1. NSAutoreleasePool' is unavailable: not available in automatic reference counting mode X-code 4.2,蘋果引入了自動記算引用數的功能,所以老的項目中NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];是報錯的,必須把arc(auto-reference-command)關閉才行,方法如下:Build settings--->
string t = DateTime.Now.Ticks.ToString(); t = DESKey.DESEncrypt(t, DESKey.DesKeyStr); string[] strid = new string[t.Length];// for (int i = 0; i < t.Length; i++)//把字元賦給數組 {
C++不能調試了,報出這個錯誤:Debugging information *.exe cannot be found or does not match 用這個方法,摘自某英文論壇To enable debugging: 1) Goto Project->HelloWorld Properties 2) On the left expand "Configuration Properties" 3) Expand "C/C++" 4) On the left,
一個很簡單的新手問題,有兩種方法1. 在代碼的開頭和結尾加兩行代碼就行了。StreamWriter sw = new StreamWriter(@"F:\Test\ConsoleOutput.txt"); Console.SetOut(sw); Console.WriteLine("Here is the result:"); Console.WriteLine("Processing......"); Console.WriteLine("OK!");
譯者:lostmouse很多程式員日常總是不理睬編譯器警告。畢竟,如果問題很嚴重,就會是個錯誤,不是嗎?這種想法在其它語言中相對來說沒什麼害處,但在C++中,可以肯定的一點是,編譯器的設計者肯定比你更清楚到底發生了什麼。例如,大家可能都犯過這個錯誤: 1: class B { 2: public: 3: virtual void f() const; 4: }; 5: 6: class D: public B { 7: public: 8:
本文是寫給C#新手,老手就勿看了,講的實際上就是LINQ,謝謝一樓的提醒。很多時候,從一個關係表中挑出一個我們需要的元素列表採用SQL語句是再容易不過的了,其實C#的List中也可以採用類似的方法,雖然List中整合了Select(), Where()等語句,不過如果你的判斷規則較為複雜,或者想要看起來一目瞭然,以下的方法也是可行的:首先假設你有一個類public class People{ public string Name { get; set; } public int
有時候我們希望把類的執行個體儲存下來,以便以後的時候用。一個直觀的方法就是StreamWriter把類寫成一行,用\t分隔開每個屬性,然後用StreamReader讀出來。但是這樣太麻煩,程式碼數較多,而且必須事Crowdsourced Security Testing道屬性在行中的對應位置。這時候如果採用類序列化的方式儲存就使得代碼很簡單:假如你有一個類,在它的上面加上[Serializable]屬性就可以了,表示這個類是可以序列化的[Serializable]public class
泛型可以用於類,也可以用於函數。如泛型類:public class MyClass<T> { public T MyElement { get; set; } }泛型函數:public T ReturnElement<T>() { throw new NotImplementedException();