Time of Update: 2018-08-23
前面已經了 Go 環境的配置和初學Go時,容易遇到的坑,大家可以請查看前面的文章 www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html,在這篇文章中,下面為初學者匯總下Go語言基礎知識: 1. Go 程式的基本結構下面是一個Go 程式的基本結構,包含(包聲明,引入包,函數等)package main // 定義包名,package main表示一個可獨立執行的程式,每個 Go 應用程式都包含一個名為 main
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標籤:讀取excel [] util sub entry txt indexof 成功 結算
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標籤:tin Go語言 == cci 不能 ofo nta 多檔案 top 利用goPC蛋蛋搭建一條龍,需要請搜尋dsluntan.com ,語言寫貪食蛇遊戲那麼就會利用物件導向的思想來寫一下,
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即將發布的 Go 語言 1.11 版本將會給我們帶來對 *modules*(模組)的實驗性支援,這是 Go 語言新的一套依賴管理系統。(譯註:很多程式設計語言中,把 modules 譯作「模組」,但由於目前該機制在 Go 語言還沒正式發布,因此尚未有非常普及的譯法。而類似的 vendor 一詞的翻譯,大多中文文章都是採取保留英文原文的方式處理,因此本文對 modules 的翻譯參考 vendor
Time of Update: 2018-08-23
利用goPC蛋蛋搭建一條龍,需要請搜尋dsluntan.com ,語言寫貪食蛇遊戲那麼就會利用物件導向的思想來寫一下,創造蛇身體對象,然後寫出來,/go語言寫的時候我們需要調用一個c語言寫的一個包/,go語言可以直接調用調用c語言的函數,很方便簡潔,我們先來看一下我自己寫的C語言的一個包package Clib/*#include <windows.h>#include <conio.h>// 使用了WinAPI來移動控制台的游標void gotoxy(int
Time of Update: 2018-08-23
以下用法中,類型均使用 int64 做為樣本,不處理 interface 。代碼只是展示實現思路,不一定完善。合并兩個有序切片,新切片仍然有序func MergeSortedSlice(s1, s2 []int64) []int64 { // 從末尾元素開始遍曆 i := len(s1) - 1 j := len(s2) - 1 // 合并後的長度 newLen := len(s1) + len(s2) // 合并後的索引,也從末尾元素開始
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傳統Go構建以及包依賴管理Go在構建設計方面深受Google內部開發實踐的影響,比如go get的設計就深受 Google內部單一代碼倉庫(single monorepo)和基於主幹(trunk/mainline based)的開發模型 的影響:只擷取Trunk/mainline代碼和版本無感知image.png我們知道go get擷取的代碼會放在GOROOT/src下面,而go build會在GOROOT/src和GOPATH/src下面按照import
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GoLang協程學習golang也有一段時間了,這裡講一下自己對golang協程的使用理解,golang很多人都知道,畢竟有個好爹Google,提起golang和其它語言最大區別莫過於goroutine,也就是go的協程,先來一個demopackage mainfunc say(s string) { for i := 0; i < 5; i++ { println(s) }}func main() { go say("Hello")
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Ubuntu安裝Go:sudo add-apt-repository ppa:gophers/go sudo apt-get update sudo apt-get install golang-stable方法二:sudo apt-get install golang方法三:直接下載go語言安裝包環境配置:vi /etc/profile加入export GOROOT=/usr/lib/go export GOARCH=386 export GOOS=linux export
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簡介Github地址:https://github.com/Bytom/bytomGitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...本章介紹Derek解讀-Bytom源碼分析-持久化儲存LevelDB作者使用MacOS作業系統,其他平台也大同小異Golang Version:
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作者:Derek簡介Github地址:https://github.com/Bytom/bytomGitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...本章介紹bytom代碼孤塊管理作者使用MacOS作業系統,其他平台也大同小異Golang Version:
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作者:Derek簡介Github地址:https://github.com/Bytom/bytomGitee地址:https://gitee.com/BytomBlockc...本章介紹bytom代碼Api-Server介面服務作者使用MacOS作業系統,其他平台也大同小異Golang Version: 1.8Api-Server介面服務Api
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控制並發有兩種經典的方式,一種是WaitGroup,另外一種就是Context,今天我就談談Context。什麼是WaitGroupWaitGroup以前我們在並發的時候介紹過,它是一種控制並發的方式,它的這種方式是控制多個goroutine同時完成。func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second) fmt.Println("
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轉載Go基礎學習記錄 - 編寫Web應用程 - Web開發輸入驗證(三)繼續前面幾篇文章的分享,本次分享下 -- 輸入驗證為了保持項目的可學習性,我這裡將之前分享的代碼積累了下,放在github上,想要儘快入手學習的,可以直接cloneMy Code,寫代碼不上手,都等於白搭,光看的話,對於我來說,我是不行的,沒辦法學會。項目地址https://github.com/durban89/wiki_blogtag:
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CSDN部落格 https://blog.csdn.net/qq_33230584/article/details/81536572windows伺服器先本地編譯go build main.go編譯後會在同級目錄產生可執行檔main.exelinux伺服器方法一:伺服器上去編譯安裝go,配置GOPATH1,把伺服器上配置成本地一樣的環境2,包括項目裡面所依賴的包3,項目源碼拷貝到與伺服器,伺服器上編譯go build main.go編譯後會在同級目錄產生可執行檔main最後執行 ./main
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import ( "bytes" "encoding/json" "fmt" "io/ioutil" "net/http")type UserInfo struct { ApiKey string `json:"apiKey"` UserId string `json:"userId"`}type Perception struct {
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構建一個web在瀏覽器輸入http://localhost:8080import ( "net/http" "fmt" "log")func sayhelloGolang(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.ParseForm() //解析參數,預設是不會解析的 fmt.Println("path", r.URL.Path) w.Write([
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ConsulConsul是一個註冊與發現的服務, 並且支援健全狀態檢查二進位安裝https://releases.hashicorp.com/consul/1.2.2/consul_1.2.2_linux_amd64.zip下載並解壓, 然後拷貝二進位檔案到 /usr/local/bin啟動consul開發模式啟動consulconsul agent -dev -config-dir=/etc/consul -bind=0.0.0.0 -client=0.0.0.0參數說明agent --
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(轉自:https://blog.csdn.net/a595364628/article/details/54598227)一、interfaceinterface類型定義了一組方法,如果某個對象實現了某個介面的所有方法,則此對象就實現了此介面。詳細的文法參考下面這個例子type Human struct { name string age int phone string}type Student struct { Human //匿名欄位Human
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1、將結構體轉換成json需要用到marshl函數(或者marshlIndent()函數)。區別:marshl函數沒有將json格式化輸出,輸出是一個json的字串。----不利於直接查看json的結構。maeshldent函數可以將json格式化輸出,可閱讀性提高了。2、將json字串轉換成結構體需要用到marshl()函數。執行個體如下:```gopackage mainimport ( "log" "encoding/json" "