標籤:原文:http://hi.baidu.com/luo_qing_long/blog/item/783a15eceb75abdd2f2e21b0.html對原生SQL查詢執行的控制是通過SQLQuery 介面進行的,通過執行Session.createSQLQuery() 擷取這個介面。下面來描述如何使用這個API進行查詢。標量查詢(Scalar queries)最基本的SQL查詢就是獲得一個標量(數值)的列表。sess.createSQLQuery("SELECT * FROM CATS"
標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/netwalk/article/details/12952051SSH是指Secure
標籤:出處:http://www.cnblogs.com/linjiqin/p/3208843.html一、同步問題提出線程的同步是為了防止多個線程訪問一個資料對象時,對資料造成的破壞。 例如:兩個線程ThreadA、ThreadB都操作同一個對象Foo對象,並修改Foo對象上的資料。 例如:兩個線程ThreadA、ThreadB都操作同一個對象Foo對象,並修改Foo對象上的資料。 package cn.thread;public class Foo {
標籤:1、屬於javax.swing 包。 2、功能:定製四種不同種類的標準對話方塊。ConfirmDialog 確認對話方塊。提出問題,然 後由使用者自己來確認(按"Yes"或"No"按鈕)InputDialog 提示輸入文本MessageDialog 顯示資訊OptionDialog 組合其它三個對話方塊類型。 3、這四個對話方塊可以採用
標籤:轉自:http://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/Go 1.4Beta1剛剛發布,在Go 1.4Beta1中,Go語言的stack處理方式由之前的"segmented stacks"改為了"continuous stacks"。關於Go語言對stack的處理機制、發展曆史、存在問題等,CloudFlare的一篇官方blog進行了系統的闡述,這裡的內容就是 翻譯自CloudFlare的那篇blog:《How
標籤:轉自:http://tonybai.com/2012/09/26/interoperability-between-go-and-c/Go有強烈的C背景,除了文法具有繼承性外,其設計者以及其設計目標都與C語言有著千絲萬縷的聯絡。在Go與C語言互操作(Interoperability)方面,Go更是提供了強大的支援。尤其是在Go中使用C,你甚至可以直接在Go源檔案中編寫C代碼,這是其他語言所無法望其項背的。 在如下一些情境中,可能會涉及到Go與C的互操作: 1、提升局部代
標籤:MyEclipse第一個Servlet程式 --解決Win7系統下MyEclipse與Tomcat串連問題前言本文旨在協助學習java web開發的人員,熟悉環境,在Win7系統下運行自己的第一個Servlet程式,因為有時候配置不當或系統原因可能會運行不成功,這給初學者帶來了一定煩惱,我也是為此煩惱過幾小時。現手把手介紹利用MyEclipse,串連tomcat伺服器,建立自己的第一個Servlet程式。java
標籤:目標:在Windows環境下,用netstat命令查看某個連接埠號碼是否佔用,為哪個進程所佔用.操作:操作分為兩步:(1)查看該連接埠被那個PID所佔用;方法一:有針對性的查看連接埠,使用命令Netstat –ano|findstr
標籤:原文 : http://www.cnblogs.com/zhangchenliang/archive/2012/09/19/2694430.html一、開篇懺悔對自己最拿手的程式設計語言C#,我想對你說聲對不起,因為我到現在為止才明白c#中的delegate和event是怎麼用的,慚愧那。好了,那今天 就趁月黑風高的夜晚簡單來談談delegate和event的簡單用法吧,希望能給初學者帶來協助。PS:別像我那樣學了幾年c#到頭來都不知道
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ("bytes""fmt""os""os/exec""path/filepath""sync")type jieguo struct {go_num intLock sync.Mutex}var searchName string = os.Args[1]var search_result
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。近來換工作,中途休息了下,休來無事,就學了下最近比較熱門的Go語言。 Go語言相對比較簡單,與C語言有點像,所以在有C基礎的情況下,再學習下Go的特性,基本就懂得怎麼寫了,學起來不會像Scala那麼痛苦,太多的特性及文法糖。Go奉行的“大道至簡”的設計理念,這個理念一直貫穿語言的每個細節,為學習及開發提供了很多便利。 這裡給大家推薦無聞(unknow)錄製的《Go編程基礎》,作者很用心及謙虛,本人也閱讀過許式偉的《Go語言編程》,
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 中監控代碼效能的有兩個包: net/http/pprof runtime/pprof 這兩個包都是可以監控代碼效能的, 只不過net/http/pprof是通過http連接埠方式暴露出來的,內部封裝的仍然是runtime/pprof。 runtime/pprof 的用法樣本 這裡的例子我們用 遞迴實現的費伯納西數列來測試效能,費伯納西數列 的代碼如下: package main
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。轉自:http://tonybai.com/2015/01/13/a-hole-about-variable-scope-in-golang/臨近下班前編寫和調試一段Golang代碼,但運行結果始終與期望不符,怪異的很,下班前依舊無果。代碼Demo如下://testpointer.gopackage mainimport ( "fmt")var p *intfunc foo() (*int,
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。轉自:http://tonybai.com/2014/11/15/how-goroutines-work/在golangweekly的第36期Go Newsletter中我發現一篇短文"How Goroutines Work" ,其作者在參考了諸多資料後,簡短概要地總結了一下 Goroutine的工作原理,感覺十分適合剛入門的Gophers(深入理解Goroutine調度的話,可以參考Daniel
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go語言中os包提供了一些環境變數的操作封裝。包括:設定環境變數:Setenv擷取環境變數:Getenv刪除指定的環境變數:Unsetenv擷取所有環境變數:Environ清除所有環境變數:Clearenv請看範例程式碼:package main import "os"import "fmt" func main() { os.Clearenv()os.Setenv("FOO", &
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言提供的flag包可以解析命令列的參數,代碼:package main import ("flag""fmt") func main() {//第一個參數,為參數名稱,第二個參數為預設值,第三個參數是說明username := flag.String("name", "", "Input your
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。轉自:http://tonybai.com/2014/11/05/how-stacks-are-handled-in-go/Go 1.4Beta1剛剛發布,在Go 1.4Beta1中,Go語言的stack處理方式由之前的"segmented stacks"改為了"continuous
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這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。比如gfn,會成生以下go func() {CR CR}() 雖然儲存後,gofmt會清除,但看著很不爽,要修改Go.sublime-package,把OD OA修改成20 0A,注意不能直接刪除0D,似乎檔案位元組長度不對的話,Sublime會報錯 ******************六一節補充*****************
標籤:2011-12-6閱讀1264 評論1一直想學習流媒體伺服器的設計,這幾天有點時間,看了一下live555的原始碼。live555是一個開源的跨平台流媒體伺服器,使用程式設計語言是C++。將現階段學習筆記總結如下,其實關鍵是要弄明白幾個類的作用和它們之間的關係:一.UsageEnvironment類以及其衍生類別的繼承關係基類UsageEnvironment是一個抽象類別,它主要是定義了一些介面函數(純虛函數)包括錯誤碼/結果訊息系列函數,重載輸出操作符系列函數等;以及定義重要的