。。概述   

C#打造自己的企業內部溝通平台(下)

接上文  WebService伺服器     上一部分我們已經對資料庫部分的結構做了完整的說明,其實有了資料庫的結構之後,這個WebService層次的功能,也僅是對資料庫的調用了,也就是相當於封裝了一些外層的介面,實現用戶端與資料庫的串連,下面對主要介面做一下詳細的說明,並且在程式中,會用到我以前發表的ZRCMS架構的內容,如果遇到這方面的程式,請參考我以前的文章: 1. 登入 登入是指使用者根據登入名稱及密碼登入到伺服器,主要調用代碼如下: [WebMethod] public

不用第三方之C#實現大容量報表系統

文章目錄    概述   

總頁數: 4314 1 .... 736 737 738 739 740 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.