Time of Update: 2016-04-14
標籤:C風格的強制類型轉換(Type Cast)很簡單,不管什麼類型的轉換統統是:type b = (type)
Time of Update: 2016-04-14
標籤:來自:http://www.it165.net/pro/html/201505/42504.html一、前言上篇有提到在WebAPI項目內,通過在Nuget裡安裝(Microsoft.AspNet.WebApi.HelpPage)可以根據注釋產生協助文檔,查看代碼實現會發現是基於解析項目產生的xml文檔來作為資料來源從而展示出來的。在我們的項目協助文檔需要的類(特指定義的Request和Response)與項目在同一個項目時是沒有問題的,但是我們實際工作中會因為其他項目也需要引用該(Req
Time of Update: 2016-04-15
這是一個建立於
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這是一個建立於
Time of Update: 2016-04-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。http://studygolang.com/articles/4451protobuf 3.0 與 之前的 protobuf 2.6 的文法是不一樣的。需要重新安裝一下,原生環境是 OS X Yosemite 10.10.21. 不採用home brew安裝,用homebrew安裝的話會遇到一個open
Time of Update: 2016-04-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言將資料類型分為四類:基礎類型、複合類型、參考型別和介面類型。3.1.
Time of Update: 2016-04-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GO-LANG學習筆記--基礎文法篇(一)變數go語言的變數需要使用var關鍵字顯式聲明,如果給變數賦予了初始值的話,可以不聲明變數類型,go可以自動推導變數的資料類型,如下面的變數s。var x intvar f float32 = 1.6var s = "abc"也可以有更簡單的辦法來聲明變數--在同一行聲明多個變數,如下:var x, f, s = 1, 1.6,
Time of Update: 2016-04-15
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 我們在使用tcp ip 通訊的時候,都需要使用心跳機制來判斷伺服器與用戶端的串連狀態,如果伺服器的心跳逾時等,會做出重新串連等機制,基於這種問題,我今天給大家推薦了一個基於go語言的心跳響應機制,廢話不多說直接上code: 源碼在這兒 # heartbeat The heartbeat timerHeartbeat簡介Heartbeat是一個基於Go的多任務的定時響應回調## 安裝 go get -u
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Given a non negative integer number num. For every numbers i in the range 0 ≤ i ≤ num calculate the number of 1's in their binary representation and return them as an array.Example:For num = 5 you should return [0
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。本來想寫一個例子來給團隊的人闡述一下Go中的對象複用思想,寫完後發現這種思想也許某些同學還不知道,現分享出來。// Go中為了減少海量的記憶體配置,控制記憶體回收時間,對於熱點資料採用池的思想去處理是// 非常棒的,下面的例子就是一個簡單的tcp讀取緩衝池複用// 實現了一個讀取tcp長串連的buffer池,每次讀取一條新串連時,先去池裡讀取// 如果不存在,則建立新的// 注意buf在放回池裡時,沒有進行歸零處理,因為conn.
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。用Golang寫一個搜尋引擎猜你喜歡golang入門-- 一個2D的圖形庫學習golang入門--一個簡單的http clientgolang的第一個deadlockLiteJob,一個Golang的本地任務調度器再次自我駭客馬拉松--不用第三方庫實現一個基於golang的web service如何利用golang
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。http://www.tuicool.com/articles/BFruI3 go語言提供一個json解析的包。見 http://golang.org/pkg/encoding/json/官方同時提供了一篇文章 JSON and Go 講述json包的用法, 該文章同時存在中文翻譯: JSON與Go 。看過上述兩篇文章後,基本使用應該就沒問題了。 同時,貼幾個官方的例子,方便理解。 Decoder:
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一、一個乾淨的環境找個乾淨的基礎環境,方便確認每個搭建步驟後的效果:Ubuntu 14.04 x86_64vim version 7.4.52go version go1.4beta1 linux/amd64再準備一個編輯Go源碼的測試源檔案://hellogolang.gopackage mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Hello
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在設計程式的許多應用情境中我們會遇到大體分為三個階段的任務流。第一、入口一個或多個入口,等待阻塞的、或者主動請求方式的。==============================比如任務流需要接受來自於 HTTP 和 FTP 的應用請求,後續還有可能增加別的方式的接受請求。第二、處理多個入口可以對應一個處理常式,也可以對應多個處理常式。==================================比如 HTTP 和
Time of Update: 2016-04-14
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package main import s "strings"import "fmt" var p = fmt.Println func main() { p("Contains: ", s.Contains("test", "es")) //是否包含 true p("Count: ", s.Count("test&
Time of Update: 2016-04-15
標籤:隨著非結構化資料的爆炸,Distributed File System進入了發展的黃金時期,從高效能運算到資料中心,從資料共用到互連網應用,已經滲透到資料應用的各方各面。對於大多數Distributed File
Time of Update: 2016-04-15
標籤:本來想寫一個例子來給團隊的人闡述一下Go中的對象複用思想,寫完後發現這種思想也許某些同學還不知道,現分享出來。// Go中為了減少海量的記憶體配置,控制記憶體回收時間,對於熱點資料採用池的思想去處理是// 非常棒的,下面的例子就是一個簡單的tcp讀取緩衝池複用// 實現了一個讀取tcp長串連的buffer池,每次讀取一條新串連時,先去池裡讀取// 如果不存在,則建立新的// 注意buf在放回池裡時,沒有進行歸零處理,因為conn.Read每次讀取時候,//
Time of Update: 2016-04-14
標籤:轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-12461657-id-3353217.html一、什麼叫搶佔所謂搶佔,說白了就是進程切換。linux的使用者空間,進程A在執行中,來(硬?)中斷打斷A,從中斷處理常式返回時,如果有更高優先順序進程B在排隊的話,那麼執行進程B。 使用者空間下進程總是可搶佔的在linux的核心空間就不一定了,linux 2.4是不可搶佔的,即時性就會降低,如下面這個樣子:二、搶佔的APIpreempt_enable()
Time of Update: 2016-04-14
標籤:轉自:http://blog.csdn.net/kasalyn/article/details/11473885static inline void raw_spin_lock(raw_spinlock_t *lock){ preempt_disable();
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標籤:轉自:http://blog.csdn.net/abigale1011/article/details/6450845/來自:http://blog.163.com/[email protected]/blog/static/128388169200982444858590/?fromdm&fromSearch&isFromSearchEngine=yes 進程死結及解決辦法作業系統 2009-09-24 16:48:58 閱讀767