go語言學習筆記(一)基礎的基礎篇

畢業之前,每個月津津樂道的便是程式設計語言熱門排行榜。最留意前排坐的幾位,但是還會去注意下以前沒有聽說過的各種語言。現在工作了,只是偶爾會想起來去瞅兩眼,也不會再為語言的排名情況想太多。最近,公司突然成了了一個要以go語言為開發語言的小組,我平時可能工作太清閑,在組內也起不了大作用,便被抽調過來湊數了。現在才知道,原來改bug的日子是多麼美好。雖然我不喜歡“前端開發”這幾個字,但怎麼說也稍微有些基礎,平時遇到問題也能很快找到突破口。現在,是各種沒有聽說過,各種學習啊。那也是沒有辦法的事情啊。希望

go語言基礎學習二

上周開始學習go語言,到不是感覺很難,也許從一種語言直接過渡到另外一種語言確實是需要時間的。在dos下敲了一天半的代碼,實在是煩透了,單調枯燥,也沒有提示如果有錯誤要一行行看,也許是使用視覺化檢視習慣了,在黑視窗裡工作總是感覺非常不爽。在老大給我們的協助資料中,我翻啊翻,終於找到了貌似是一種可視話的工具liteIDE.按照找到的資料,將其配置好,再用來寫程式,真是愜意好多呀,而且有智能提示,彷彿寫程式快樂了很多。http://download.csdn.net/detail/lxy15329/4

《超越C++標準庫:Boost庫導引》:Boost庫簡介-字串和文本處理

字串和文本處理Boost.RegexRegex對於解決相當數量的模式比對(pattern-matching)問題是至關重要的。它們經常被用於處理長字串、非精確地尋找子字串、根據某些格式tokenize字串,或者依照某個標準對字串進行修改。以前C++缺少對於Regex的支援,使用者不得不求助於其它對Regex有強有力支援的語言,比如Perl,awk和sed。Regex對於Regex提供高效有力的支援,它遵循與標準模板庫(STL)相同的設計理念,這使得它的用法相當直觀。Regex已經被即將到來的(標

《超越C++標準庫:Boost庫導引》:Boost庫簡介-函數對象和高階編程

函數對象和高階編程(Function Objects and Higher-Order Programming)Boost.BindBind是標準庫綁定器(bind1st和bind2nd)的一個泛化。這個庫支援使用統一的文法對任何行為類似於函數、函數指標、函數對象或者成員函數指標的東西進行綁定。它也支援通過使用嵌套綁定器的方式完成函數式組合(functional

《超越C++標準庫:Boost庫導引》:Boost庫簡介

Boost庫簡介(Introduction to

A Tour of Go – Exercise: Equivalent Binary Trees

A Tour of GoExercise: Equivalent Binary TreesThere can be many different binary trees with the same sequence of values stored at the leaves. For example, here are two binary trees storing the sequence 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13.A function to check whether

超越困難和混亂

何程度的成就和幸福,都是從困難和混亂中萃取出來的,我們最有價值的洞察力、自信、力量,也是在超越巨大的困難和混亂中得到的。曆史哲學家湯因比發現“文明誕生的環境是一個非常艱難的環境而不是一個非常安逸的環境,”由此提出一個公式:“挑戰愈強,刺激就愈大。”雖然還有“適度和過量”的補充條件,他仍認為“優秀需要苦難”。人生就像一幅逐步展開的畫卷,每一次展開,我們都會面臨新的無知、新的軟弱;在每一次的挑戰和超越中,我們都會獲得新的看見、新的力量,就會發現:困難和混亂是偽裝起來的天使、朋友、導師;困難和混亂中居

A Tour of Go: Exercise: Rot13 Reader

A Tour of GoExercise: Rot13 ReaderA common pattern is an io.Reader that wraps another io.Reader, modifying the stream in some way.For example, the gzip.NewReader function takes an io.Reader (a stream of gzipped data) and returns a *gzip.Reader that

用開源Look&Feel (Substance)寫 漂亮的Swing應用程式-轉

今天用Swing 做了一個模仿QQ2009的登入介面,用到了開源的Look&Feel (Substance),在使用的過程中遇到了一些問題,也學到了一些技巧。 Substance (https://substance.dev.java.net)有很多的外觀可以選擇,而且都很漂亮,還提供了強大的API供開發人員使用。Substance 現在已經 發展到5.2RC

一起去看小學期之Android編程 – 圖片瀏覽顯示

大三第一個小學期題目,手機間安全通訊和加密傳輸本執行個體實現選擇SD卡中圖片並顯示的功能,簡潔自由易用,在此借用並稍作改動//PICActivity.javapackage com.test.pic.selected;import java.io.FileNotFoundException; import android.app.Activity; import android.content.ContentResolver; import android.content.Intent;

新的環境,新的開始 let’s go

離開也熟悉依舊的環境 新的工作,有很多需要自己適應的地方 開心快樂,無憂的工作是基礎本質哈 通過這幾天的適應發現,什麼事情都是開頭難這話沒錯哈  平常心真的很難做到,任何事情都是有利弊地  平衡心態,開心的工作,生活,學習哈  不能再一天天得浪費。應該珍惜時間,早睡早起哈   另外我發現自己應該趕緊行動起來,讓自己每天都運動,給自己一個好身體,比啥都強哈    革命的本錢,生活得本錢,兩不誤哈         每天都應該在大腦中回憶自己一天經曆的所有事情,整理下自己欠缺什麼,如何彌補,確認今天做

隨想~~僅此而已~!

有一種很空虛的感覺,好久都沒有這樣的傷感了~~喜歡在beyond的音樂中沉淪.喜歡他們的音樂,總帶給我的心一絲絲的動力,聽多了太多的愛來愛去,我想我是有點兒疲憊了,真的有點兒累了~~看《向左走向右走》時,心中有一種很苦的感覺。。。終於明白了緣分這東西。還是少想些事情,這樣活得更快樂些。我已經走進了這條寂寞的道路,何苦讓自己的心更難受呢~~?呵呵。。。向右走~~ing

Go編譯選項(筆記)

來自《the way to go》The  compiler flags  are:C:\Users\ivo>8ggc: usage: 8g [flags] file.go...flags:  -I DIR search for packages in DIR  -d print declarations  -e no limit on number of errors printed  -f print stack frame structure  -h panic on an

go property snippet

《the way to go》筆記1:Import loads the public declaration from the compiled package,it dose not insert the source code2:every piece of code is compiled only once3:if the package name dose not start with . or /,like "fmt" or "container/list",Go looks

OK~終於實現迴圈鏈表及鏈表逆轉。可以睡了。

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedef struct node{  char data;  struct node *next;}rlinklist;void create_rlink(rlinklist *l,int n){  rlinklist *p;  for(int i=0;i<n;i++)    {      p=(rlinklist *)malloc(sizeof(rlinklist));     

Here We Go(relians) Again hdu 2722

/*題目其實很簡單,只是題目太長了,看懂有點不容易,最鬱悶的是以開始就看懂了的,只是2520/8 = 290 了,結果導致自己看懂的想法徹底崩潰,於是就在糾結中掙紮,痛苦ing。。沒想到這麼弱智的毛病也犯題目大致意思從起點到終點找一條花費時間最少的路,並輸出(blips其實就是時間)每條路的距離是2520 (是1 到 9的最小公倍數 可以不管的), 給你兩點之間最大速度 P兩點的時間 t = 2520 / p;注意 p = 0的是,兩點為斷路,接下來就是構圖共有 v = n * ( m + 1)

HDU 2722 Here We Go(relians) Again

就是題目長...  只要構好圖就可以了。1:each block is a square measuring 2520 rels per side 。2:The speed limit between two adjacent intersections is always constant, and may range from 1 to 9 rels per blip每條邊的邊長都是2520,速度1-9. 所以按time = 2520 / speed 構圖。 004479882010-07-

Nightmare hdu 1072 bfs (可以往回走的bfs,hash有點帥)

/*看來是真的很水,以前寫過的題目在寫的話TLE只記得hash 裡面要弄個6, 以前會AC,但不代表你現在會這個hash[sx][sy] = 6 真的是一個很好的方法*/#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <queue>using namespace std;const int N = 12;int hash[N][N];int

在windows環境下搭建go編程環境

     go語言是google近幾年剛推出的一種語言,以前經常關注每月程式設計語言熱門排行榜,對此語言只是聽過,沒想到哪天我也會使用到這種語言。因為go語言很年輕,所以網上學習資料很難找,老外那裡資料會多些,但是國內訪問又會受到限制,真是讓人惱火。 

Go語言與物件導向編程

學習Go語言差不多快兩個月了,感覺這個過程還是蠻快樂的,翻翻英文資料,寫寫小程式,總是覺得有好多東西都搞不明白,一步步走下來,卻發現,這些迷惑好像也是不可或缺的。慢慢思考,最終也找到瞭解決方法,可能不是最好的,但是我會隨著認識的不斷深入,繼續修改。因為java的東西在我的知識體系中是根深蒂固的,儘管我現在很討厭java體系中的一些東西。對於曾經搞過java的人來說,去學習任何一門新的語言,首先會問,是否是物件導向的語言。剛接觸GO的幾天,曾經帶我的師傅問我go是不是一門物件導向的語言,我閃爍其詞

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