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Zookeeper Api(java)入門與應用(轉)

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golang 單元測試

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。單元測試是品質保證十分重要的一環,好的單元測試不僅能及時地發現問題,更能夠方便地調試,提高生產效率,所以很多人認為寫單元測試是需要額外的時間,會降低生產效率,是對單元測試最大的偏見和誤解go 語言原生支援了單元測試,使用上非常簡單,測試代碼只需要放到以 `_test.go` 結尾的檔案中即可。golang的測試分為單元測試和效能測試,單元測試的測試案例以 `Test` 開頭,效能測試以 `Benchmark` 開頭###

golang通用串連池的實現

這是一個建立於

golang下在終端顯示字型顏色及閃爍、底線效果的小工具

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在終端下列印不同顏色的字型,具體說明見:http://blog.csdn.net/gxut555/article/details/7913591自己用golang實現一個,除了在MAC下顯示不出效果來,其他端上還算正常了,效果所示:代碼如下(見:https://github.com/liuyongshuai/goutils/ . ):```/* * @author Liu

snowflake演算法可以指定各域位元的改進版

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。snowFlake演算法在產生ID時特別高效,可參考:https://segmentfault.com/a/1190000011282426它可以保證:* 所有產生的id按時間趨勢遞增* 整個分布式系統內不會產生重複id(因為有datacenterId和workerId來做區分)但在在某下場影下dataCenterId、workerId並不需要佔那麼多的位,或是機器沒那麼多。自己就寫了一個各個域的位可以自訂設定的。https://

夥計們,Go 並沒有那麼簡單

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。出於好奇,我最近開始接觸一些 Go 的代碼。我之前對它有一些瞭解,但是從來沒有嘗試去寫(沒有需求)。但是現在我們團隊選擇使用 Go 來開發一個項目,所以我覺得這是一個獲得實際經驗的好機會。到目前為止,關於這門語言我已經學習了很長時間。在這個博文的末尾,我會寫更多關於 Go 的乾貨。社區實際上並不那麼令人愉快,特別是那些因為它的簡單性而主張使用 Go 的人。似乎簡單已經成為 Go

go map類型

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。map結構,個人覺得可以和php的array就是一個樣,是一個key-value的hash結構。在go中key可以是除了func,array,slice,map類型之外的類型簡單使用: m:=map[string]string{} m["key1"]="val1"map結構和slice是一樣的,是一個指標。賦值的時候是將指標複製給新的變數map 的增刪改查操作:package

goLang slice 和 array區別

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。array 類型array是固定長度的數組,使用前必須確定數組長度golang array

goLang 類型斷言 type assertion

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。goLang有類型轉換/類型斷言/類型切換1.類型斷言類型斷言就是將介面類型的值(x),裝換成類型(T)。格式為:x.(T)v:=x.(T)v,ok:=x.(T)類型斷言的必要條件就是x是介面類型,非介面類型的x不能做類型斷言:var i int=10v:=i.(int) //錯誤 i不是介面類型T可以是非介面類型,如果想斷言合法,則T應該實現x的介面T也可以是介面,則x的動態類型也應該實現介面Tvar x interface{}

goLang 之 type Method Value 和Method Expressions

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在使用goLang時,經常遇到Method Value和Method Expressions的問題,簡單記錄一下兩者的使用區別 goLang的type類型方法定義如下: func (p myType) funcName(q type) (r,s type){return 0,0) //類似這樣本質上這就是一種文法糖,方法調用如下:instance.method(args) --->

初步瞭解RESTful(二)—————認知RESTful API

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。**1**.Request和ResponseRESTful API的開發和使用,無非是用戶端向伺服器發請求(request),以及伺服器對用戶端作出回應(response)。用戶端會給予GET方法向伺服器發送請求擷取資源,基於PUT或PATCH方法向伺服器發送更新資料的請求,服務API設定時也應該要按照相應規範來處理對應的請求,這點現在應該成為所有RESTful API的開發人員的共識。這裡我們來簡單說一下常見的響應碼:當GET、

如何只通過 Go 語言標準庫建立 RESTful 介面

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。瑞安·麥丘 2017 年 12 月 9 日Go 是一門相當新的語言,並且在最近幾年得到了越來越多的關注。它的功能非常強大,而且擁有出色的工具來設計快速高效的 API 介面。雖然已經有很多庫可以建立一個 API 介面,像 [Go Buffalo](https://gobuffalo.io/) 和 [Goa](https://goa.design/)

golang 網路架構之 thrift

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。thrift 最初是 facebook 開發使用的 rpc 通訊架構,後來貢獻給了 apache 基金會,出來得比較早,幾乎支援所有的後端語言,使用非常廣泛,是不可不知的一個網路架構和 grpc 一樣,需要先定義通訊協定,然後實現自己商務邏輯,下面還是通過一個簡單樣本(之前的echo程式)說明 thrift

golang 網路架構之 grpc

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。grpc 是 google 開源的一款網路架構,具有極好的效能,可能是目前效能最好的網路架構,支援流式 rpc,可以很方便地構建訊息訂閱發布系統,支援幾乎所有主流的語言,使用上面也很簡單,公司很多服務基於 grpc

Go 系列教程 —— 21. Go 協程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。歡迎來到 [Golang 系列教程](https://studygolang.com/subject/2)的第 21 篇。 在前面的教程裡,我們探討了並發,以及並發與並行的區別。本教程則會介紹在 Go 語言裡,如何使用 Go 協程(Goroutine)來實現並發。## Go 協程是什嗎?Go 協程是與其他函數或方法一起並發啟動並執行函數或方法。Go 協程可以看作是輕量級線程。與線程相比,建立一個 Go 協程的成本很小。因此在

Go 系列教程 —— 20. 並發入門

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。歡迎來到我們 [Golang 系列教程](https://studygolang.com/subject/2)的第 20 篇。 **Go 是並髮式語言,而不是並行式語言**。在討論 Go 如何處理並發之前,我們必須理解何為並發,以及並發與並行的區別。 ## 並發是什嗎?並發是指立即處理多個任務的能力。一個例子就能很好地說明這一點。

Go 函數 -- Go 語言新手的帶圖教程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。簡單易懂的 Go 函數帶圖教程![](https://raw.githubusercontent.com/studygolang/gctt-images/master/go-funcs/funcs.png)**注意:**該教程僅介紹 Go 函數,不包括:可變參數、延遲函數、外部函數、方法、HTTP、封包編碼等。* * *###

簡單、快速產生文檔的工具 EasyDoc 版本 2.0.1 發布

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關於 EasyDocEasyDoc,簡單、快速產生文檔的工具。 僅僅一個軟體檔案搞定!隨帶隨用,不用安裝,更不用其它依賴。 支援微軟、蘋果、Linux等作業系統。EasyDoc 官網https://wuyumin.github.io/eas...EasyDoc 下載https://github.com/wuyumin/ea...版本 2.0.1 更新日誌軟體重新架構可自訂佈景主題引入設定檔目錄更加清晰,如寫作就在一個目錄

寫Go代碼時遇到的那些問題[第2期]

這是一個建立於

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