C#設計模式(類與對象)

1.面向過程的程式設計與物件導向的程式設計的區別就在於類的出現.2.類就相當與一個模組,其中包括私人方法,公有方法,屬性和成員資料等資訊;下面一個例子可以很清晰的說明物件導向的設計思想:假設我們將一場遊泳比賽的結果儲存在一個文本資料檔案中,我們要執行的操作就是需要從文字檔中取出每一行的資料,並輸出每個人的成績.設計思路:1.設計一個組織運動員資料的類,通過該類可以得出運動員的幾個屬性(針對名稱,年齡,俱樂部,時間這些屬性,我們必須要將其封裝到一個類中去,稱為Swimmer.cs).2.在擷取這些

可執行個人化預存程序的資料訪問層(DAL) (C#實現)

        本文意在解釋如何從應用程式層執行單條或者批量的預存程序(主要調用沒有任何結果集返回的儲存儲過程,當然也可以拓展到調用有結果集返回的預存程序).資料訪問層:  本層主要包括有下列成員:ParamData 結構 StoredProcedure 類 StoredProcedureCollection 類 Execute 類其中ParamData

C#的物件導向

 C#是純粹的物件導向程式設計語言,它真正體現了“一切皆為對象”的精神。在C#中,即使是最基本的資料類型,如int,double,bool類型,都屬於System.Object類型。此外,使用C#編程,不會存在與游離於對象之外的屬於過程的東西。因此,學習C#,就必須具有物件導向思想,不明白所謂的“物件導向思想”,就不可能掌握C#的精髓,而對於C#的理解,就只能僅限於語言特色的表面了。  很多講解物件導向思想的書籍和文章喜歡將物件導向與面向過程相比較,然而對於學習程式設計的初學者而言,是完全沒有必

c#.net中參數修飾符ref,out ,params得區別

params 關鍵字可以指定在參數數目可變處採用參數的方法參數。 在方法聲明中的 params 關鍵字之後不允許任何其他參數,並且在方法聲明中只允許一個 params 關鍵字。 樣本 // cs_params.cs using System; public class MyClass { public static void UseParams(params int[] list) { for ( int i = 0 ; i < list.Length ; i++ )

C#中的委託

簡介       委託是C#中的一種參考型別,類似於C/C++中的函數指標。與函數指標不同的是,委託是物件導向、型別安全的,而且委託可以引用靜態方法和執行個體方法,而函數指標只能引用靜態函數。委託主要用於 .NET Framework 中的事件處理常式和回呼函數。      

unhandled exception in c#)

在c#開發中總會遇見無法預料並且無法處理的異常(unhandled Exception),可以調用Appliaction.ThreadExcetpion()事件來處理這類異常。這種方法使用非常簡單,而且效率很高,開發人員可以很方便的添加異常處理的其他功能static void Main(){ Application.ThreadException +=new ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);

[轉載]C/C++標頭檔一覽資訊

C/C++標頭檔一覽C、傳統 C++ #include <assert.h>    //設定插入點 #include <ctype.h>     //字元處理 #include <errno.h>     //定義錯誤碼 #include <float.h>     //浮點數處理 #include <fstream.h>    //檔案輸入/輸出 #include <iomanip.h>   

C++學習筆記(一)

C++中的iostream庫主要包含所示的幾個標頭檔:  我們所熟悉的輸入輸出操作分別是由istream(輸入資料流)和ostream(輸出資料流)這兩個類提供的,為了允許雙向的輸入/輸出,由istream和ostream派生出了iostream類。iostream庫定義了以下三個標準流對象:  1.cin,表示標準輸入(standard input)的istream類對象。cin使我們可以從裝置讀如資料。  2.cout,表示標準輸出(standard

)C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast 很全面

使用標準C++的類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。3.1 static_cast用法:static_cast < type-id > ( expression )

Visual Basic、C# 和 C++ 的資料類型比較)

下表列出了 .NET Framework 支援的一些實值型別,簡要描述了每個類型,並指示 Visual Basic、C# 和 C++ 託管擴充中的相應類型。表中還包括 Object 和 String 類的項,這些項在許多語言中都有相應的關鍵字。類別類名說明Visual Basic 資料類型C# 資料類型C++ 託管擴充資料類型JScript 資料類型整數Byte8 位的不帶正負號的整數。BytebytecharByteSByte8 位的有符號整數。不符合 CLS

C++中的基本類型及輸入輸出格式

類型 資料種類 典型大小 printf格式 scanf格式---------------------------------------------------------------------------------short 整型 2位元組 %d %hdlong 整型 4位元組 %d %ldint 整型 2/4位元組 %d %dfloat 浮點型 4位元組 %f %fdouble 浮點型 8位元組 %f %lf----------------------------------------

【C++學習】多態——解析樹執行個體分析

作者:gnuhpc

【C++習作】用多態計算一百以內的質數

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/#include <iostream>class Sieve{public: virtual int NextNumber () =0;};class SourceSieve:public Sieve{public: SourceSieve():_i(1){}; int NextNumber();private: int

【C++學習】類初始化列表的分析總結

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/1.在子類構造時完成父類(沒有預設建構函式)的初始化參數傳入:#include <iostream>class Foo{ public: Foo( int x ) { std::cout << "Foo's constructor " << "

【C++學習】valarray函數庫

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/做畢設時碰到了最小二乘法的直線擬合問題,發覺C++裡有以下這麼幾個類在做這件事情、以及後續處理時挺不錯的,其實用OpenCV的資料結構和方法也可以進行,稍後研究一下。valarray 類用法 1. apply 將 valarray 數組的每一個值都用 apply 所接受到的函數進行計算2. cshift 將 valarray 數組的資料進行迴圈移動,參數為正者左移為負就右移3. max 返回

【C++錯誤處理】multiple definition of

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/main.cpp #include "global.h" int Main(....) { ... } file_1.cpp #include "global.h" .... file_2.cpp #include "global.h" ... global.h中寫有所有的全域變數及其初始化值 和函式宣告 在編譯的時候就會出錯:

【C++學習】預設建構函式的常見問題

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/1.什麼是預設建構函式?一個函數是預設建構函式若且唯若調用它可以不需要傳入任何參數。這個函數可以是使用者自訂的,也可以是編譯器產生的。下邊的各種建構函式都是預設建構函式。struct A{ int x; A(): x(0) {}};struct B: A{//no user-defined ctor.//the compiler implicitly declares a default

【C++學習】const關鍵字釋疑

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/我們先看看以下代碼: #include <stdio.h> int main() { const int a = 1; a = 2; printf("%d/n", a); return 0; } 你一看就知道這個一定在編譯的時候報錯:assignment of read-only variable a。

【C++學習】顯式建構函式

作者:gnuhpc 出處:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/1.什麼是顯式建構函式?首先要理解什麼是隱式建構函式,並且弄清它的優缺點。#include <iostream>using std::cout;using std::endl;class complexNumbers { double real, img;public: complexNumbers() : real(0), img(0) { }

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