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標籤:fun for ctr sel signal group sys ctrl job 執行個體package mainimport( "fmt" "os"
和其他進階語言一樣,golang 也支援物件導向編程,支援得比較簡單,有些特性並不支援,但是夠用了介面介面使用 interface 關鍵字聲明,任何實現介面定義方法的類都可以執行個體化該介面,介面和實作類別之間沒有任何依賴,你可以實現一個新的類當做 Sayer 來使用,而不需要依賴 Sayer 介面,也可以為已有的類建立一個新的介面,而不需要修改任何已有的代碼,和其他靜態語言相比,這可以算是 golang 的特色了吧type Sayer interface { Say(message
和其他進階語言一樣,golang 也支援物件導向編程,支援得比較簡單,有些特性並不支援,但是夠用了介面介面使用 interface 關鍵字聲明,任何實現介面定義方法的類都可以執行個體化該介面,介面和實作類別之間沒有任何依賴,你可以實現一個新的類當做 Sayer 來使用,而不需要依賴 Sayer 介面,也可以為已有的類建立一個新的介面,而不需要修改任何已有的代碼,和其他靜態語言相比,這可以算是 golang 的特色了吧type Sayer interface { Say(message
docker-composedocker的安裝在命令列中輸入docker --version如果已經安裝,會顯示初版本號碼,如果沒有安裝,會給我們提示安裝命令sudo apt install docker.io安裝完成後 再執行docker-verison,顯示出版本號碼,就算安裝完成了.環境搭建快速入門: http://hyperledger-fabric.readthedocs.io/en/release-1.1/getting_started.html前提安裝git$ sudo apt
之前有篇文章比較淺顯的分析了一下golang的伺服器如何?,還有Handler, DefaultServeMux,HandlerFunc的用處。我們現在已經明白了DefaultServeMux就是存放pattern和handler的地方,我們稱其為路由,那麼我們可能會想,既然golang能夠實現這個路由,我們能否也模仿一個呢?首先我們需要一個能夠儲存用戶端的請求的一個容器(路由)。建立路由結構體type CopyRouter struct { router
我要寫什麼《看懂每一行代碼 -
我們知道,golang中的net/http包對網路的支援非常好,這樣會讓我們比較容易的建立起一個相對簡單的伺服器,我們來看一段代碼func sayHi(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprint(w,"Hi")}func main() { http.HandleFunc("/sayHi", sayHi)
環境配置:GitGOdocker下載 vagrant工具,並安裝:https://www.vagrantup.com/downloads.html下載
作業系統:Ubuntu 16.041、安裝dockerapt-getinstall-ydocker.io2、安裝docker-composeapt-getinstall-ydocker-compose3、安裝gocd /usr/local/ wget https://storage.googleapis.com/golang/go1.8.3.linux-amd64.tar.gz解壓縮,解壓後檔案夾是go建立go的根目錄,並修改設定檔mkdir/opt/gopathvi
一個Golang小白的學習筆記,希望與大家共同學習,寫得不好的地方,請大家指正,多謝!~在Windows安裝Go語言開發環境比較簡單,Go官方提供了msi和zip兩種格式的安裝包,我們可以根據自己的作業系統選擇32位的還是64位的,下載對應的安裝包。安裝1. msi安裝包使用msi安裝包,只需要按照安裝介面提示安裝即可,安裝過程會根據我們選擇的安裝目錄,配置好環境變數。2. zip安裝包將下載好的zip安裝包解壓縮到某個目錄下(推薦是C:\go)即可配置環境變數1.
![k8s-install](https://raw.githubusercontent.com/opsnull/follow-me-install-kubernetes-cluster/master/images/dashboard-home.png)《和我一步步部署 kubernetes 叢集》自發布以來,受到 kubernetes 社區做多愛好者的關注,提了不少問題和建議(見 Github Issues),很開心能給大家帶來協助!上一版是基於 kubernetes 1.6.2
一、概述 我們今天開始第一部分“golang技能提升”。這一塊我計劃分析3個項目,一個是很流行的golang源碼閱讀入門項目cache2go,接著是非常流行的memcache的go語言版groupcache,最後是docker項目中分出來的核心組件之一containerd,通過這3個項目的源碼全解析來達到golang能力上一個台階的目的。 在本系列教程的學習過程中,我希望你能夠做到如下要求:如果你是一個go語言新手,在看下面的程式碼分析過程中你肯定會遇到一
以太坊入門學習筆記原文發佈於:區塊鏈項目導航:首先預設安裝完成Ubuntu16.04環境。註:需要獲得root使用者,按照以下步驟:sudo passwd -u root輸入密碼sudo passwd root設定root使用者密碼安裝必要環境gitsudo apt-get install git跳出對話輸入:Y(下面類同)安裝完成後查看git版本git versionCurl安裝Curlsudo apt-get install curlcurl -sL
0x00在fabric中,peer是一個重要的二進位程式,其功能主要是提供peer相關的操作,關於peer的概念,可以參考官方文檔1和 官方文檔2,peer這個cli工具,作為一個用戶端,可以向區塊鏈網路(channel)發起peer相關從操作,這個命令包含很多的子命令,本文不會逐一介紹,這也不是本文的目的,本文主要是通過對peer源碼的分析,介紹一下fabric這個項目中,cli工具與服務端通訊的”套路“0x01
毫無疑問,在程式設計語言領域,Go正在成為一顆冉冉上升的新星。由於它在執行效能與開發效率方面都非常出色,正在被越來越多的公司所採用,國外的大公司如Google、Facebook等就不說了,國內的今日頭條、滴滴、小米、七牛雲等都在積極嘗試。Go的火熱不僅體現在傳統互連網應用中,在新興的區塊鏈領域中也有大量應用,例如以太坊智能合約架構以及商業區塊鏈架構實現Fabric都使用了Go語言。今天我們就來一起認識一下這位程式設計語言業界的後起之秀。一.
寫在前面本文實現的Godis代碼版本為:v0.1Redis持久化方式RDB持久化BGSAVE和SAVE命令產生RDB檔案,儲存資料庫資訊。當伺服器啟動,RDB檔案也會作為未經處理資料,載入近服務記憶體。這裡存在一個優先順序問題——當AOF持久化是開啟狀態,優先從AOF檔案載入資料、還原資料庫狀態。SAVE命令會阻塞服務,而BGSAVE派生獨立進程,不會阻塞。同時可以通過選項配置自動執行RDB持久化的周期。Redis服務端通過記錄幾個參數(如第一篇提到的server.dirty欄位記錄了上一次SA
寫在前面本文實現的Godis代碼版本為:v0.0.3在前三篇文章中,實現了用戶端/服務端的互動(基於textprotoco)、服務端初始化和get/set命令。如果閱讀過或者調試過粗略的代碼實現,會發現使用文本協議進行互動,除了容易閱讀之外,解析效率是比較低下的。因為我們的樣本是"set alpha 123n",工整的單個空格和n分割,可能在分割上效率還好;既要分割,不免低效。在本文,將替換文本協議為Redis1.2版本後的統一協議。Redis通訊協定Redis通訊協定解析高效、