[轉]SQLITE3 C語言介面 API 函數簡介

標籤:style   blog   http   color   io   os   ar   使用   sp   SQLITE3 C語言介面 API 函數簡介說明:本說明文檔屬作者從接觸 SQLite 開始認識的 API

[轉]Linux 在一個命令列上執行多個命令

標籤:style   blog   http   color   os   使用   strong   sp   on   原文連結:   http://blog.sina.com.cn/s/blog_6238358c0

c#泛型的使用[轉]

標籤:style   io   os   ar   使用   for   strong   sp   資料   在2005年底微軟公司正式發布了C# 2.0,與C# 1.x相比,新版本增加了很多新特性,其中最重要的是對泛型的支援。

Go 語言中手動記憶體管理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 語言中手動記憶體管理2011-05-05 14:59:31http://www.douban.com/note/149163333/Go 語言是內建GC的, 相對C語言等的手動記憶體管理省事很多, 弊端便是會消耗更多的記憶體, 以及在GC時導致整個程式的停頓. 在某些特殊場合, 如果能夠可選地手動進行記憶體管理, 效果會好不少.Go 目前的 GC 實現比較簡單(mark-sweep演算法),

go語言:flag的使用

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言flag的使用package mainimport ("flag""fmt")var music_file *string = flag.String("file", "musicfile", "Use -file <filesource>")func main()

golang rpc的兩種調用方法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang的rpc有兩種方法進行調用,一種是rpc例子中給的:package mainimport ( "net/rpc" "net/http" "log" "net" "time")type Args struct { A, B int}type Arith intfunc (t *Arith) Multiply(args *Args,

uint 與 int 的區別 (golang語言)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。上面是圖,下面是源碼:package mainimport ("fmt"_ "time")func main() {a := byte(255) //11111111 這是byte的極限, 因為 a := byte(256)//越界報錯, 0~255正好256個數,不能再高了b := uint8(255) //11111111 這是uint8的極限,因為 c :=

使用Sublime 2 配置GoLang語言

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。使用Sublime 2 配置GoLang語言一、準備工作:   1、下載Go語言套件: https://code.google.com/p/go/downloads/list   2、下載Git: https://code.google.com/p/msysgit/downloads/list   3、下載Sublime

Golang中如何類比C語言中的if(scanf(…)==EOF)來控制輸入的終止

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。相信很多從C/C++轉到Golang的朋友們都經常會對Go中的輸入控制感到頭疼。。。尤其是如果要在Go中類比C語言中的如下代碼會遇到不小困惑:char input[100];while (1) { if (scanf("%s", input) == EOF) { printf("輸入結束\n"); break; }}上面這段代碼在控制台中輸入一個Ctrl+Z(

Why One Developer Chose Go

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。In the last several years, there has been an explosion of new programming languages.  As a developer, you want to evaluate these languages, and determine if you should be investing your time in any of these new

Go!漂亮的語言!

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這一周,利用每天晚上下班回來後的一小時,學習了Google開發的Go語言,算是對其有了個基本的瞭解。確實是門漂亮的語言。首先,從它的設計目標是設計一種高效的、靜態編譯的、易於編寫的語言。它涉足的是系統級的編程,試圖與C/C++抗衡。詳細來說,它的設計目標有如下幾點(來自wikipedia和golang

GOLANG版的快速排序與冒泡排序

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一直很少接觸演算法之類的(我用的是PHP),今天突然看了一下,並用GO語言寫了出來。非常喜歡GO語言,可能是有 一點GOOGLE情結吧~。發在這裡記錄下,也希望對跟我一樣的初學者有所協助。 下面是代碼,注意在Go裡傳遞Array參數會自動轉換為Slice,而Slice是參考型別,排序演算法的好壞我就不敢評價了,也不是很懂。

go語言 -並行程式 wordcount

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go在設計的時候,就有針對並行的文法 —-channel 和goroutine前者 可以很方便的進行訊息和資料傳遞,在取資料和拿資料的時候可以不用關心底層實現,用  <- 進行賦值這裡必須加time.sleep  不然程式很快就結束,read 和 write 甚至都來不及運行。這裡和linux 線程編程很像。現在還不知道有沒有更好的方式(貌似看到有人寫過 ,用某種方式通知main 結束)package main

Reflection in Golang

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Static Typed GoGo作為一門靜態類型的語言,所有變數都定義了其所屬於的類型,不同類型的變數間不能隨意賦值,例如:1234567var a intvar b stringa = 1b = "codeb2cc"a = ba和b不是同一類型的變數,若嘗試直接賦值將會報錯cannot use b (type string) as type int in

freetype-go學習

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。freetype-go的源碼在這裡https://code.google.com/p/freetype-go/ 它的作用是產生帶文字的png圖片 首先解決的幾個概念: 什麼是FreeType? FreeType是一個可移植的,高效的字型引擎。

Golang中的array與slice(1)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。這文章分為三部分,第一、二部分分別詳細講述golang中的array與slice,第三部分則討論slice的使用與技巧。這文章不是教程,需要基本的golang知識。    關於第一、二部分,這裡有一篇文章比我敘述得更好(自備爬梯):http://blog.golang.org/go-slices-usage-and-internals    看過這文章的朋友可以直接忽略此文一二部分。    該篇是第一部分,另外兩篇的連結:    

使用Go語言一段時間的感受

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 作者:Windstorm來源:http://www.kunli.info/2012/03/03/golang-feeling/   有一段時間沒更新了。最近在忙一個Server+Client的項目,Client是Android手機,大概也就是幾十的規模。Server是純Golang實現,沒有apache或者ngix這種web

J2EE之路 我想走到最後

標籤:sp   bs   學習   nbsp   ld   過程   異常   需要   j2ee        

[轉]簡述volatile

標籤:使用   資料   代碼   c++   as   text   class   最佳化   c   volatile int i=10; int j = i; ... int k = i; volatile

avec sa vision unique sur le goût commun de sac a main desigual de blé

標籤:des   http   io   os   ar   for   strong   sp   2014   Ce sac de transport confortable peut être

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