C# .NET學習經驗總結

1. 裝箱、拆箱還是別名  許多介紹C# .NET學習經驗的書上都有介紹 int -> Int32 是一個裝箱的過程,反之則是拆箱的過程。許多其它變數類型也是如此,如:short <-> Int16,long <-> Int64 等。對於一般的程式員來說,大可不必去瞭解這一過程,因為這些裝箱和拆箱的動作都是可以自動完成的,不需要寫代碼進行幹預。但是我們需要記住這些類型之間的關係,所以,我們使用“別名”來記憶它們之間的關係。  C# 是全物件導向的語言,比 Java

c#中為什麼又重新使用了goto語句

對於goto語句,在c/c++中就已經被不推薦使用了,在java中根本就沒有goto的存在了,為什麼c#中又重新使用goto語句呢?首先瞭解一下c#中的goto語句用法:1)基本的作用還是和以前一樣,使用者跳到Label的地方執行語句。//exp1 有效代碼{  {         goto labelA;      }labelA:}2)但是在c#中,goto只允許在一個語句塊內跳出,或者在一個語句塊內的一個地方跳到另一個地方;3)不允許goto從一個語句塊外面跳入一個語句塊內部的。//exp

利用MSCOMM控制項通過串口MODEN實現來電顯示-c# source code

 利用MSCOMM控制項通過串口MODEN實現來電顯示-c# source code註:此代碼都已調試通過處理方式 MSComm控制項提供了兩種處理通訊的方式:一種為事件驅動方式,該方式相當於一般程式設計中的中斷方式。當串口發生事件或錯誤時,MSComm控制項會產生OnComm事件,使用者程式可以捕獲該事件進行相應處理。本文的兩個例子均採用該方式。另一種為查詢方式,在使用者程式中設計定時或不定時查詢MSComm控制項的某些屬性是否發生變化,從而確定相應處理。在程式空閑時間較多時可以採用該方式。

mac os下通過命令列的方式編譯c++代碼並在xcode裡引用

1編寫c++類:c.h #include <stdio.h>class AA {public: void Go();}; c.mm#include "c.h"AA::Go() {printf("AA::Go");}2編譯剛剛寫的類,分兩 種運行環境,一種是在模擬器下運行,編譯的目標代碼架構為i386,一種是在真實iphone ipad裡運行,目標代碼架構為armv7,我們先編譯可以在模擬器裡啟動並執行,要用模擬器的gcc編譯器,開啟命令列,鍵入命令:cd /program/code/

this linker was not configured to use sysroots和C compiler cannot create executables的解決辦法

this linker was not configured to use sysrootsC compiler cannot create executables在ubuntu下想編譯linux kernel,鍵入命令make menuconfig時,報出this linker was not configured to use sysroots查了一下,是因為/usr/local/bin/ld在編譯前沒有被配置為configure --with-sysroot所以下載了binutils-2.

寫windows事件的C++類

//---------------------------------------------------------------------------#pragma hdrstop#include <tchar.h>#include <windows.h>//---------------------------------------------------------------------------enum event_type{    success = 0

c++ builder 使用indy http調用webservice方法

TIdHTTP *http = new TIdHTTP(NULL);TStringList *formData = new TStringList();try{IdAntiFreeze1->OnlyWhenIdle = false;formData->Add("<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\<soap:Envelope

C# 中 Struct 與 Class 的區別,以及兩者的適用場合

先說區別,原文出處 http://www.dotnetspider.com/resources/740-Difference-between-class-struct-C.aspx1,class 是參考型別,繼承自System.Object類。structs是實值型別,繼承自System.ValueType類,因此不具有多態性,但注意System.ValueType是個參考型別既然class是參考型別,class可以設為null。但是我們不能將struct設為null,因為它是實值型別。    

C++ Builder編寫WinForm Post資料至Web伺服器並得到返回資料

需要用到Indy組件,這個安裝了C++Builder就會有,有於服務端是asp.net編寫的,有一個隱藏欄位__VIEWSTATE,所以要加上它,然後再看伺服器端需要什麼欄位就用TStringList對象Add就可以了,具體代碼如下:TIdHTTP *http = new TIdHTTP(NULL);  TStringList *formData = new TStringList(); try{  IdAntiFreeze1->OnlyWhenIdle =

理解C#中的string類型)

本文的目的在於揭示和DOTNET及C#相關的一些常見的和不常見的問題。在這些問題中我的第一篇文章和string資料類型有關,string資料類型是一種參考型別,但是當和其他參考型別比較的時候,很多開發人員可能並不能完全理解它的行為。       問題       對於常見的參考型別,當改變一個對象別名的值時,這種變化也同樣會在一個實際的對象中表現出來;反之亦然。但是對於string類型,似乎不是這樣的。       解釋       參考型別      

C++複製檔案的代碼

bool TForm1::CopyFile() {    DWORD fileSize, pos;    int readLen;    AnsiString srcPath = ExtractFilePath(Application->ExeName) + "Windows.pdf";    AnsiString destPath = ExtractFilePath(Application->ExeName) + "dest.pdf";    FILE *src, *dest;  

c++ builder 讀寫ini檔案

#include <IniFiles.hpp>TIniFile *ini;    ini   = new    TIniFile( ChangeFileExt( Application->ExeName, ".INI" ) );    Top   = ini->ReadInteger( "Form", "Top", 100 );    Left = ini->ReadInteger( "Form", "Left", 100 );    Caption = ini-&

C++複製檔案(使用WindowsAPI)

bool TForm1::CopyFile2() {    AnsiString srcPath = ExtractFilePath(Application->ExeName) + "Windows.pdf";    AnsiString destPath = ExtractFilePath(Application->ExeName) + "dest.pdf";     HANDLE hSrcFile, hDestFile;     hSrcFile =

c++ builder 寫WinForm上傳檔案至Web伺服器

因為項目的需要,需要做一個WinForm上傳檔案到Web服務端,其中WinForm用C++Builder2010編寫,Web服務出來端用C#編寫,弄了好久終於可以了,代碼如下:WinForm:UnicodeString templateSavePath = ChangeFileExt(ExtractFilePath(Application->ExeName),"tmp_1.doc"); TIdMultiPartFormDataStream *stream = new

Ebooks C/C++

C++軟體下載 http://www.codeguru.cn/fav/soft.htmC函數執行個體參考手冊 http://www.codeguru.cn/CPP/CExample/十部演算法經典著作 合集 http://www.codeguru.cn/cpp/10book二級試題全集 http://www.codeguru.cn/cpp/2JiCShiTiJi高品質C++/C編程指南 http://www.codeguru.cn/cpp/AdvanceC++-CProgramGuide應用C+

C++中將位元組數群組轉換為字元數組的兩個方法

方法一:void bytes_to_hexstr(char* dest, unsigned char* src) { char buffer[3]; for (int i = 0; i < 16; i++) {  itoa(src[i], buffer, 16);  if (strlen(buffer) == 1) {   strcpy(dest + i * 2, "0");   strcpy(dest + i * 2 + 1, buffer);  } else  

C#DES加密樣本

發表時間:2007-8-29 12:52:00using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Security.Cryptography;using System.IO;namespace ConsoleApplication1{    class Des    {        /// <summary>        /// 加密函數        ///

C#繪出平滑的文字

發表時間:2006-4-12 22:59:00protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)  {   base.OnPaint (e);   FontFamily  fontFamily = new FontFamily("Times New Roman");   Font font = new Font(     fontFamily,    32,     FontStyle.Regular,    GraphicsUnit.Pixel)

C++ stl 複製檔案的方法

標頭檔#ifndef ioshelperH#define ioshelperH #include <fstream>#include <vcl.h>//--------------------------------------------------------------------------- class IOHelper{public: void CopyFiles(char* srcPath, char* destPath);};#endif=========

C++類成員指標的使用

類的資料成員指標及類的成員函數指標代碼如下:struct MemberPointer { int m_a; char* getname(int parama) const; MemberPointer() {  m_a = 0; }}; char* MemberPointer::getname(int parama) const { return "hello, my name is member pointer";} int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){

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