Time of Update: 2018-07-17
問題3:別問我為什麼做這個系統要用到jsonp,我不想說了,好累 解決: 前端代碼: $.ajax({ type: 'GET', url: "url", dataType: 'jsonp', jsonp: "callback", jsonpCallback: "jsonpCallback", success: function (data) { }, error:
Time of Update: 2018-07-17
ReferenceOrcas中C#語言的新特性:自動屬性,對象初始化器,和集合初始化器 新Orcas語言特性:擴充方法 1. 自動屬性: public class Person { public string FirstName {
Time of Update: 2018-07-18
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace validateCode { public partial class Login : Form {
Time of Update: 2018-07-24
作者:PeterXu 來源:Blog.CSDN Blog: http://blog.csdn.net/peterreg/著作權聲明:原創作品,允許轉載,轉載時請務必以超連結形式標明文章原始出版、作者資訊和本聲明,否則將追究法律責任。本文地址:http://blog.csdn.net/peterreg/archive/2008/04.aspx
Time of Update: 2018-07-24
我們做Web應用程式開發的程式員,我想大家對JavaScript的接觸一定不少,在JavaScript中我們經常用到一個功能,就是可以隨時隨地的建立一個對象,然後就可以自訂的給它定義自己需要的屬性,就如下面的簡單例子 代碼 < script type = "
Time of Update: 2018-07-24
C#Socket 網路通訊非同步處理 SocketAsyncEventArgs 非同步通訊端操作 1.服務端簡單實現: Code: public partial class Form_Server : Form { private Socket socket; public Form_Server() { InitializeComponent(); }
Time of Update: 2018-07-24
本文主要講述: 1、正常通訊中握手建立 2、一對多的通訊 3、發送接收資料格式轉換 4、資源釋放 5、開啟並保持服務監聽 1、握手建立正常的通訊通道 項目需要通訊的雙方(假設是一個上位機、一個下位機)之間需要建立一個穩定的通道,以便進行通訊。本項目中具體操作是:上位機作為伺服器,下位機作為用戶端,同時制定通訊協定。上位機首先開啟監聽等待建立通道,下位機主動串連上位機後發送串連成功的資訊到上位機,上位機根據通訊協定發送資料到下位機,
Time of Update: 2018-07-25
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Drawing.Imaging;namespace base64_img{ public
Time of Update: 2018-07-26
Interrupt方法,只可以中斷處於WaitSleepJoin狀態的線程,當線程不為WaitSleepJoin時,線程將恢複執行。 調用Interrupt方法會產生ThreadInterruptException異常 class Program { static void Main(string[] args) { StayAwake stayAwake = new StayAwake();
Time of Update: 2018-07-26
一、Linq簡介 Linq的查詢三部曲:一、擷取資料來源;二、建立查詢;三、執行查詢。 二、延遲查詢帶來的好處 延遲查詢有什麼好處呢。請看下面一段代碼: private static void Main() { var list = new List<int>(
Time of Update: 2018-07-26
C#裡面Socket有非同步和同步之分,可參考:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/framework/network-programming/socket-code-examples進行學習。網路上很多有關DirectSound的Socket聲音採集樣本,不過都是單獨的一個工具類(如:DirectSoundCapture),花了點時間實現了Socket的調用,順便總結分享一下。下圖為測試樣本: Socket用戶端 using
Time of Update: 2018-07-26
沒看過原文的請移步:[乾貨來襲]C#7.0新特性(VS2017可用) 廢話不多說,直接進入正題. 首先我們知道 ref關鍵字是將值傳遞變為引用傳遞 那麼我們先來看看ref locals(ref局部變數) 列子代碼如下: static void Main(string[] args) { int x = 3; ref int x1 = ref x; //注意這裡,我們通過ref關鍵字
Time of Update: 2018-07-26
為了想explicit類型轉換運算子和C++Primer書中不同的地方,且提供更加有意義的例子,作者花費了不少心思,請大家務必認真理解。類型轉換運算子看下面的例子: 這時一個複數類的雛形,定義了一個double類型的類型轉換運算子。有了它以後,可以像下面這樣使用:輸出結果如下: complex不支援輸出運算子,所以編譯器努力將c1轉換成double類型以後輸出。到目前為止都挺好。 真的是想轉換成double?
Time of Update: 2018-07-24
之前用c實現的通用鏈表, 將鏈表的data域從具體類型轉變為 void*指標 ,用c實現時費力氣的是指標的賦值和也要做到通用的列印連結:c實現的通用的雙向鏈表現在用c++重新實現,思想大都一致:不採用模板類,而採用虛函數實現多態性,達到通用的目的,data域不儲存任何跟類型有關的資訊,而是指標,將資料放於抽象類別中,由指標與之建立聯絡。鏈表有頭指標 尾指標,以及之後的一系列插入刪除列印操作,這些函數都寫在鏈表類中。鏈表指標類型為 鏈表結點類,結點的指標域和
Time of Update: 2018-07-24
學習C++過程中做的一個小程式,比較簡單,只實現了貪吃蛇小遊戲最基本的功能。上傳代碼作為學習的記錄,同時也為其他同學提供作為一個小小的參考。實現環境為:Microsoft visual C++6.0整合式開發環境
Time of Update: 2018-07-24
C/C++應該從關鍵字的個數、源檔案、變數定義或聲明位置、函數、預設參數幾個方面進行比較,如果你總是搞混,看了這篇文章會協助到你。C/C++從以下幾個方面的比較:關鍵字的個數: C語言:C99版本,32個關鍵字 C++:C98版本,63個關鍵字源檔案: C源檔案尾碼.c,C++源檔案尾碼.cpp,如果在建立源檔案時什麼都不給,則預設是.cpp變數定義或聲明位置: C語言必須在第一行定義;C++不做要求函數: (1)傳回值 C語言中,如果一個函數沒有指定傳回值類型,預設返回int型;
Time of Update: 2018-07-24
字串函數之間的轉換,首先要先瞭解C++字串的組成,C++提供了兩種字串的表示:C 風格的字串和標準 C++引入的 string 類類型。1. C 風格字串C 風格的字串起源於 C 語言 並在 C++中繼續得到支援。字串被儲存在一個字元數組中 一般通過一個 char*類型的指標來操縱它 。標準 C 庫為操縱 C 風格的字串提供了一組函數,例如:int strlen( const char* ); // 返回字串的長度int strcmp( const char*, const char* ); /
Time of Update: 2018-07-24
如何?C++的多態機制,實現運行多態的機制是在基類的函數前加上virtual關鍵字,在衍生類別中重寫該函數,運行時將會根據對象的實際類型來調用相應的函數。C++
Time of Update: 2018-07-20
首先聲明,這篇博文是完善.ASP.NET全棧開發之在MVC中使用服務端驗證 的,所以重複內容,我就不過多的闡述,很多問題都是在實踐中去發現,然後再去完善,這篇博文也一樣,建立在已閱 “.ASP.NET全棧開發之在MVC中使用服務端驗證” 的基礎上。在上一篇中,雖然我們完成了服務端驗證,但我們還是需要在Action裡調用驗證器來進行驗證,像這樣。 [HttpPost] public ActionResult ValidatorTest(Person model)
Time of Update: 2018-07-19
1.在C++11中建立新線程 在每個c++應用程式中,都有一個預設的主線程,即main函數,在c++11中,我們可以通過建立std::thread類的對象來建立其他線程,每個std :: thread對象都可以與一個線程相關聯,只需包含標頭檔< thread>。可以使用std :: thread對象附加一個回調,當這個新線程啟動時,它將被執行。 這些回調可以為函數指標、函數對象、Lambda函數。 線程對象可通過std::thread thObj(< CALLBACK&