(轉)C#為什麼要使用Invoke,它和BeginInvoke有什麼區別

標籤:在Invoke或者BeginInvoke的使用中無一例外地使用了委託Delegate。 一、為什麼Control類提供了Invoke和BeginInvoke機制?關於這個問題的最主要的原因已經是dotnet程式員眾所周知的,我在此費點筆墨再次記錄到自己的日誌,以便日後提醒一下自己。1、windows程式訊息機制Windows GUI程式是基於訊息機制的,有個主線程維護著一個訊息泵。這個訊息泵讓windows程式生生不息。     

Win7轉移使用者檔案夾到非系統硬碟【轉】

標籤: 你需要把使用者檔案夾轉移到非系統硬碟嗎?我一直這樣做!理由不解釋。我一直認為Windows是一個很糟糕的你又不得不用的系統,這個不是本文討論的重點,你可以無視我的看法。當系統硬碟越用越臃腫,越來越慢,莫名其妙的問題一天比一天多時,你不得不重裝系統了。    

golang中tcp socket粘包問題和處理

這是一個建立於

golang中archive/zip包用法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。archive/zip包提供了zip歸檔檔案的讀寫操作。在對zip包進行介紹之前,先說明一下zip和tar的區別。二者都是對檔案進行歸檔,不進行壓縮。並且二者使用平台不同,對於 Windows 平台而言,最常用的格式是 zip 和 rar,國內大多數是用 rar,國外大多數是用 zip。而對於類 Unix 平台而言,常用的格式是 tar 和 tar.gz,zip 比較少一些,rar 則幾乎沒有。zip

一:Go程式設計語言規範--塊、聲明、範圍

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.塊塊為一對大括弧括住的聲明和語句。塊 = "{" { 語句 ";" } "}"

【轉】SVN提交一般原則

標籤: 寫在前面:  最近, 跳槽了.  來到了一家感覺QIAN景不錯的創業公司. 由於是開始, 規模比較小, SVN的管理工作, 也有我來承擔. 今天發生了一些相當不愉快的事情, 就是因為一個同事, ①簽入代碼無法編譯, ②簽入代碼不寫注釋, 找不到變更記錄. 找來這麼一篇文章放到部落格上,

Go語言中使用panic和recover簡化錯誤處理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。隨著使用golang越來越頻繁,發現golang有一個地方非常不方便,就是在錯誤處理方面。先來看看golang中通常的錯誤處理方法:通常的error處理123456789101112131415161718packagemain import (    "errors"    "fmt") func a() (err error) {    err = errors.New("錯誤"

Notepad++配置Python與gcc、go

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Notepad配置Python:1.安裝Python2.在Notepad中寫好一個python程式,按F5運行,輸入  cmd /k E:/Applications/Python27/python.exe "$(FULL_CURRENT_PATH)" & PAUSE & EXIT

GoLang保留關鍵字

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。共有25個:break //退出迴圈default //選擇結構預設項(switch、select)func //定義函數interface//定義介面select//channelcase //選擇結構標籤chan //定義channelconst //常量continue //跳過本次迴圈defer //順延強制內容(收尾工作)go //並發執行map //map類型struct//定義結構體else //選擇結構goto /

【GOLANG】http請求代碼

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一. http請求,設定逾時func Request(method, baseUrl, path string, body io.Reader) ([]byte, int, error) {client := http.Client{Transport: &http.Transport{Dial: func(netw, addr string) (net.Conn, error) {deadline :=

實習小白::(轉) cocos2d-x使用cocosStudio編輯的動畫檔案

標籤:1CocoStudio 簡介CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一個專門針對 Cocos2d-x 遊戲開發的免費工具集,目前正在開發階段,且日益完善之中!既是工具集,當然整合了現有各零零散散工具的功能,並且不斷擴充,包含動畫編輯器,UI編輯 器,情境編輯器和資料編輯器。具體內容及其特性歡迎訪問 CocoStudio 官網 http://cocostudio.org/ 。在這裡,我們通過動畫編輯器來快速體驗一下 CocoStudio

談談防止重複點擊提交<轉>

標籤:http://www.cnblogs.com/jinguangguo/archive/2013/05/20/3086925.html首先說說防止重複點擊提交是什麼意思。  我們在訪問有的網站,輸入表單完成以後,單擊提交按鈕進行提交以後,提交按鈕就會變為灰色,使用者不能再單擊第二次,直到重新載入頁面或者跳轉。這樣,可以一定程度上防止使用者重複提交導致應用程式上邏輯錯誤。  不妨引深來看,它不一定發生在表單的提交事件上,同樣可以發生在ajax的非同步請求上。有效地在web用戶端採用一定機制去防

USB的掛起和喚醒(Suspend and Resume)【轉】

標籤:轉自:http://m.blog.csdn.net/blog/luckywang1103/25244091USB協議的第9章講到USB可見裝置狀態[Universal Serial Bus Specification, Section 9.1.1, Pg

[轉]SSL協議與數位憑證原理

標籤:1 SSL(Secure Socket Lclientyer)是netscclientpe公司設計的主要用於weserver的安全傳輸協議。這種協議在WESERVER上獲得了廣泛的應用。SSL在TCP之上建立了一個加密通道,通過這一層的資料經過了加密,因此達到保密的效果。SSL協議分為兩部分:Hclientndshclientke Protocol和Record Protocol,。其中Hclientndshclientke

【轉】如何在Qt 4程式中最佳化布局結構-兼回答網友提問

標籤:在迄今為止講到每一個例子中,我們只是簡單的把視窗組件放置到某個確定的布局中。但在某些情況下,由此形成的布局看起來可能還不是我們最想要的形式。在這些情形中,可以通過改變要擺放的視窗組件的大小策略和大小提示來調整布局。1.大小提示(size hint)和最小大小提示(minimum size hint)在介紹Qt視窗組件的大小策略之前,首先介紹大小提示(size hint)和最小大小提示(minimum size hint)。⑴ 大小提示大小提示是Qt為一個視窗組件推薦的尺寸。當Qt

【轉】SIP初步

標籤:1、什麼是SIPSIP(會話發起協議)屬於IP應用程式層協議,用於在IP網上為使用者提供會話應用。會話(Session)指兩方或多方使用者之間的語音、視頻、及其他媒體形式的通訊,具體可能是IP電話、會議、立即訊息等等。SIP是一個信令協議,它對應於傳統電話網路中的呼叫信令協議(比如SS7

【轉】中斷處理函數中不用disable_irq而用disable_irq_nosync原因

標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/skyflying2012/article/details/8265869今天在寫觸控螢幕驅動時在中斷處理函數中使用disable_irq關中斷髮現在進入中斷處理後核心就掛掉了,於是研究了一下才發現disable_irq關閉中斷並等待中斷處理完後返回, 而disable_irq_nosync立即返回.

Go標準庫 fmt

標籤:Package fmtfmt 包實現了格式化I/O函數,類似於C的 printf 和 scanf. 格式“預留位置”衍生自C,但比C更簡單。列印預留位置一般預留位置功能%v相應值的預設格式。在列印結構體時,“加號”標記(%+v)會添加欄位名%#v相應值的Go文法表示%T相應值的類型的Go文法表示%%字面上的百分比符號,並非值的預留位置布爾預留位置功能%t單詞 true 或

C,Go,Rust,Nim 4語迴文數大戰!僅供娛樂參考!

標籤:聯想筆記本 inter i7,2.4GHz,16G,win10C語言(應該是全C,vs2015編譯)#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>bool ishuiwen(int n) {    int sn = 0;    sn = n;

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