轉 C# .NET4.0 混合模式程式集異常

標籤:1.引用Microsoft.DirectX.dll和Microsoft.DirectX.Directsound.dll這2個檔案。2.項目屬性裡邊,把目標平台改成X86。3.App.Config修改下:1 <?xml version="1.0"?>2 <configuration>3 <startup useLegacyV2RuntimeActivationPolicy="true"> 4 <supportedRuntime

C# DataTable中執行DataTable.Select("條件") <轉>

標籤:1.在DataTable中執行DataTable.Select("條件")返回DataTable; // <summary> // 執行DataTable中的查詢返回新的DataTable // </summary> // dt 是來源資料DataTable // condition 是查詢條件 DataTable newdt = new DataTable(); newdt =

C# ADO.NET中的五個主要對象<轉>

標籤:Connection 物件   Connection 對象主要是開啟程式和資料庫之間的連結。沒有利用連結對象將資料庫開啟,是無法從資料庫中取得資料的。這個物件在ADO.NET 的最底層,我們可以自己產生這個對象,或是由其它的對象自動產生。Command 物件   Command 對象主要可以用來對資料庫發出一些指令,例如可以對資料庫下達查詢、新增、修改、刪除資料等指令,以及呼叫存在資料庫中的預存程式等。這個對象是架構在Connection

C#中Split分隔字串的應用(C#、split、分隔、字串)<轉>

標籤:1、用字串分隔: using System.Text.RegularExpressions;string str="aaajsbbbjsccc";string[] sArray=Regex.Split(str,"js",RegexOptions.IgnoreCase);foreach (string i in sArray) Response.Write(i.ToString() +&nbs

Emacs中多個golang項目的配置方法

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。概述最近使用golang開發項目時, 發現有時需要同時進行多個golang項目.在這種情況下, 如果把所有的項目都放在 GOPATH 之下,不僅管理麻煩(因為各個項目需要提交到不同的程式碼程式庫), 而且編譯的時候也不方便(如果不指定項目, 就會編譯所有的項目).於是, 就想如何將各個項目在物理上就隔離開. 我是用emacs開發golang項目的, 所以隔離之後, 還要考慮如何讓emacs的golang外掛程式能夠正常工作.使用

Go語言錯誤處理

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。近期閑暇用Go寫一個lib,其中涉及到error處理的地方讓我琢磨了許久。關於Go錯誤處理的資料和視頻已有許多,Go authors們也在官方Articles和Blog上多次提到過一些Go error handling方面的一些tips和best practice,這裡僅僅算是做個收集和小結,盡視野所及,如有不足,歡迎評論中補充。(10月因各種原因,沒有耕博,月末來一發,希望未為晚矣 ^_^)一、概述Go是一門simple

golang IO COPY

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。使用golang實現 IO

Go語言自己實現的非同步小log程式.

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。slog.gopackage slogimport ("errors""fmt""os""strings""time")type Logger struct {console boolwarn boolinfo booltformat func() stringfile chan string}func NewLog(level

用Go寫了一個類似Proxy的小程式,可以用來訪問goolge個人使用還是可以的.

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("fmt""io""net/http")func main() {http.HandleFunc("/", route)e := http.ListenAndServe(":80", nil)if e != nil {fmt.Println(e)}}func route(w

Go語言學習筆記

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。基礎關鍵字類型常量零值函數基礎關鍵字break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const

beego 0.9.0 版本發布,Go 應用程式框架

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。紅顏麗人http://www.hongyanliren.com經過大半個月的努力,beego又改進了很多東西,這一次的主要改動如下:1、beego的官方網站上線了,裡面有較為豐富的文檔供大家入門:http://beego.me2、更加智能化的路由功能,支援AutoRouterbeego.AutoRouter(&controllers.ObjectController{})/object/login   調用

golang udp服務端用戶端例子

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。golang udp服務端用戶端例子服務端:package mainimport ( "fmt" "net")func main() { // 建立監聽 socket, err := net.ListenUDP("udp4", &net.UDPAddr{ IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0), Port: 8

[go]基於協程的並發ping(2)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。  直接按目標ip並發的方式,將ping封裝為協程函數 go本身沒有提供等待協程join的方法,需要自己實現/*簡單協程版*/package mainimport ("ping""fmt""time"//"os""strconv")var fin chan string; //用於實現jionall func pingr(host

golang sortedset 實現(基於redis skiplist)

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在遊戲中熱門排行榜是很常見的需求,之前一直使用的是redis的sortedset,剛好看到一個lua的實現,於是就移植到golang版本,github地址:https://github.com/Skycrab/go-zset,使用方法和redis 的cli命令基本一致。     使用了cgo封裝,skiplist的實現基本和redis的一致,雖然cgo用起來很方便,但涉及到C中回調go時比較費事,感覺還不如lua來得清爽。   

go:多核並行化問題

標籤:分別用串列和並行實現了一個1億*1000次加法的程式,代碼如下:package mainimport ("fmt"//"runtime"//執行並行段時需要引入該包"time")const (NUM = 100000000)type vint struct {n []int}func (v vint) Doadd(p, i, n int, u []int, c chan int) {tempv=v.n[p]for j := 0; j < 1000; j++ {for ti := i;

轉:預存程序和自訂函數的區別

標籤:首先來看一下預存程序和自訂函數的概念 一、 什麼是預存程序?  預存程序可以使得對資料庫的管理、以及顯示關於資料庫及其使用者資訊的工作容易得多。預存程序是SQL 語句和可選控制流程語句的先行編譯集合,以一個名稱儲存並作為一個單元處理。預存程序儲存在資料庫內,可由應用程式通過一個調用執行,而且允許使用者聲明變數、有條件執行以及其它強大的編程功能。預存程序可包含程式流、邏輯以及對資料庫的查詢。它們可以接受參數、輸出參數、返回單個或多個結果集以及

(轉)PowerDesigner使用教程

標籤:原文:http://www.cnblogs.com/xcsn/p/4208801.html原文:http://www.cnblogs.com/huangcong/archive/2010/06/14/1757957.htmlPowerDesigner是一款功能非常強大的建模工具軟體,足以與Rose比肩,同樣是當今最著名的建模軟體之一。Rose是專攻UML物件模型的建模工具,之後才向資料庫建模發展,而PowerDesigner則與其正好相反,它是以資料庫建模起家,後來才發展為一款綜合全面的C

Maven學習 (轉)

標籤:一、前言        早就知道maven 在java 項目的管理方面名聲顯赫,於是就想著學習掌握之,於是查閱了大量文檔。發現這些文檔的作者都是java 的大腕,大多都是站在掌握了一定maven 基礎的角度上進行介紹,讓我這初學者看的雲裡霧裡不知所云。於是又去查看maven

[轉]Tornado get/post請求非同步處理架構分析

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