Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Wide 是什麼Wide 是一個基於 Web 的 Go 語言團隊 IDE。線上開發:開啟瀏覽器就可以進行開發、全快速鍵智能提示:代碼自動完成、查看錶達式、編譯反饋、Lint即時運行:極速編譯、即時結果輸出團隊協同:統一開發環境,分布式開發,代碼分享DevOps!大家可以使用我們提供的 Wide 線上服務,也可以自行下載並在本地環境運行 Wide 私服!PlaygroundWide
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 對於語言設計之爭, 唯一需要牢記的一句話是: 如果把 C 變成 C++, 那麼 C 就消失了。 Go 是一個輕量級的簡潔的支援並發的語言, 可以用於探索性個人項目, 這是我想學這門語言的主要原因。 對於有一定編程經驗的人來說, 學習一種新語言的方式是, 先概覽下語言特性, 然後編寫一個中等規模的程式, 儘可能地運用到大部分重要特性。 下面的程式用於計算一個目錄下所有檔案或目錄的大小。
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言實現http伺服器時如果處理靜態檔案,需要用到http.ServeFile:func ServeFile(w ResponseWriter, r *Request, name string) { dir, file := filepath.Split(name) serveFile(w, r, Dir(dir), file,
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言中,function被視為一種類型,描述了一組相同簽名和傳回值的函數。既然是一種類型,那麼我們就可以把function類型當作普通的類型來操作,如下面的程式碼片段。package mainimport ("fmt")type F func()type FS []Ffunc main() {c := FS{func() { fmt.Print("hello ") }, func() {
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。在Go語言中,可以在介面A中組合其它的一個或多個介面(如介面B、C),這種方式等價於在介面A中添加介面B、C中聲明的方法。//介面中可以組合其它介面,這種方式等效於在介面中添加其它介面的方法type Reader interface {read()}type Writer interface {write()}//定義上述兩個介面的實作類別type MyReadWrite struct{}func (mrw
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。為類型添加方法package mainimport ("fmt")type Integer intfunc (a Integer) Less(b Integer) bool {return a < b}func main() {var a Integer = 1if a.Less(2) {fmt.Println("Less true.")}}結果輸出:Less
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中struct的屬性可以沒有名字而只有類型,使用時類型即為屬性名稱。(因此,一個struct中同一個類型的匿名屬性只能有一個)type PersonC struct {id intcountry string}//匿名屬性type Worker struct
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1. 變數1.1 變數聲明Go 同其他語言不同的地方在於變數的類型在變數名的後面。不是:int a,而是 a int。當定義了一個變數,它預設賦值為其類型的 null 值。這意味著,在 var a int後,a 的值為 0。而 var s string,意味著 s 被賦值為零長度字串,也就是 ""。變數有兩種聲明方式。第一種使用var關鍵字聲明一個變數,再給這個變數賦值。func main() {var a
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 Redis的Go語言驅動已經很成熟了,用redigo弄了個例子。package main //Redis測試//author:Xiong Chuan Liang//date:2015-3-5import ("fmt""time""log""github.com/garyburd/redigo/redis")func main(){fmt.Println(
Time of Update: 2015-06-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中append的功能十分強大,使用它可以使很多功能的實現變得更加簡潔。以下為簡單對比:.將一個slice插入到另一個slice的指定位置:不使用append:func insertSliceAtIndex(slice_origin []int, slice_to_insert []int,insertIndex int) (result []int, err error) {if insertIndex > len(
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1 C++ C++定義的基本類型包括算術類型和void類型。算術類型分為整型(包括字元和布爾型)和浮點型,如下表所示: C++11新增了char16_t,char32_t(最小分別為16、32位的Unicode字元型),long
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。因為單位業務需要(據說是http://www.oschina.net/p/docker 這個方向),最近開始學go語言。google做這門語言的目的在於代替部分C/C++在伺服器端開發,這門語言是以C為主幹,模仿java,javascript及C++的基礎上,做了些微創新。個人感覺就是強型別語言版的javascript++。
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這是一個建立於
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言之json的使用作為先天具有高並發的go語言,經常用於網路傳輸,go語言為我們提供了json的資料封裝,便於資料的交換和解析。下面來看看go語言中的json使用。代碼最為明顯。重要函數func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) 編碼成JSON資料func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error 將JSON資料解碼package
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。關鍵詞:非入侵式首先我們要知道什麼是入侵式介面,比如定義了介面Person介面:Fight(),Play(),Zhimaoyi(),Zuofan()方法Women介面:Zhimaoyi(),
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go解析json格式字串Type Info struct{ Name string Age int Address string}將json格式字串解析給struct,只需將struct對象傳給json.Unmarshal()函數JsonStr := `{“name”:”yang”,”age”:24,”address”:”shenzhen”}`Var myInfo
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。最近寫遊戲服.用的全是新貨.go語言+mongodb.嘿嘿. 關於mgo如何使用就不詳細說了.官網上寫的很清楚.這塊就說說怎麼用.首先匯入mgo庫.import ("labix.org/v2/mgo""labix.org/v2/mgo/bson")聲明DBvar DB_dbs *mgo.Database聲明Collectionvar DB_dbUserList
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。一 Go語言基本類型1 布爾型:bool長度:1位元組。取值範圍:true、false。注意事項:不可使用數字代替。2 整形:int / uint根據運算平台而異,32位作業系統32位,64位作業系統64位。3 8位整型:int8 / uint8長度1位元組。取值範圍:-128~127 / 0~255。4 位元組型:byte(uint8的別名)uint8和byte類型完全一致,就是一個別名的關係。5 16位整型:int16 /
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。承前文:Go語言中對映像進行縮放//利用Go語言上傳映像並產生縮圖func upload(w http.ResponseWriter, req *http.Request, link string) {// Upload of a new image.// Copied from Moustachio demo.f, _, err := req.FormFile("image")if err != nil
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。迴圈:‘for’是GO的唯一迴圈結構。for迴圈的使用方法與C語言的唯一區別是沒有了‘()’,另外可以省略分號。 if:if語句的使用方法與C語言的唯一區別是沒有了‘()’。if語句可以在條件之前執行一個簡單的語句。例if v := x * n; v < lim { return