標籤:原文地址:http://www.oschina.net/translate/briefly-exploring-csharp-new-features 幾周前我在不同的地方讀到了有關C#6的一些新特性。我就決定把它們都收集到一起,如果你還沒有讀過,就可以一次性把它們都過一遍。它們中的一些可能不會如預期那樣神奇,但那也只是目前的更新。你可以通過下載VS2014或者安裝這裡針對visual studio2013的Roslyn包來擷取它們。那麼讓我們看看吧:1. $
標籤:1、windows下的NodeJS安裝是比較方便的(v0.6.0版本之後,支援windows native),只需要登陸官網(http://nodejs.org/),便可以看到首頁的“INSTALL”按鈕,直接點擊就會自動下載安裝了。 2、安裝過程基本直接“NEXT”就可以了。(windows的安裝msi檔案在過程中會直接添加path的系統變數,變數值是你的安裝路徑,例如“C:\Program Fil
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在https://github.com/mikespook/gorbac/tree/v1.0 github上新的版本是開發板,得用這裡的老版 demopackage mainimport ( "gopkg.in/mikespook/gorbac.v1" "fmt")func main() { permissions := []string{"admin","
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。買股票的時候因為股份時時變動,所以賣出時機不好吃了好多虧,所以工作之餘就想自己弄一個即時的接收自己想要的股份資訊。發送郵件用的smtp服務包,不多說了,直接上代碼。go_library項目的send_mail.go代碼:package gemailimport ("log""net/smtp""strings")//smtp服務發送郵件,
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。ID(Identification)角色辨識引腳兩個USB裝置互連時,要怎樣讓兩個裝置都知道:誰是主控?誰是Peripheral【外圍】?這其實使用了新引腳,在傳統4-pin的USB介面裡追加了第五個引腳:ID要在互接種擔任主控者的USB裝置,則將ID引腳位接地(GND),相對的想擔任受控者的USB裝置則將此引腳空接(NC),若要用更具體的電器特性來說明,則接地者的ID線路電阻必須低於10歐姆,相反的空接將大大拉高阻值,需超過10
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。// one project main.gopackage mainimport ("fmt""runtime""sync")var counter int = 0func Count(lock *sync.Mutex)
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。條件編譯 我們在源碼中可以看到2個檔案: main.go 和 main_x.go 這兩個包名都是 package main , 都有 main 函數。 不會衝突嗎? 答案是不會的, main_x.go 檔案中有個注釋: // +build !darwin,!linux,!windows main.go 檔案中注釋如下: // +build darwin linux windows
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。因為一直在做WEB程式,所以更關注WEB界的發展,這裡就用GO做了一個簡單的WEB伺服器,直接看例子吧package mainimport ("fmt""net/http")// Default Request Handlerfunc defaultHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {fmt.Fprintf(w, "<h1&
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。原創文章,轉載請註明出處:伺服器非業餘研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface前言 在之前的Go1.3改動中提到過棧的實現從分段實現(segment stack)變為連續棧實現(Contiguous statck),這個改動不可謂不大,那會給我們帶來什麼影響呢?請參見下文連續棧 給每個goroutine 都分配一塊記憶體作為連續的棧,通過重新分配/複製來增長。為什麼需要連續棧
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport("fmt")func main(){var yk = make(map[string][]string)yk["one"] = []string{"a123", "a456", "a789"}fmt.Println("yk[one] len = ",
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一.安裝go的語言套件,我將go的語言套件解壓到E:\go下邊 設定系統內容變數 1、建立環境變數名:GOROOT 變數值: E:\go //根據你存放的目錄修改2、建立環境變數名:GOBIN 變數值:%GOROOT%\bin (如果這個沒有設定的話,預設是會放到go安裝的bin下面)3、環境變數path中增加 %GOROOT%\bin4.建立環境變數: GOPATH 變數值:
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。註:go語言中,不要求語句末尾加分號,這點和python類似。註:go語言中,不允許定義沒有用到的變數,否則報錯,就像import一個沒用到的package會報錯一樣。1、純粹的變數聲明 純粹的變數聲明時,必須以關鍵字var開頭,後面加空格跟定義的變數名,然後加空格跟變數類型。如:var tmpInt intvar tmpString stringvar tmpIntArray [10]intvar tmpSlice
標籤: 轉自:http://www.linuxidc.com/Linux/2016-01/128024.htm眾所周知,Git目前已經是分布式版本控制領域的翹楚,圍繞著Git形成了完整的生態圈。學習Git,首先當然是學習Git的基本工作流程。相比於SVN等傳統版本控制系統來說,Git是專為分布式版本控制而生的強大工具。使用Git時常用的命令有pull、commit、push等,貌似很簡單。不過,有時你會遇到合并衝突的情況,Git這時會將衝突標記出來,需要你手工來解決。有時,你會不小心將
標籤:沒有成就時,你會因平庸而沒朋友;但有了成就,你可能因卓越而失去朋友。你的社交方法,決定了你走的長遠與否,下面NB君給大家介紹八種人際社交定律:八大人際定律,你的交際必修課:1首因效應 45秒產生的第一印象,決定你們日後交往的走向。心理學研究發現,初次會面,45秒鐘就能產生第一印象,而第一印象會在後續交往中佔據主導地位。“首因效應”提示我們初次見面應給人留下好印象,因為人們都願意與衣著整齊,落落大方的人交往,有了良好的開始也就成功一半。 
標籤:轉自:http://www.runoob.com/git/git-create-repository.htmlGit 建立倉庫本章節我們將為大家介紹如何建立一個 Git 倉庫。你可以使用一個已經存在的目錄作為Git倉庫。git initGit 使用 git init 命令來初始化一個 Git 倉庫,Git 的很多命令都需要在 Git 的倉庫中運行,所以 git init 是使用 Git 的第一個命令。在執行完成 git init
標籤:最新:我並沒有記錯,是可以直接回到的 [self.presentingViewController.presentingViewController dismissModalViewControllerAnimated:YES]; 如:A present B 然後B present C 現在想在C裡實現方法,能直接回到A,我原以為有類似的方法呢:self.parentviewcontroller dismiss..
標籤:轉自:http://www.tuicool.com/articles/niEVjy介紹位操作是程式設計中對位元模式或位元的一元和二元操作. 在許多古老的微處理器上, 位元運算比加減運算略快, 通常位元運算比乘除法運算要快很多. 在現代架構中,
標籤:轉至:http://jingyan.baidu.com/article/7082dc1ca6b928e40a89bd1a.html一、使用HTML的錨標記最簡單了但是唯一的缺點就是樣式不怎麼樣,會顯示這個錨標記。<aname="top"id="top"></a>置放位置在<body>標籤之後隨便找個地方放都可以,只要靠近頂部即可。 頁面底部放置:<ahref="#top"target="_self">返回頂部</a>&n