Go起步:5、複合類型2--指標(pointer)、結構體(struct)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。之前關於Go的複合類型聊到數組和切片,今天繼續看看指標(pointer)和結構體(struct)。指標(pointer)取地址符–&Go具有指標。指標儲存了變數的記憶體位址。 我們都知道,變數是一種使用方便的預留位置,用於引用電腦記憶體位址。 這裡先要說下Go語言的取地址符– &,放到一個變數前使用就會返回相應變數的記憶體位址。package mainimport "fmt"func main()

golang channel 有緩衝 與 無緩衝 的重要區別

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang channel 有緩衝 與 無緩衝 是有重要區別的 我之前天真的認為 有緩衝與無緩衝的區別 只是 無緩衝的 是 預設 緩衝 為1 的緩衝式 其實是徹底錯誤的,無緩衝的與有緩衝channel有著重大差別 那就是一個是同步的 一個是非同步的 怎麼說?比如 c1:=make(chan int)        無緩衝 c2:=make(chan int,1)      有緩衝 c1<-1                

3.go開源groupcache項目——consistenthash代碼

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。3.go開源groupcache項目——consistenthash代碼       Consistenthash代碼是提供ring hash的實現。       包含兩個檔案consistenthash.go和consistenthash_test.go。       包名叫做consistenthash定義了一個Hash

《Go語言編程》-並發編程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。整理自《go語言編程》-第四章1、並發基礎多進程:多進程是在作業系統層面進行並發的基本模式。同時也是開銷最大的模式。在Linux平台上,很過工具鏈正是採用這種模式在工作。比如某個Web伺服器,它會有專門的進程負責網路連接埠的監聽和連結管理,還會有專門的進程負責事務和運算。這種方法的好處在於簡單、進程間互不影響,壞處是系統開銷大,因為所有的進程都是由核心管理的。

HDU 3715 Go Deeper 二分 + 2-sat

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。題目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3715題意:給定一段遞迴虛擬碼,問執行這段虛擬碼遞迴的最深層數思路:二分枚舉答案用2-sat判定是否可行。具體建圖如下:如果c[i] == 0,那麼a[i] OR b[i],如果c[i] == 1,那麼(a[i] AND b[i]) OR (~a[i] AND ~b[i]),如果c[i] == 2,那麼NOT(a[i] AND b[i]),

使用vim-go外掛程式進行golang開發

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go (golang) support for Vim, which comes with pre-defined sensible settings (like auto gofmt on save), with autocomplete, snippet support, improved syntax highlighting, go toolchain commands, and more. If needed

Go-指標、傳值與傳引用、記憶體回收

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。要點Go使用的*、&、new()這些運算子,和C++的用法完全一樣。有傳值和傳引用/傳地址的概念,和C++一樣。Go沒有new對應的delete操作,而是採用Java一樣的垃圾自動回收機制。傳引用或指標主要用於使用者自訂類型。樣本package mainimport "fmt"/*D:\examples>go run

go解析Prometheus的資料

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。訪問一個api, 返回如下資料:{"status":"success","data":{"resultType":"matrix","result":[{"metric":{},"values":[[1473820558.361,"28765"],[1473820573.361,"

Go、Nginx、Php、Nodejs誰能勝出紫禁之巔

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。聲明:這裡的測試架構都是很常用的架構,不去跟一些奇葩但是所謂效能極高的架構進行對比由於我們在項目中大量使用Iris和nginx這兩個Web架構(純Go語言實現,零記憶體拷貝),同時也聽過很多人問Go的Http效能對比nginx、對比nodejs到底如何,有鑒於此,今天我們就來做一個Web架構效能真實比拼。測試環境圖:下面從多個維度對4個架構進行對比:Nginx   VS   Nginx-php-fpm   VS  Iris    

golang定時器函數

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。tick := time.Tick(1 * time.second)表示每隔一段生產一條資料到tick通道中。boom := time.After(500 * time.Millisecond)表示在一段時間之後產生一條資料到tick通道中,不會持續產生。func timetick() { tick := time.Tick(100 * time.Millisecond) boom := time.After(500

Go語言基礎:變數賦值順序

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在閱讀server.go時,意外的發現有這麼兩句指派陳述式是其它語言不允許的文法。如下:1915 // DefaultServeMux is the default ServeMux used by Serve.1916 var DefaultServeMux = &defaultServeMux19171918 var defaultServeMux ServeMux

golang和java的byte數組相互轉換

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang和java中byte取值範圍不一樣 o(╯□╰)o,這裡是個坑 golang定義如下 // byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is // used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned // integer

go語言JSON處理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。JSON(JavaScript Object

golang 將json串轉換為樹狀結構

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。設計思路:1. 遇到字元'{'、'[',tabNum++ \n\t*tabNum2. 遇到字元'"' 必須等待下一個字元'"'出現,形成字串判斷。3. 遇到字元',' \n\t*tabNum4. 遇到字元']'、'}' 前面的第一個字元必須插入  tabNum-- \n\t*tabNum 

Go語言基礎:並發

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 並行與並發 理論式的概念: 並行:多件事在同一時刻發生。 並發:多件事在同一時間間隔發生。 5歲小孩都能看懂的解釋: 摘自:http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/3164167.html 和 Concurrent and Parallel Programming 上文如果用程式員的語言來講,CPU處理器相當於的咖啡機的角色,任務相當於隊列中的人。 並發與並行的區別:

goLang 操作windows註冊表

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。goLang這種神器來說作業系統資料應該是最簡單的,群裡面有個朋友在問這樣的一個問題。他在操作的時候提示許可權不足,我在後面的測試的時候發現這個問題的根源package mainimport ("fmt""log"registry "github.com/golang/sys/windows/registry")func main() {k, err :=

goLang Stringers 使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Stringer 是一個可以用字串描述自己的類型。`fmt`包 (還有許多其他包)使用這個來進行輸出。 我這邊單單做fmt包的示範。如果有興趣 可以自己折騰一下package mainimport "fmt"type Test struct {Name stringQq string}func (t Test) String() string {return

hdu 5546/Ancient Go

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Problem DescriptionYu Zhou likes to play Go with Su Lu. From the historical research, we found that there are much difference on the rules between ancient go and modern go.Here is the rules for ancient go they were

Visual Studio Code --GO開發工具配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一直在尋找一個趁手的GO語言開發工具,嘗試了很多都不順心,聽beego作者推薦試了一下微軟推出的業界良心Visual Studio Code 來開發做GO開發確實很舒服,今天總結一下Visual Studio Code-GO開發工具的配置。1、需要安裝的工具 go , Visual Studio Code,git 百度雲 :http://pan.baidu.com/s/1i5nW50L 密碼:

Go-變數聲明與賦值

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。從本節開始,按照Introducing Go一書的順序,學習並總結Go。——package部分的順序有所調整。要點可以先用var聲明,然後用等號賦值;也可以用:=把上面兩步合并為一步。區別:=僅用於已經聲明過的變數;而:=是聲明加賦值。——可參考編譯錯誤資訊。樣本hello.c:package mainimport "fmt" // implements formatted IOfunc main() {

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