【轉】最簡單的CI架構入門樣本--資料庫取資料

標籤:1.下載CI架構(自己找) 2.配置database.php配置:    為資料庫伺服器設定 connection 參數:源碼列印?$db[‘default‘][‘hostname‘] = "your-db-host";  $db[‘default‘][‘username‘] = "your-username";  $db[‘default‘][‘password‘] =

Go 控制結構

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在 Go 中只有很少的幾個控制結構 。這裡沒有 do 或者 while 迴圈,只有 for。有(靈活的) switch 語句和 if,而 switch 接受像 for 那樣可選的初始化語句。還有叫做類型選擇和多路通訊轉接器的 select。同 C 相比文法有所不同:無需圓括弧,而語句體必須總是包含在大括弧內。1、if-elseGo 中的 if 和 C 語言中的 if 很相似,區別主要有三點:執行體必須要有大括弧,且左大括弧必須和

讀《Introducing Go》O'Reilly 第 5 章

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。第5章,數組,切片,字典,33頁數組是同一個長度類型順序儲存的元素集。var x [5]intfunc main() {   var x [5]int   x[4] = 100   fmt.Println(x)}數組下標從0 開始。上面代碼輸出:[0 0 0 0 100]var x [5]float64x[0] = 98x[1] = 93x[2] = 77x[3] = 82x[4] = 83var total float64 =

Golang 簡介及配置

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 是 2009 年發布的一種簡單的並行開發,且跨平台的類 C 語言。由於其強大的並行性,很適合用於網路開發中。來自其網站的介紹:Go 程式設計語言是一個使得程式員更加有效率的開源項目。 Go 是有表達力、簡潔、清晰和有效率的。它的並行機制使其很容易編寫多核和網路應用,而新奇的類型系統允許構建有彈性的模組化程式。 Go

Go內建函數(對於參考型別) new 和 make 的區別

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。//disgtinguish_new&makeprojectmain.go/*    參考型別 : slice channel map    new 和 make 建立參考型別的區別    new 會根據類型的大小,分配該大小的零值空間,然後返回該空間首地址.    make 會被編譯器翻譯成具體的建立函數,由其分配記憶體和初始化成員變數,返回對象,而非指標、*/package mainimport (.

go Stack 簡單實現

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt")type Stack struct {top intdata [10]int}func initStack(s *Stack) {s.top = 0}func push(s *Stack, element int) {s.data[s.top] = elements.top++}func pop(s *Stack) int {s.top--return

beego上傳檔案

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。html代碼: <form id="fform" method="POST" enctype="multipart/form-data"> <input id="myfile" name="myfile" type="file" />   <input

linux下golang

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。linux下golang的配置linux下golang的配置之前開發golang一直在windows下,今天在linux下試了一下 ,遇到一些梗,比如go 找不到 sync包。花了一小時全部解決,把過程記錄一下。安裝 go我的系統是ubuntu ,完全可以用apt-get

mongodb 3.x 用戶端開發四:golang根據條件過濾查詢mongodb集合資料

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。更多文章快智慧程式員社區前端輸入查詢條件,後台根據查詢條件,查詢mongodb,過濾結果再顯示出來。前端頁面:<html><head></head><body><a href=”connect”>返回</a><form action=”query” method=”get”>查詢條件:<input type=”text” name =

golang優秀實用開源項目收集

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang很多開源項目,鋪天蓋地,卻很少有官方版。有時候真是選擇乏力,選擇一個優秀的流行的組件,能少走很多彎路。整理一些最為出名和好用的開源組件(持續更新)1.web架構beegogo get github.com/astaxie/beegohttp://beego.me2.資料庫mongo(極有可能成為官方pkg)go get gopkg.in/mgo.v2http://labix.org/mgomysqlgo get

堆排序演算法及go語言實現

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。堆分最大堆、最小堆。 以最大堆為例。最大堆是一個完全二叉樹。 並且要求每個結點的值必須大於他的兩個子節點。 所以他的根結點一定是最大值。但是左右結點大小不一定。用數組表示的二叉樹,可以這樣表達: i的子節點下標為 2*i + 1 和 2 * i + 2.   i的父節點下標為

go語言匯入"C"出錯問題

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。以下內容來自轉載,出處:本文出自 “鬆鬆” 部落格,請務必保留此出處http://dongsong.blog.51cto.com/916653/1587363最近在看人民郵電出版社 許式偉 呂桂華編著的《Go語言編程》,看到【1.2.9 語言互動性】小節的cprint.go。未按照書中原始碼格式編寫,而是把 import "C" 和 import "unsafe" 合并放入小括弧中並和注釋結束符 *

Servlet一次亂碼排查後的總結(轉)

標籤:原文地址:http://my.oschina.net/looly/blog/287255 由來       在寫一個小小的表單提交功能的時候,出現了亂碼,很奇怪request上來的參數全部是亂碼,而從資料庫查詢出來的中文顯示到頁面正常,鎖定肯定是 request對象那裡出了問題。後來經過排查,發現是我封裝的架構中出了問題,總結為在setCharacterEncoding方法之前,調用了

【轉】應用程式的入口是ActivityThread

標籤:ActivityThread運行架構在分析中,我們可以看到真正對應應用進程的不是Application而是ActivityThread。我們從實際的應用堆棧可以看到:NavitiveStart.main()        ZygoteInit.main          

【轉】TCP協議中的三向交握和四次揮手(圖解)

標籤:建立TCP需要三向交握才能建立,而中斷連線則需要四次握手。整個過程如所示:先來看看如何建立串連的。首先Client端發送串連請求報文,Server段接受串連後回複ACK報文,並為這次串連分配資源。Client端接收到ACK報文後也向Server段發生ACK報文,並分配資源,這樣TCP串連就建立了。那如何中斷連線呢?簡單的過程如下:【注意】中斷串連端可以是Client端,也可以是Server端。假設Client端發起中斷串連請求,也就是發送FIN報文。Server端接到FIN報文後,意思是說

(轉)Google的編程樣式

標籤: 本文分享了Google眾多程式設計語言的樣式指南,其中包括C語言、C++、Objective-C、Python、HTML/CSS、JavaScript、XML、R語言、cpplint等。 “樣式”包括很多內容,從“使用駝峰命名規則”到“永遠不要使用全域變數”都在其範疇之內。很多開源項目都有自己的樣式指南,這通常是一個慣例,但有時也是強制性的,這是為了保證代碼的一致性,增強其可讀性和可維護性。下面是

【轉】Git如何Check Out出指定檔案或者檔案夾

標籤:【轉】Git如何Check

uboot 移植遇到的問題及解決方案(轉)

標籤:http://blog.sina.com.cn/s/blog_988ec60801017iy3.html  一  在commond env_nand.c: In function ‘saveenv‘:env_nand.c:196: error: stray ‘#‘ in programenv_nand.c:196: error: expected ‘)‘ before ‘define‘env_nand.c:196: error: too few

轉 path設定方式

標籤:mac 一般使用bash作為預設shellMac系統的環境變數,載入順序為:/etc/profile /etc/paths ~/.bash_profile ~/.bash_login ~/.profile

微服務的誤讀與誤解[轉]

標籤:微服務確實很受歡迎,但是對於微服務的誤解也是事實,本文對這些誤解一一來介紹下: 一、微服務不夠“微”? 儘管微服務定義的很明確,但是開發人員社區對它的解釋卻頗有爭議,主要的一些問題如下: 1.它是否是單體架構的代表? 2.它是否是單體服務的代表? 3.它是否是邏輯功能的組合? 下面讓我們以銀行應用為例來討論一下:三層架構解決了技術組件之間的緊耦合問題,允許它們各自獨立改變而不相互依賴。例如:

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