[轉]Hibernate不能自動建表解決辦法及Hibernate不同資料庫的串連及SQL方言

標籤:最近開始學Hibernate,看的是李剛的那本《輕量級java ee公司專屬應用程式實戰》。頭一個hibernate程式,我原原本本的按照書上例子寫下來,同時只是改動了些mysql的串連參數,並且在mysql中建立了一個hibernate資料庫,僅此而已。然而預想不到的事情發生了……程式寫好之後,運行,報錯Hibernate: insert into news_table (title, content) values (?, ?)Exception in

GO To Definition的背後操作【VS2015 C#】

標籤:使用VS開發U3D項目時,去察看某個變數的聲明,比如某組件的gameObject變數,會看到如下代碼一看似乎有點暈,這代碼什麼意思啊,就一個 public GameObject gameObject {get;}這有點像屬性的簡潔聲明:但事實是這樣的嗎? 經過測試,並非如此寫一個小程式來驗證下就知道了。首先寫一個DLL程式,然後寫一個測試程式來引用這個DLL,在測試程式中對變數使用go to definition,我們看到,不論dll中定義的屬性有多麼複雜,go to

Golang 命令列自動化佈建網卡名稱為LAN or WAN

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "fmt" "net" "os" "os/exec" "strings")func main() { if len(os.Args) != 2 { fmt.Printf("Usage:\n%s 110.10.25.0/24\n",

重溫vim的配置:支援go

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。參考vimrc配置 ,先將基礎的vimrc配置好。這是我之前的配置,但是使用中還是有些不方便,有些技能沒有掌握好,於是又好好研究下vim的配置,增加了如下的外掛程式配置,同時支援go。我在上面的基礎上手動增加了其餘幾個常用的外掛程式vim-easy-align:快速對齊1.vim ~/.vim/bundles.vim,在末尾增加:Bundle 'junegunn/vim-easy-align'2.vim

C/Golang中的值傳遞和指標傳遞

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。-------------------------golang----------------------------------------------package mainimport "fmt"func A(m int, n []int) { m = 100 n[0] = 99 fmt.Printf("After : &m=%p,&n=%p,

go語言學習

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言菜鳥教程:http://www.runoob.com/go/go-tutorial.html 實效go編程:http://docscn.studygolang.com/doc/effective_go.html 線上go運行環境:https://tour.golang.org/welcome/1

go語言的安裝和配置,以及包引用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.下載和安裝首先大家可以去官網下載 http://golang.org/dl/如果官網你看不懂的話,可以到這裡下載: http://golangtc.com/download ,這裡也提供了百度雲的下載地址:如果下載msi檔案還需要進一步安裝,安裝過程也非常簡單;如果下載zip檔案,直接解壓了就可以用了。2.配置開啟環境變數 然後,緊接著編輯Path開啟cmd命令列,輸入:go如果顯示就表示成功了。然後就可以編程了,咱們來寫個“

go語言學習得很迷惑啊

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。method這裡我覺得很迷惑,為毛在實現介面的時候,如果是指標形式receiver的method就不是實現這個介面了,如果是參數形式的receiver就是實現了這個介面呢!? 例如: type i  interface {      Name() string } type  s  struct {     name string } //實現了這個i介面了 func  (a i) Name() string{          

解決Jetbrains的開發工具不能運行或調試(run/debug)go/golang程式[Intellj Idea,Webstorm,PyCharm,PhpStrom,Android Studio]

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go外掛程式首先確保裝了go外掛程式:Files-Settings-Plugins-Browse repositories,搜尋Go,然後Install設定Project SDK需要給你開啟的項目設定一個Go的SDK它才能辨別這是Go的項目,如果沒設定請先設定:File-Project Structure,選擇Go的SDK,如果還沒添加就New一個 設定完後根據提示Reload一下Run

go的變數、常量、類型別名

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言的基本類型如下: 類型變數 執行個體代碼:package mainimport "fmt"/*所有變數都可使用類型推斷 全域變數必須使用var可以var(),可並行,可推斷 局部變數不可使用var(),只可並行,可推斷*/func main() { //bool布爾型--先聲明後賦值 var a bool fmt.Println(a) a = true

go語言解析JSON的方法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在解析JSON的時候,我使用到了一個比較不錯的架構,bitly公司開源了一個叫做simplejson的包,在處理未知結構體的JSON時相當方便,詳細例子如下所示:package mainimport ( "go-simplejson-master" //匯入包 "fmt")func main() { js, err := simplejson.NewJson([

Go:如何組織代碼

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原文轉載http://www.cnblogs.com/happyframework/p/3322292.htmlGo:如何組織代碼工作空間(Workspaces)Go代碼必須保持在一個workspace,workspace是一個目錄結構,他有三個子目錄構成:src:包含了組成packages的原始碼,一個目錄就是一個package。pkg:包含了package objects(編譯後的類庫)。bin:包含了executable

go 產生的exe不在bin檔案夾裡

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GO項目目錄解釋src存放原始碼pkg編譯後產生的檔案bin編譯後產生的可執行檔背景在src目錄下,建立檔案test.go,編寫代碼。 控制台執行go build test.go 之後發現: 產生的test.exe並沒有在bin產生,而是在與源碼test.go同級目錄src下產生。解決控制台執行go install

Go語言基礎:if,goto,for,switch

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go的if,for,switch跟C的區別有過C基礎的人,都知道if、for、switch的條件語言都是有括弧的。基本格式:if(條件判斷語言) {}for(語句1;語句2;語句3) {}switch(語句){}在go中,這些文法規則跟C還是有差別,概括為一句話就是去掉了括弧。文法規則如下:if 語句 {}for 語句1;語句2;語句3 {}//跟C一樣,這三個語句可以省掉任何一個語句switch 語句

go database/sql 源碼分析(三)sql.DB資料結構

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package sql 中最核心的的資料結構是sql.DB,    其為上層應用程式提供一個統一的抽象體,它不代表一個資料庫連接,也不代表一個串連池,其是sql的包的作者為了實現:並發訪問安全控制,串連池等諸多功能而設計的一個綜合抽象資料結構。具體見代碼注釋221 type DB struct {#通過driverName擷取driver,通過driver的Open()方法獲得到DB的原始串連,sql.Open()

go web開發之url路由設計

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。概述最近在搞自己的go web開發架構, 反正也沒打算私藏, 所以現在先拿出url路由設計這塊來寫一篇部落格. 做過web開發的都知道, 一個好的url路由可以讓使用者瀏覽器的地址欄總有規律可循, 可以讓我們開發的網站更容易讓搜尋引擎收錄, 可以讓我們開發人員更加方便的MVC. 我們在使用其他web開發架構的時候, url路由肯定也會作為架構的一個重點功能或者說是一個宣傳”賣點”. 所以說,

golang積累-介面指標與結構體指標

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。對go做過開發的朋友都很熟悉interface。這幾天在網上看到了篇文章,談到了interface與nil判等的問題。題是好題,就進一步瞭解了一下。原題如下:Nil介面並不是有Nil指標的介面type Cat interface { Meow()}type Tabby struct {}func (*Tabby) Meow() { fmt.Println("meow") }func GetACat() Cat {

golang(Go語言) byte/[]byte 與 二進位形式字串 互轉

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。效果把某個位元組或位元組數群組轉換成字串01的形式,一個位元組用8個”0”或”1”字元表示。比如: byte(3) –> “00000011” []byte{1,2,3} –> “[00000001 00000010 00000011]” “[00000011 10000000]” –> []byte{0x3, 0x80}開源庫 biu實際上我已經將其封裝到一個開源庫了(biu),其中的一個功能就能達到上述效果:

深入學習golang(5)—介面

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。介面 概述 如果說goroutine和channel是Go並發的兩大基石,那麼介面是Go語言編程中資料類型的關鍵。在Go語言的實際編程中,幾乎所有的資料結構都圍繞介面展開,介面是Go語言中所有資料結構的核心。 Go語言中的介面是一些方法的集合(method set),它指定了對象的行為:如果它(任何資料類型)可以做這些事情,那麼它就可以在這裡使用。 type Reader interface { Read(p []byte)

golang tcp 轉寄

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package main import (     "os"     "io"     "fmt"     "net"     "strings"     "strconv"     "syscall"     "encoding/binary" ) type CSPair struct {    

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