方法重寫: 基類方法標識virtual關鍵字,子類(繼承類)中方法重寫標識override關鍵字。 重寫的方法必須跟基類的類型相同,如方法名稱、返回和接受參數。 public class Class1 { public virtual void show(int i) {……} } public class Class2:Class1 { public override void show(int a)
委託和事件在C#中使用很多,尤其在進行表單編程時,很多的操作都要通過委託和事件來處理和傳遞。這裡詳細解釋下委託和事件的用法和原因,使我們在寫代碼時能更加明白一些。委託的使用事件是一種機制,事件是通過委託實現的,所以看明白了委託,對於事件也就能更好的理解了。先看下面一個小例子。這是描述不同語言的程式員的代碼:比如使用C#的程式員我們這樣描述,其中programerName參數表示這個程式員的姓名。 public void CsharpProgramer(string
仔細瞭解裝箱和拆箱其實是很有趣的,首先來看為什麼會裝箱和拆箱呢?看下面一段代碼: class Program { static void Main(string[] args) { ArrayList array = new ArrayList(); Point p;//分配一個 for (int i = 0; i < 5; i++) {
在實際項目中,當我們設計一個父類時,經常會遇到這個類不能確定它的具體執行流程的。比如我設計一個檔案類: public class AFile { private string name = string.Empty; private string path = string.Empty; private FileType type = FileType.IsUnknown; public string Name {
1、什麼是建構函式? 有哪些建構函式? 各個建構函式的定義、實現方法、注意事項?所謂建構函式,就是一個方法,這個方法可以初始化對象,即運行完這個函數後,記憶體總開闢了一塊該類的對象的空間。有三種:正常的建構函式,也就是執行個體化建構函式;私人建構函式;靜態建構函式。執行個體化構造器: public class Example { private string property1 = string.Empty; private string
雞尾酒排序(雙冒泡排序、攪拌排序或漣漪排序)using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;namespace Sort { class CockTailSorter { private static int[] myArray; private static int arraySize;