電腦Win7如何取得檔案管理所有權(提供各種GHOST版本的Windows)

標籤: 電腦Windows7系統如何取得檔案管理所有權?從 VISTA開始,微軟對作業系統的安全性有了明顯的提高,這樣使得以前我們在XP下都可以開啟或刪除的檔案(夾),無法在WIN7下進行操作。就算是在 Administrator超級系統管理員帳戶下也是無法操作的,提示“你需要來自TrustedInstaller的許可權才能對此檔案夾變更”,或者提示位置不          

2016.6.23 電腦網路複習要點第三章之擴充的乙太網路

標籤:**擴充的乙太網路在網路層看來仍然是一個網路;1.在物理層把乙太網路擴充: **乙太網路上的主機之間的距離不能太遠(例如,10BASE-T乙太網路的兩個主機之間的距離不超過200米),否則主機訊號經過銅線的傳輸就會衰減到使CSMA/CD協議無法正常)**現在延伸主機和集線器之間的距離的一種簡單的方法就是使用光纖和一對光纖數據機:**光纖數據機的作用就是進行電訊號和光訊號的轉換,由於光纖帶來的時延很小並且頻寬很高,因此使用這種方法可以很容易的使主機和幾公裡以外的集線器相串連;**多

電腦網路基礎知識筆記(二)

標籤:  IP層轉寄分組的流程有四個 A 類網路通過三個路由器串連在一起。每一個網路上都可能有成千上萬個主機。 可以想像,若按目的主機號來製作路由表,則所得出的路由表就會過於龐大。 但若按主機所在的網路地址來製作路由表,那麼每一個路由器中的路由表就只包含 4 個項目。這樣就可使路由表大大簡化。根據目的網路地址就能確定下一跳路由器,這樣做的結果是: IP 資料報最終一定可以找到目的主機所在目的網路上的路由器(可能要通過多次的間接交付)。 只有到達最後一個路由器時,才試圖向目的主機進行直接交付。  

電腦網路基礎知識筆記(三)

標籤:  無分類編址CIDR(Classless Inter-Domain Routing,構造超網)背景:在1992年網際網路仍然面臨三個必須儘早解決的問題,這就是:B類地址在1992年已指派了近一半,眼看就要在1994年3月全部分配完畢!網際網路主幹網上的路由表中的項目數急劇增長(從幾千個增長到幾萬個)。 整個 IPv4 的地址空間最終將全部耗盡。1987年,RFC1009就指明了在一個劃分子網的網路中可同時使用幾個不同的子網路遮罩。使用變長子網路遮罩VLSM(Variable

電腦按鍵以及鍵盤的總結

標籤:一、按鍵盤的鍵數可分為86鍵鍵盤、101鍵鍵盤、104鍵鍵盤、Win98鍵盤。86鍵鍵盤:早期的鍵盤,鍵盤上有86鍵;101鍵鍵盤:101鍵:將幾常用鍵及數字鍵分離出來組合成鍵盤第三區--數字小鍵盤區,這樣就有101個鍵了;104鍵鍵盤:在Win95推出後,增加三個功能鍵,它是目前最流行的一種鍵盤。; Win98鍵盤:這是在Win98作業系統推出後,某些廠家推出的一種新盤。比Win95鍵盤多5個鍵。就是109個鍵 1 顯示當前程式或者Windows的協助內容。F2

上大學了如何找到一台適合自己的電腦呢?

標籤:中考高考都結束了,暑假開始了,你還在為選擇用什麼配置的電腦發愁嗎?現在小信告訴你,選擇電腦時要注意那些事項。記得點擊上面藍色字型關注我們噢,每天都會免費推送最新科技資訊。一、CPU核心越多速度越快! 不錯,人越多力量越大,但如果拔河比賽,8個普通人和4個大力士比賽,後者勝利。 實際對比: intel i3-4160(雙核四線程) CPU效能超過 AMD X4 860K(四核四線程) intel i5-4590(四核四線程) CPU效能超過 AMD FX8320(八核八線程)

電腦網路基礎知識筆記(一)

標籤:TCP/IP體繫結構之網路層  本章重要內容是:    1)虛擬互連網絡概念    2)IP地址與物理地址的關係    3)IP地址分類和無分類域間路由選擇CIDR    4)路由選擇協議的工作原理問題:網路層為傳輸層提供怎樣的服務(連線導向or無串連)?可靠交付應當由誰來負責?網路or端系統?電信網(虛電路服務:首先建立串連)。網際網路設計思路:網路層向上提供簡單靈活的,無串連,金做大努力交付的資料報服務。不提供服務品質的承諾。如果主機之間的進程需要可靠的通訊,就有網路的主機中的運輸層負

電腦群組成及功能

標籤:電腦   組成   功能   電腦群組成及功能電腦裝置群組成 電腦群組成部分主要由運算器、控制器、儲存空間、輸入裝置、輸出裝置這5部分組成。650) this.width=650;" style="width:600px;height:160px;" src="http://s5.51cto.com/wyfs02/M01/83/49/wKiom1dvRDaAzzkrAAAhiGIZP9A98

電腦 主板 硬碟的 電腦系統

標籤:BIOS+MBR:這是最傳統的,系統都會支援;唯一的缺點就是不支援容量大於2T的硬碟。BIOS+GPT:BIOS是可以使用GPT分區表的硬碟來作為資料硬碟的,但不能引導系統;若電腦同時帶有容量小於2T的硬碟和容量大於2T的硬碟,小於2T的可以用MBR分區表安裝系統,而大於2T的可以使用GPT分區表來存放資料。但系統須使用64位系統。、UEFI+MBR:可以把UEFI設定成Legacy模式(傳統模式)讓其支援傳統MBR啟動,但純屬瞎折騰,帶來的效果同BIOS+MBR;也可以建立FAT分區,放

【轉載】假如我是電腦系老師

標籤:原文:假如我是電腦系老師 假如我是電腦系老師, 我會先讓我的學生先去讀一下《編碼:隱匿在電腦軟硬體背後的語言》這本書, 搞明白一個個簡單的邏輯門電路到底是怎麼組成電腦的, 弄清楚電腦軟體語言和硬體之間到底是怎麼關聯起來的,然後再去上電腦群組成原理,類比電路,數字電路等專業課, 你會發現境界不同了,你會開啟“上帝視角”進行俯視, 只需要通過這些專業課程補全知識的細節就可以了。看完了《編碼》, 我會推薦我的學生再深入一步,

POJ 3436 ACM Computer Factory (最大流)

標籤:ACM Computer FactoryTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 6773 Accepted: 2379 Special JudgeDescriptionAs you know, all the computers used for ACM contests must be identical, so the

電腦圖形學(三)_圖元的屬性_3_OpenGL顏色函數(上)

標籤:OpenGL顏色函數(上)設定顏色顯示模型(color display mode)為RGB:glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);       變數表中的第一個參數指示正在使用單個幀緩衝,第二個參數設定RGB模式,即預設模式。我們可以用GLUT_RGB或GLUT_RGBA之一來選擇顏色模型。如果要用指向顏色表的索引來指定顏色,則用OpenGL常量GLUT_INDEX取代GLUT_RGB。 

電腦圖形學(三)_圖元的屬性_3_OpenGL顏色函數(下)

標籤:OpenGL顏色函數(下)OpenGL 顏色數組    我們也可以在頂點數組中和座標值混合一起指定情境的顏色值(參見2.17節)。這既可在RGB模式下也可在RGBA模式下進行。與頂點數組一樣,必須先啟用OpenGL的顏色數組:   glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);然後,對RGB模式要指定顏色分量的位置和格式: 

電腦圖形學(三)_圖元的屬性_4_線的屬性_3_畫筆或畫刷的選擇

標籤:畫筆或畫刷的選擇     

電腦圖形學(三)_圖元的屬性_4_線的屬性_1_線寬

標籤:點的屬性       一般情況下,我們可以設定點的兩個屬性:顏色和大小。在一個描述系統中,點的顯示顏色和大小由存放在屬性工作表中的當前值確定。顏色分量用RGB值或指向顏色表的索引值設定。對於光柵系統而言,點的大小是像素大小的一個整倍數,因此一個大的點顯示成一個像素方塊。線的屬性     

電腦圖形學(三)_圖元的屬性_4_線的屬性_2_線寬

標籤:線的屬性_線型    可選用的線型屬性包括實線、虛線和點線等。通過設定沿線路徑顯示的實線線段的長度和間距來修改畫線演算法,可以產生各種類型的線。可以通過在實線線段之間插入與實線線段等長的空白段來顯示虛線,許多圖形系統都允許選擇劃線長度和劃線間隔的長度。   

電腦的基本組成及工作原理

標籤:  電腦的基本組成及工作原理1.3.1

轉電腦是如何啟動的?

標籤:電腦是如何啟動的?  阮一峰日期: 2013年2月16日從開啟電源到開始操作,電腦的啟動是一個非常複雜的過程。我一直搞不清楚,這個過程到底是怎麼回事,只看見螢幕快速滾動各種提示...... 這幾天,我查了一些資料,試圖搞懂它。下面就是我整理的筆記。零、boot的含義先問一個問題,"啟動"用英語怎麼說?回答是boot。可是,boot原來的意思是靴子,"啟動"與靴子有什麼關係呢? 原來,這裡的boot是bootstrap(鞋帶)的縮寫,它來自一句諺語:  "pull oneself

2016.6.21 電腦網路複習要點第三章之使用廣播通道的乙太網路

標籤:1.集線器**雙絞線乙太網路,採用星形拓撲,在星形的中心則增加了集線器。**星形乙太網路10BASE-T的標準802.3i:“10”表示10Mb/s,BASE表示連接線上的訊號是基帶訊號,T表示雙絞線;**集線器的一些特點:①使用集線器的乙太網路在邏輯上仍是一個匯流排網,各站共用邏輯上的匯流排,使用的還是CSMA/CD協議(即各站的適配器執行CSMA/CD協議);**網站中的各站必須競爭對傳輸媒體控制,並且在同一時刻至多隻允許一個站發送資料;**10BASE-T乙太

電腦網路——TCP三次、四次握手詳解

標籤:三向交握:建立TCP串連串連建立過程:  B的TCP伺服器處理序先建立傳輸控制塊TCB(儲存了每一個串連中的一些重要訊息,如:TCP串連表,到發送和接收緩衝的指標,到重傳隊列的指標,當前的發送和接收序號,等),準備接受客戶進程的串連請求。然後伺服器處理序就處於LISTEN(收聽)狀態,等待客戶的串連請求。如有,即作出相應。  A的TCP客戶進程也是首先建立傳輸控制模組TCB,然後向B發出串連請求報文段,這時首部中的同步為SYN=1,同時選擇一個初始序號seq=x。TCP規定,SYN報文段(

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