javascript類比C# Stringbuilder

就像在c#中一樣,我們可以使用”+”來拼接字串,而對於操作頻繁、講究效率的字串拼接操作我們應該選擇stringbuilder類。在javascript中是否也存在這個問題呢?答案是肯定的,雖然javascript並沒有為我們提供一個內建的stringbuilder對象,但是我們可以自己來建立一個!至於效率到底能提高多少,讓程式說話吧!//---stringbuilder---function stringbuilder(){this.__string__ = new

NScript – A script host for C#/VB.NET/JScript.NET

IntroductionNScript is a tool similar to WScript except that it allows scripts to be written in .NET languages such as C#, VB.NET and JScript.NET. NScript automatically compiles the code into an assembly in memory and executes the assembly. The

Create windows service using c#

NOTE: The project name in this sample code is mcWebService which is a spelling mistake. I meant to put mcWinService. And now I don't want to change all the screen shots and code all over again. I hope it won't confuse you :). Ok, its time for one

C#利用XmlTextReader讀取XML節點資料

xml內容:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><google>  <googleColorBorder>f6fbff</googleColorBorder>  <googleColorBG>f6fbff</googleColorBG>  <googleColorLink>666666</googleColorLink>  <googleColorTex

徹底理解C#中實值型別和參考型別的區別

概念:1.實值型別:資料存放區在記憶體的堆棧中,從堆棧中可以快速地訪問這些資料,因此,實值型別表示實際的資料。2.參考型別:表示指向儲存在記憶體堆中的資料的指標或引用(包括類、介面、數組和字串)。區別:基本區別在於它們在記憶體中的儲存方式。實值型別只將值存放在記憶體中,這些實值型別都儲存在堆棧中。未經處理資料類型(如bool和int)都屬於此類型。而參考型別的記憶體單元中只存放記憶體堆中對象的地址,而對象本身放在記憶體堆中。如果引用的實值型別的值是null,則表示未引用任何對象。下面我用兩個例子

C# 實現Dictionary資料對象的深度拷貝

最近由於在做聊天調度服務,情境是這樣的,叢集聊天伺服器,每台服務通過socket按照一定的頻率發送UDP資料包給調度伺服器,調度伺服器接收各台聊天伺服器發來的資料包,然後進行相應的資料分析,最後裁定目前最閒置聊天伺服器,以供聊天使用者即時快速串連最優伺服器,我考慮使用Dictionary資料結構來緩衝收集到的伺服器摘要資料,開發的過程中遇到幾個比較棘手的問題:1、收集的資料是通過多線程進行的,這樣造成Dictionary安全執行緒的問題。針對Dictionary安全執行緒的問題,我通過繼承IDi

求解集合內相同元素個數的C#解法

例如有這樣一個string類型的數組:{ "A", "B", "C", "B", "A", "B", "C", "B" },求這個集合內相同元素的個數?C#解法:(1)通過linq解答:         string arr={ "A", "B", "C", "B", "A", "B", "C", "B" };         var result = from s in arr group s by s;         foreach (var s in result)         { 

《在C#中實現Socket連接埠複用》 以及《 UDP 一個封鎖操作被對 WSACancelBlockingCall 的調用中斷。》

1.問題:在Socket通訊中,我們經常要多用戶端共用一個連接埠,但這往往會報錯,因為正常來說一個連接埠只能綁定一次,但釋放的時候比較麻煩,所以還是要是實現連接埠共用的話,就不用執行一個關一個再開一個。  2.實現連接埠複用:     正常綁定:  //定義網路地址,連線類型與網路通訊協定並綁定本地IP與連接埠 socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram,

C#實現一個功能簡單的web瀏覽器

(1)建立一個windows應用表單,命名為web瀏覽器,並為改表單添加相應的控制項,如下: (2)為相應的控制項添加相應的事件響應代碼,完整代碼如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using

C# 使用 SocketAsyncEventArgs 實現UdpSocket系列

.NET Framework 2.0SP1及以後版本提供了一組用於網路通訊的增強功能類庫,SocketAsyncEventArgs 就是其中最重要的一個,下面是MSDN對這組增強功能的類庫的介紹。     System.Net.Sockets.Socket 類有一組增強功能,提供可供專用的高效能通訊端應用程式使用的可選非同步模式,SocketAsyncEventArgs

C#的WinForm多線程應用

VS2005環境下,建立一個window表單:命名多線程應用                 完整代碼:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading;namespace 多線程應用{ 

c#非同步socket

.NET

C#實現將一個數組中所有元素反序輸出

第一步:建立一個C#控制台項目第二步:編寫相應編碼實現,如下:class Program    {        static void Main(string[] args)        {            int[] Array = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };            Reverse(Array);            Console.Read();        }        static void

C#委託 委託樣本 事件驅動

   C#委託 委託樣本 事件驅動 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Threading;using System.Runtime.Remoting.Messaging;using System.IO;using System.Net;namespace ConsoleApplication2{     /// <summary>     /// *********

C#的控制台應用程式實現類比拋硬幣的過程

首先,在VS2005中建立一個控制台應用程式:應用程式的名字為:PlayCoin(1)實現拋硬幣的完整代碼如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace PlayCoin{    class Program    {        private int negative=0;        private int position=0;        private int turn;  

C#編寫電子油箱

第一步:建立一個windows應用程式,命名為:Mail,並為產生的表單添加相應的控制項,如下:第二步,為控制項添加相應的代碼事件:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Net;using

將外部圖塊插入當前圖形(c#代碼)

在使用C#開發AutoCad工具的過程中,需要將外部定義好的dwg圖塊檔案調入到當前檔案中,在網上查閱了許多相關資料,所涉及的並不多,整理起來如下: 1 public ObjectId InsertBlock(string fileName) 2 { 3     ObjectId blockId; 4     //圖形資料庫讀取外部圖塊 5     Database blockDatabase = new Database(false, true); 6     blockDatabase.Re

C#中日期轉換星期

//日期轉換星期(基姆拉爾森公式)  private string CaculateWeekDay(int y,int m,int d)  {    //一月和二月被當作前一年的   if((m==1)||(m==2))   {    m+=12;    y--;   }   int week=(d+2*m+3*(m+1)/5+y+y/4-y/100+y/400)%7;    string weekstr="";    switch(week)    {     case 0: weekstr=

Visual C++ .NET編程:託管C++概述

  1、什麼是託管C++?  在回答這個問題,首先要搞清楚什麼是“託管”(Managed)。託管是.NET的一個專門概念,它是融於通用語言運行時(CLR)中的一種新的編程理念,因此我們完全可以把“託管”視為“.NET”。那麼什麼是“通用語言運行時”?通用語言運行時是.NET

c#枚舉的用法及遍曆方法

來自MSDN枚舉可用來儲存字串與數位值對,相當於一個對照表常用方法:GetName(),GetValue(),Parse() 1 using System; 2  3 public class EnumTest { 4     enum Days { Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday }; 5     enum BoilingPoints { Celcius = 100, Fahrenheit = 212

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