標籤:什麼是殭屍進程?首先核心會釋放終止進程(調用了exit系統調用)所使用的所有儲存區,關閉所有開啟的檔案等,但核心為每一個終止子進程儲存了一定量的資訊。這些
標籤:a 首先開啟網頁 http://wiki.tcl.tk/13601b 把網頁裡提到的第一段tcl/tk代碼複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport "github.com/nsf/gothic"const init_script = `#把Tcl/Tk原始碼複製到這個常量裡 `func main() { ir :=
標籤:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7460019 考慮到安全執行緒、異常安全,可以做以下擴充 class Lock { private: CCriticalSection m_cs; 
標籤:原文串連:http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html 進程(process)和線程(thread)是作業系統的基本概念,但是它們比較抽象,不容易掌握。最近,我讀到一篇材料,發現有一個很好的類比,可以把它們解釋地清晰易懂。1.電腦的核心是CPU,它承擔了所有的計算任務。它就像一座工廠,時刻在運行。2.假定工廠的電力有限,一次只能供給一個車間使用。也就是說,一個車間開工的時候,其他車間都必須停工。
標籤:原chexlong 原文地址:http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/7058283在上篇用C++實現了Win32平台上的多線程互斥鎖,這次寫個Linux平台上的,同樣參考了開源項目C++ Sockets的代碼,在此對這些給開源項目做出貢獻的鬥士們表示感謝! 下邊分別是互斥鎖類和測試代碼,已經在Fedora 13虛擬機器上測試通過。Lock.h[cpp] view
標籤:原chexlong 原文地址:http://blog.csdn.net/chexlong/article/details/7051193本文目的:用C++和Windows的互斥對象(Mutex)來實現線程同步鎖。
標籤:有時需要在linux下訪問window的共用檔案,可以使用mount掛載或使用samba串連.1,mount掛載$ mkdir windows將共用資料夾掛載到windows檔案夾:mount -t cifs -o username=user,password=pwd //172.18.191.194/VWare_Systems hgfs其中幾個參數表示含義:cifs:Common Internet File
標籤:記得以前管理的一批windows伺服器,一些開來源程式做的web網站總會遭到入侵。然而就想找找看有沒有辦法可以知道伺服器有沒有被入侵。伺服器在什麼時候登陸過,如果登陸馬上發郵件通知,感覺這種問題肯定有人處理過,於是網上搜羅了一下。轉載至此,至於是哪個地方轉載過來的已經無從跟蹤。朋友一台Windows伺服器被黑了,而且還被人惡意刪除了一些資料備份,幫其做了下安全強化,考慮到伺服器都是通過Windows
標籤:安裝ubuntu分區 win7ubuntu雙系統 沒有根檔案系統 easybcd ubuntu安裝
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。mongodb linux 安裝 下載 cd /usr/local/src wget http://fastdl.mongodb.org/linux/mongodb-linux-i686-2.4.9.tgz tar -xzvf mongodb-linux-i686-2.4.9.tgz mv mongodb-linux-i686-2.4.9 ../mongodb chmod 755 /usr/local/mongodb/bin/
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 以ubuntu wiki的 安裝教程 為例:安裝gcc工具,因為golang有些功能是使用c寫的,所以構建golang的編譯是必須的$ sudo apt-get install bison gawk gcc libc6-dev make安裝mercurial工具,目的使用hg命令來提取golang的原始碼$ sudo apt-get install mercurial代取提取,如果您的網速比較慢的話,此步要多花點時間$ hg
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。喜歡和不喜歡Go語言的都喜歡拿效能PK說事. 流傳比較廣的是benchmarksgame的PK資料: http://benchmarksgame.alioth.debian.org/u64q/go.php 在 benchmarksgame 測試中, Go語言的效能已經由之前的很爛到現在和C語言持平或2倍差距之內, 當然還有 3個測試效能差距比較大. 具體的原因我就不細說了, 可以參考我另一個文章:
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近Go1.1正式發布, 根據官方的說法, Go1.1效能比Go1.0提升基本有30%-40%, 有時更多(當然也有不明顯的情況). Go1.1的詳細介紹: Go1.1新特性介紹(語言和庫更完善/效能提高約30%). 這裡是針對Go1.1和C語言的效能測試: 測試的重點是語言的效能, 當然也會受到標準庫效能的影響. 測試環境 測試程式: $GOROOT/test/bench/shootout/timing.sh 硬體設定:
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。目錄Map建立 MapSetter 和 GetterSize刪除一個元素Map 嵌套檢查鍵是否存在遍曆摘要 建立 Map,make,setter,getter,size,delete,檢查鍵的存在,遍曆Map建立 Map定義後再初始化var m1 map[int]stringm1 = map[int]string{} //m1 map[]使用 make 函數格式為make([keyType]valueType, cap)
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。目錄切片 Slice概念建立 Slice定義切片指定範圍建立切片使用 make 建立切片len和 cap遍曆ResliceAppend概念使用Copy摘要 切片和數組的區別,建立切片,指定範圍,make,遍曆,reslice,append,copy切片 Slice概念切片本身不是數組,而是指向底層的數組,關聯陣列的局部或全部切片是參考型別建立切片時索引不能超過數組的大小,否則會報異常建立
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這次文章主要引用了網上的這篇教學http://www.cwflynt.com/TclForTeens/ 步驟a 下載第17課裡提到的撲克映像包 http://www.cwflynt.com/TclForTeens/cards.zip 解壓縮cards.zip內所有檔案到c:\cards\目錄下 【你可以放在案頭的cards目錄裡,隨意】 步驟b
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。a 首先開啟網頁 http://wiki.tcl.tk/1359【trains3.tclUpdated 2012-12-09 19:44:49 by pooryorick】b 把網頁裡提到的tcl/tk代碼複製到如下go原始碼的init_script字串常量裡package mainimport "github.com/nsf/gothic"const init_script =
標籤: 就像馮侖說過:偉大,都是熬出來的。生活中走得遠的,都是自愈能力很強的人。 1918年12月23日深夜,巴黎的某個街角,兩輛馬車轟然相撞,其中一輛車主隨著車身一起翻覆,被壓在沉重的鋼鐵支架下,口袋裡滑落一串珍珠項鏈,刺眼地閃耀在血色中。 這個男人叫亞瑟·卡伯,是當時著名的貴族和工業家,幾乎100年後,即便貴族的徽印被時光滌蕩,他還有另一個知名的身份:可可·香奈兒的戀人和支援者。 他資助一名不文的香奈兒開辦自己的帽子店,從他製作精良的男士服裝中汲取靈感運用
標籤:Swf一鍵匯出到Starling中的工具,在Starling使用原生的MovieClip來自:http://zmliu.github.io/2013/11/09/StarlingSwfTool/如果你喜歡這個工具,請點擊進入以上地址支援作者原創。有些同學使用過程用遇到了問題。我開了一個QQ群。有問題的同學可以進來問一下群號是168436154目錄1. StarlingSwf是什麼2. 功能與特色3. 下載與安裝4. 教程一:資源命名規則5. 
標籤:上次提到了一些行為樹的基本概念,包括行為節點,控制節點(選擇,序列,並行),這次來更多,更深入的討論行為樹的一些東西,如果對行為樹不是很瞭解,請參看這裡。一. 關於選擇節點的討論我們說過選擇節點的定義是通過判斷子節點的前提條件來選擇一個節點執行,這就牽涉到判斷順序的問題,是自左向右,還是隨機播放,或者其他的一些規則等等,這樣就延伸出各種各樣的選擇節點。 帶優先順序的選擇節點(Priority Selector):