C#winfrom播放器動態載入歌詞

標籤:sub   檔案路徑   family   odi   read   位元組   維數   擷取   dia   上周我們進行了結業項目答辯,是播放器項目。有一個關於播放器變唱歌邊載入歌詞的方法特別有意思,像酷狗那樣子歌詞和

C#委託使用詳解(Delegates)

1. 委託是什嗎?其實,我一直思考如何講解委託,才能把委託說得更透徹。說實話,每個人都委託都有不同的見解,因為看問題的角度不同。個人認為,可以從以下2點來理解: (1) 從資料結構來講,委託是和類一樣是一種使用者自訂類型。 (2) 從設計模式來講,委託(類)提供了方法(對象)的抽象。既然委託是一種類型,那麼它儲存的是什麼資料?我們知道,委託是方法的抽象,它儲存的就是一系列具有相同簽名和返回回類型的方法的地址。調用委託的時候,委託包含的所有方法將被執行。 2.

C++異常處理

引言異常,讓一個函數可以在發現自己無法處理的錯誤時拋出一個異常,希望它的調用者可以直接或者間接處理這個問題。而傳統錯誤處理技術,檢查到一個局部無法處理的問題時:1.終止程式(例如atol,atoi,輸入NULL,會產生段錯誤,導致程式異常退出,如果沒有core檔案,找問題的人一定會發瘋)2.返回一個表示錯誤的值(很多系統函數都是這樣,例如malloc,記憶體不足,分配失敗,返回NULL指標)3.返回一個合法值,讓程式處於某種非法的狀態(最坑爹的東西,有些第三方庫真會這樣)4.調用一個預先準備好在

C++ Template

函數模板在c++入門中,很多人會接觸swap(int&, int&)這樣的函數類似代碼如下:void swap(int&a , int& b) { int temp = a; a = b; b = temp;}但是如果是要支援long,string,自訂class的swap函數,代碼和上述代碼差不多,只是類型不同,這個時候就是我們定義swap的函數模板,就可以複用不同類型的swap函數代碼,函數模板的聲明形式如下:template

C#之虛函數

若一個執行個體方法聲明前帶有virtual關鍵字,那麼這個方法就是虛方法。虛方法與非虛方法的最大不同是,虛方法的實現可以由衍生類別所取代,這種取代是通過方法的重寫實現的(以後再講)虛方法的特點:虛方法前不允許有static,abstract,或override修飾符虛方法不能是私人的,因此不能使用private修飾符虛方法的執行:我們知道一般函數在編譯時間就靜態地編譯到了執行檔案中,其相對位址在程式運行期間是不發生變化的,而虛函數在編譯期間是不被靜態編譯的,它的相對位址是不確定的,它會根據運行時

C#委託使用詳解(Delegates)

1. 委託是什嗎?其實,我一直思考如何講解委託,才能把委託說得更透徹。說實話,每個人都委託都有不同的見解,因為看問題的角度不同。個人認為,可以從以下2點來理解: (1) 從資料結構來講,委託是和類一樣是一種使用者自訂類型。 (2) 從設計模式來講,委託(類)提供了方法(對象)的抽象。既然委託是一種類型,那麼它儲存的是什麼資料?我們知道,委託是方法的抽象,它儲存的就是一系列具有相同簽名和返回回類型的方法的地址。調用委託的時候,委託包含的所有方法將被執行。 2.

概述.net開發過程中Bin目錄下面幾種檔案格式

在.NET開發中,我們經常會在bin目錄下面看到這些類型的檔案:.pdb、.xsd、.vshost.exe、.exe、.exe.config、.vshost.exe.config項目發布的時候,往往搞不清楚哪些是需要的,那些是不需要的。那麼這些格式的檔案到底是幹什麼用的呢?pdb.pdb檔案,是VS產生的用於調試的符號檔案(program database),儲存著調試的資訊。在VS的工程屬性,C/C++,調試資訊格式,設定/Zi,那麼VS就會在構建項目時建立PDB檔案。在這裡要區分兩種情況:1

ASP.NET中Partial Class部分類

如果您在開發項目的公用函數庫,用於公用函數庫的內容越豐富越好,但這不可能一下子就寫好,需要一點一點的積累,這時就可以使用Partial Class,每隔一段時間將你新開發的Partial Class類的程式上傳到伺服器上或特定的目錄下;而不需要將新的代碼複製粘貼到原先的程式碼中,減少不必要的麻煩。Partial類型是一個純語言層的編譯處理,不影響任何執行機制——事實上C#編譯器在編譯的時候仍會將各個部分的局部類型合并成一個完整的類。 一、什麼情況下使用部分類別?(1)

C# partial 關鍵字詳解

我們建立一個Windows Form時,後台代碼都會自動添加如下代碼:1 public partial class Form1 : Form2 {3 public Form1()4 {5 InitializeComponent();6 }7 }為什麼類Form1 要用partial修飾?partial主要用在哪些地方? 為什麼建立立的Winows

C#裡partial關鍵字的作用

1. 什麼是局部類型?C# 2.0 引入了局部類型的概念。局部類型允許我們將一個類、結構或介面分成幾個部分,分別實現在幾個不同的.cs檔案中。局部類型適用於以下情況:(1) 類型特別大,不宜放在一個檔案中實現。(2) 一個類型中的一部分代碼為自動化工具產生的程式碼,不宜與我們自己編寫的代碼混合在一起。(3) 需要多人合作編寫一個類。局部類型是一個純語言層的編譯處理,不影響任何執行機制——事實上C#編譯器在編譯的時候仍會將各個部分的局部類型合并成一個完整的類。 public partial

@synthesize和@dynamic區別

在聲明property屬性後,有2種實現選擇@synthesize編譯器期間,讓編譯器自動產生getter/setter方法。當有自訂的存或取方法時,自訂會屏蔽自動產生該方法 @dynamic告訴編譯器,不自動產生getter/setter方法,避免編譯期間產生警告然後由自己實現存取方法或存取方法在運行時動態建立綁定:主要使用在CoreData的實現NSManagedObject子類時使用,由Core Data架構在程式啟動並執行時動態產生子類屬性

dynamic(C# 參考)

若要瞭解有關 Visual Studio 2017 RC 的最新文檔,請參閱 Visual Studio 2017 RC 文檔。在通過 dynamic 類型實現的操作中,該類型的作用是繞過編譯時間類型檢查, 改為在運行時解析這些操作。 dynamic 類型簡化了對 COM API(例如 Office Automation API)、動態 API(例如 IronPython 庫)和 HTML 文件物件模型 (DOM) 的訪問。在大多數情況下,dynamic 類型與 object

Objective-C中的@dynamic

一、@dynamic與@synthesize的區別@property有兩個對應的詞,一個是@synthesize,一個是@dynamic。如果@synthesize和@dynamic都沒寫,那麼預設的就是@syntheszie var = _var; @synthesize的語義是如果你沒有手動實現setter方法和getter方法,那麼編譯器會自動為你加上這兩個方法。

C#中dynamic的正確用法

dynamic是FrameWork4.0的新特性。dynamic的出現讓C#具有了弱語言類型的特性。編譯器在編譯的時候不再對類型進行檢查,編譯期預設dynamic對象支援你想要的任何特性。比如,即使你對GetDynamicObject方法返回的對象一無所知,你也可以像如下那樣進行代碼的調用,編譯器不會報錯:dynamic dynamicObject =

C語言檔案操作函數大全(超詳細)

fopen(開啟檔案)相關函數 open,fclose表標頭檔 #include<stdio.h>定義函數 FILE * fopen(const char * path,const char * mode);函數說明 參數path字串包含欲開啟的檔案路徑及檔案名稱,參數mode字串則代表著流形態。mode有下列幾種形態字串:r 開啟唯讀檔案,該檔案必須存在。r+ 開啟可讀寫的檔案,該檔案必須存在。w

.NET建造者模式講解

建造者模式的定義:將一個複雜物件的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以建立不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式建造者模式結構圖:建造者模式角色:1 builder:為建立一個產品對象的各個組件指定抽象介面。2 ConcreteBuilder:實現Builder的介面以構造和裝配該產品的各個組件,定義並明確它所建立的表示,並提供一個檢索產品的介面。3 Director:構造一個使用Builder介面的對象。4

C++中的Singleton類的實現

《設計模式》中把 Singleton 寫成返回指標:class Singleton{public: static Singleton* Instance();protected: Singleton();private: static Singleton* _instance;};相應的實現 cpp 檔案是:Singleton* Singleton::_instance;Singleton* Singleton::Instance(){ if( _instance ==

C#中觀察者模式的3種實現方式

說起觀察者模式,估計在園子裡能搜出一堆來。所以寫這篇部落格的目的有兩點:1.觀察者模式是寫松耦合代碼的必備模式,重要性不言而喻,拋開代碼層面,許多組件都採用了Publish-Subscribe模式,所以我想按照自己的理解重新設計一個使用情境並把觀察者模式靈活使用在其中2.我想把C#中實現觀察者模式的三個方案做一個總結,目前還沒看到這樣的總結現在我們來假設這樣的一個情境,並利用觀察者模式實現需求:未來智能家居進入了每家每戶,每個家居都留有API供客戶進行自訂整合,所以第一個智能鬧鐘(smartCl

c#使用多線程的幾種方式樣本詳解

(1)不需要傳遞參數,也不需要返回參數ThreadStart是一個委託,這個委託的定義為void ThreadStart(),沒有參數與傳回值。class Program{static void Main(string[] args){for (int i = 0; i < 30; i++){ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate);Thread thread = new Thread(threadStart);thread.

C#多線程編程

一、使用線程的理由1、可以使用線程將代碼同其他代碼隔離,提高應用程式的可靠性。2、可以使用線程來簡化編碼。3、可以使用線程來實現並發執行。二、基本知識1、進程與線程:進程作為作業系統執行程式的基本單位,擁有應用程式的資源,進程包含線程,進程的資源被線程共用,線程不擁有資源。2、前台線程和後台線程:通過Thread類建立線程預設為前台線程。當所有前台線程關閉時,所有的後台線程也會被直接終止,不會拋出異常。3、掛起(Suspend)和喚醒(Resume):由於線程的執行順序和程式的執行情況不可預知,

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