SWJTU電腦群組成實驗C-實驗八 指令分析與執行_電腦

實驗目的,說明實驗儀器、裝置等說明參見《電腦群組成實驗C》實驗及課程設計指導書。 簡要點評:本以為很簡單的,直到我肉眼DEBUG8個小時後,不這麼認為了,剛才有人指出了錯誤,然後改好了。 使用軟體:Quartus II 9.0 sp2 這個實驗也要用到ROM,雖然實驗指導書上寫的RAM,但我覺得可能是寫錯了。 這次的ROM裡一共包含3條指令,所以我只建立了一個4*16bit的ROM,16bit二進位指令翻譯成十六進位分別為 7180 8C00

VLFeat庫matlab API介面_電腦視覺CV

vl_compile Compile VLFeat MEX files vl_demo Run VLFeat demos vl_harris Harris corner strength vl_help VLFeat toolbox builtin help vl_noprefix Create a prefix-less version of VLFeat commands vl_root Obtain VLFeat root

學習電腦系統必看的5本書_電腦系統

1、《深入理解電腦系統》 作者:蘭德爾 E.布萊恩特、大衛 R. 奧哈拉倫 電腦系統入門的經典書籍,從程式員視角全面剖析的實現細節,使讀者深刻理解程式的行為,將所有電腦系統的相關知識融會貫通。第3版相較上一版內容上最大的變化是,從以IA32和x86-64為基礎轉變為完全以x86-64為基礎。主要更新如下: 基於x86-64,大量地重寫代碼,首次介紹對處理浮點數據的程式的機器級支援。 處理器體繫結構修改為支援64位字和操作的設計。

《電腦程式設計藝術》學習筆記(一)_儲存

一,       mix<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />    儘管knuth對於mix不満,在第3版和他本人的首頁上聲明即將更換為mmix,但對於初學者如我而言,結全本書先學學mix似乎更為方便,為了學習tacop後面的內容,瞭解一下mix看來是必須的步驟。

給剛畢業的電腦專業大學生

做下自我介紹:我這個人比較情緒化,心情好的話,你問我問題我會不盡其詳。我若心情不好,你可能會被嚴厲的告誡。我說話嗓音比較高,內向的同學請避開。 1. 電腦專業的畢業生,在我眼裡大致可分為四類人: 第一類人:天生麗質,愛好電腦,可以說是大學生中的Geek,愛好鑽研。         第二類人:電腦水平一般,在學校平時和大家打成一片,成績平平,資質一般。         第三類人:很聰明,但是不好學。

電腦視覺基礎2——相機成像的幾何描述_電腦視覺

試想像一下,很多遊客同時在不同角度拍攝Eiffel Tower(埃菲爾鐵塔),該如何用數學的方法來描述這一過程呢。首先要解決的問題就是定位,或者說座標選定的問題,埃菲爾鐵塔只有一座,如果按經、緯度來刻畫,它的座標是唯一確定的,但遊客顯然不關係這一點,他(她)只按自己的喜好選擇角度和位置,因此,物體(景物)有物體的座標系統,相機有相機的座標系統,即便同一個相機,當調整參數時,在同樣的位置、相同的角度,也可能得到不同的映像。為了統一描述,有必要引入全局座標(或物體座標)、相機座標和像平面座標。

毒性逆轉_電腦網路

選路環路(routing loop)和計數到無窮(count-to-infinity) 當某條連結的費用減少時,我們稱之為有一個“好訊息”。在網路中,好訊息的傳遞往往很迅速。 例如,存在這樣一個網路:

MFC電腦圖形學(2)_電腦

這裡呢,先把上一講的聯絡講一下。 一般人都用是一個一個的去畫,但是那樣好麻煩,電腦的有點就是容易處理重複的事情,那就定義成一個畫正方形函數吧,每次調用就可以了。 怎麼自訂函數呢。 我們先在上次我們建的項目CDemoView那兒右擊,選擇Add Menber Function 然後我們添加函數傳回值及函數描述就可以了。 如圖: 點擊確定,我們就到了函數定義地方,編寫函數就可以了 編寫完我麼那就可以在OnDraw 裡面調用了。 然後一相同的方法繼續編寫畫圓的方法就可以了

按右鍵電腦屬性沒有反應

不知道為啥,奇怪的問題總是出現在我的電腦上。 這次,我發現右鍵點擊電腦屬性沒有反應。 助 也就是說這個介面無法展示。 在百度上搜尋多時,終於得一網友協助。他提供了以下的命令: %windir%\system32\rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDLL sysdm.cpl @1 在cmd中輸入,果然解決了開啟了這個介面。百度rundll32.dll,瞭解了更多內容。

【自學考試】電腦網路原理概覽_電腦

【前言】        自學考試第一階段的學習結束了,大概把書翻了一遍。 現在是總結時間,本來打算自己畫個導圖的, 但是翻翻書,發現書上的圖脈絡很清晰,重點也很突出,所以就拍了個照片拿來了。注意看啊,小夥伴,下面的都是本書的重點脈絡哦。哈哈 【本文】        首先這兩個東西就是本書的核心內容。       然後,他們各自都有什麼東西呢。  

論如何用電腦開手遊輔助,實現QQ飛車自動跑圖_手遊輔助

近期受到玩家追捧的汽車競速類遊戲就數QQ飛車了,TC(TotalControl)提供的指令碼協助工具功能,可以幫QQ飛車玩家實現自動刷金幣,自動跑圖,自動刷極,自動掛機等操作。玩家可以利用TotalControl提供的指令碼協助工具功能,讓系統模仿手指操作鍵盤/滑鼠的行為,自動重複不間斷執行命令,非常穩定,完全免費,永久可用。TC遊戲輔助絕對是玩家練等級必備神器。TC自動化指令碼協助玩家從遊戲長時間操作中解脫出來,能有效解決遊戲沉迷的問題,並可保護網遊玩家身體健康,並提升遊戲操作效率。

一文搞定深度學習入門級電腦硬體設定_深度學習

  對於剛接觸深度學習的學友而言,可能都會碰到電腦配置的問題,比如顯卡型號、記憶體容量、處理器型號等。好的電腦配置,比如GPU加速的顯卡,是能夠有效縮短演算法的訓練時間的,這能讓人儘快的看到演算法的結果,也便於及時對深度學習參數進行調整。但是,作為一個入門機的深度學習使用者而言,頂配的電腦實在太貴,一款性價比高且穩定的品牌電腦才是最合適的。 品牌 > 組裝

MFC電腦圖形學(3)_電腦

之前我們已經可以畫出直線和曲線了。但是演算法雖容易理解,但是複雜度高,今天就介紹比較流行的DDA畫線法,還有,對滑鼠進行事件有所響應,即,在畫板上,滑鼠左鍵單擊,移動至另外一個地方鬆開,此時在這兩個點之間畫一條線。 DDA畫線 演算法代碼 void DDA_Line(int x1, int y1, int x2, int y2, int color){ CDC *pDC = GetDC();//擷取裝置環境 int k,i; float x, y, dx, dy;

opencv3.0彩色圖到灰階圖變換_電腦視覺

彩色圖到灰階圖的變換函數我總是記不住,還有常用的標頭檔也總是容易記混淆,opencv寫的太少了。而且網上找相關東西的時候,很多都是基於opencv2.0的,而老師要求我們做的東西都是基於opencv3.0,所以把常用的最最基本的代碼記錄一下,以方便未來查詢使用。代碼如下:

電腦視覺/映像/模式識別方向 -- 期刊會議排名

2017-2018 相關會議舉辦日期: http://www.siggraph.org/calendar/table.html 第一章:會議 conferences 一般來說,學術會議會設定很多chairs,各種chairs職責不同。General chairs是負責組織會議的準備和進行的,program chairs負責接收paper並確定paper的領域。各個領域會有area

Face Service_電腦視覺-Face Service

# _*_ coding:utf-8 _*_#人臉定位技術#Face Service原理:首先將映像轉換為灰階圖,然後載入OpenCV提供的面部特徵庫, 接著調用HaarDetectObjects找到人臉的位置 #實現方法1 import cv2import cv2.cv as cvdef findface(image): grayscale=cv.CreateImage((image.width,image.height),8,1) cv.CvtColor(image,

《演算法競賽入門經典》上機練習——第二章_c

習題2-1 位元(digit)     輸入一個不超過10^9的正整數,輸出它的位元。例如12735的位元是5。請不要使用任何數學函數,只用四則運算和迴圈語句實現。 #include <stdio.h>int main(){ int x,num=0; scanf("%d",&x); while(x) { x/=10; num++; } printf("%d\n",num);return 0;}

Face Service論文筆記 Reconstruction-Based Disentanglement for Pose-invariant Face Recognition_電腦視覺

一篇做pose-invariantFace Service的paper: Reconstruction-Based Disentanglement for Pose-invariant Face Recognition.Xi Peng, Xiang Yu, Kihyuk Sohn, Dimitris N. Metaxas and Manmohan Chandraker 因為裡面還有用3D model來做二維人臉映像render的工作,所以順便看了這篇比較老的文章:A

《演算法競賽入門經典》上機練習——第一章_演算法競賽

習題1-1 平均數(average)     輸入3個整數,輸出它們的平均值,保留3位小數。 #include <stdio.h>int main(){ int a,b,c; double average; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); average = (a+b+c)/3.0; printf("%.3lf\n",average); return 0;

嵌入式系統與電腦系統的對比

向大家推薦一本關於嵌入式入門的書籍:嵌入式系統設計(重慶大學出版社,作者彭艦)。我最近也是好好看了一些內容,結合我們之前上課學習的一些嵌入式知識還有之前的作業系統和組成原理,有了下面的一些總結,算是這一段時間對該書籍學習的知識的一個總結,同時也是對之前學習的知識的一個回顧。 個人認為,嵌入式系統的學習應該和電腦系統的學習對比著來。 對於電腦系統,我們知道他的組成部分有軟體和硬體。軟體有作業系統以及各種應用。作業系統主流的有windows

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