【轉】SQL重複資料刪除記錄,只保留其中一條

標籤:SQL:重複資料刪除資料,只保留一條用SQL語句,刪除掉重複項只保留一條在幾千條記錄裡,存在著些相同的記錄,如何能用SQL語句,刪除掉重複的呢 1、尋找表中多餘的重複記錄,重複記錄是根據單個欄位(peopleId)來判斷 select * from people where peopleId in (select peopleId from people group by peopleId having count(peopleId) >

Linux系統調用的運行過程【轉】

標籤:本文轉自:http://blog.csdn.net/kernel_learner/article/details/7331505在Linux中,系統調用是使用者空間訪問核心的唯一手段,它們是核心唯一的合法入口。      

【轉】Linux下tar.xz結尾的檔案的解壓方法

標籤:原文網址:http://blog.csdn.net/silvervi/article/details/6325698今天嘗試編譯核心,下載到了一份tar.xz結尾的壓縮檔,網上解決方案比較少,不過還是找到了,如下: $xz -d ***.tar.xz$tar -xvf  ***.tar      可以看到這個壓縮包也是打包後再壓縮,外面是xz壓縮方式,裡層是tar打包方式。    

Linux系統調用列表(轉)

標籤:以下是Linux系統調用的一個列表,包含了大部分常用系統調用和由系統調用派生出的的函數。這可能是你在互連網上所能看到的唯一一篇中文注釋的Linux系統調用列表,即使是簡單的字母序英文列表,能做到這麼完全也是很罕見的。按照慣例,這個列表以man

【轉】在Ubuntu 12.04 上為Virtualbox 啟用USB 裝置支援--不錯

標籤:原文網址:http://www.cnblogs.com/ericsun/archive/2013/06/10/3130679.html虛擬機器我一直在用,不是說離不開Windows,而是有些時候一些應用在Windows 下體驗確實要好一點,比如 Tencent QQ.最近我找到了我失蹤久矣的10moons 左輪網路攝影機,那還是我在北京念書的時候,在中關村買的。當時花了我100塊RMB。找到後甚是感觸,於是便打算給我的虛擬機器裡面的QQ用起來。眾所周知,VirtualBox

【轉】Java中==、equals、hashcode的區別與重寫equals以及hashcode方法執行個體

標籤:原文地址:http://www.cnblogs.com/luankun0214/p/4421770.html感謝網友的分享,記錄下來只為學習。1、重寫equals方法執行個體   部分代碼參考http://blog.csdn.net/wangloveall/article/details/7899948 

Win7玩遊戲偶爾自動跳轉到案頭的解決辦法[轉]

標籤: 新裝的win7旗艦版SP1,怎麼玩wow

轉 《pywinauto進行win32應用程式的測試》

標籤:http://www.cnblogs.com/gannan/archive/2013/01/08/2851825.html 今天整理自己的部落格,發現已經快一年沒有更新了,汗。今天給大家介紹的是pywinauto,它是用python語言編寫的開源測試載入器,專用於測試win32應用,其官網網址是:http://pypi.python.org/pypi/pywinauto/0.4.0我之前做win32應用測試時,用過很多大家耳熟成詳的工具,接觸pywinauto之前,對它的瞭解也不

(轉)linux訪問windows共用資料夾的兩種方法

標籤:有時需要在linux下訪問window的共用檔案,可以使用mount掛載或使用samba串連.1,mount掛載$ mkdir windows將共用資料夾掛載到windows檔案夾:mount -t cifs -o username=user,password=pwd //172.18.191.194/VWare_Systems hgfs其中幾個參數表示含義:cifs:Common Internet File

C#之list去重

標籤:PanPen120在CSDN上原創,如其他網站轉載請注意排版和寫明出處:  http://write.blog.csdn.net/posteditList中有重複的資料方法一:將List中的資料存入HaSet中,自動去重HashSet<TreeNode> t = new HashSet<TreeNode>(checkedList);new

go語言的hashmap

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言中map的資料結構,以下只摘取了關鍵的幾個屬性:struct Bucket{ uint8 tophash[BUCKETSIZE]; // top 8 bits of hash of each entry (0 = empty) Bucket *overflow; // overflow bucket, if any byte data[1]; //

go語言的chan

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。chan是一個FIFO隊列,chan分成兩種類型同步和非同步同步的chan完成寄件者和接受者之間手遞手傳遞元素的過程,必須要求對方的存在才能完成一次發送或接受非同步chan發送和接受都是基於chan的緩衝,但當緩衝隊列填滿後,寄件者就會進入發送隊列, 當緩衝隊列為空白時,接受者就會接入等待隊列。chan的資料結構:structHchan{ uintgoqcount;// total data in the q

go語言的GC

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。mark&sweep, 2分鐘保證至少一次GC過程,如果分配的總記憶體超過上次分配的總記憶體一定比例(預設100%)後進行一次GC進行mark的過程中,會停止一切G的運行,mark的過程是多任務並發的sweep的過程是分散的mark過程整個程式記憶體塊包括 .data, .bss, 每個G的stack,

go語言調度器

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。調度器就是將goroutine分配到背景工作執行緒中運行涉及3種類型的對象:G - goroutineM - 背景工作執行緒即os線程P - 處理器,一種用來運行go代碼的抽象資源,最大數目不能超過GOMAXPROCS,在運行go代碼時需要關聯一個M全域的運行隊列:G *runtime·sched.runqhead;G *runtime·sched.runqtail;int

go語言的動態記憶體

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。go語言動態記憶體的申請和釋放設計來自於tcmalloc主要資料結構:MHeap:the malloc heap,管理pageMCentral:特定類型小對象共用的free listMCache:執行緒區域小對象的共用free list分配小對象尋找MCache相應大小的free list,如果free list非空,從free list中直接擷取, 這種情況下不需要任何鎖的開銷如果MCache的free

Go中優雅的HTTP服務關閉

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。雖然寫出7x24小時不間斷啟動並執行服務是一件很酷的事情,但是我們仍然在某些時候,譬如服務升級,配置更新等,得考慮如何優雅的結束這個服務。當然,最暴力的做法直接就是kill

我為什麼從python轉向go

這是一個建立於

GoLang之網路

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GoLang之網路 Go語言標準庫裡提供的net包,支援基於IP層、TCP/UDP層及更高層面(如HTTP、FTP、SMTP)的網路操作,其中用於IP層的稱為Raw Socket。net包的Dial()函數用於建立網路連接,函數原型如下:func Dial(net, addr string) (Conn,

GoLang之協程

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。GoLang之協程 目前,WebServer幾種主流的並行存取模型:多線程,每個線程一次處理一個請求,在當前請求處理完成之前不會接收其它請求;但在高並發環境下,多線程的開銷比較大;基於回調的非同步IO,如Nginx伺服器使用的epoll模型,這種模式通過事件驅動的方式使用非同步IO,使伺服器持續運轉,但人的思維模式是串列的,大量回呼函數會把流程分割,對於問題本身的反應不夠自然;協程,不需要搶佔式調度,可以有效提高線程的任務並發性,

Go項目(一)、伺服器資料拉取和Material Design風格

這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。零、Go項目的github地址:https://github.com/fantianwen/Go一、前言:因為希望能能夠整合現在安卓的圍棋app中較好的東西和當下較為流行的App中常見的功能,於是,打算開始這個叫Go的項目。初步希望實現的功能: 1、使用Material Design風格進行app介面的搭建; 2、具體實現模組: 1>使用者中心; 2>新聞中心; 二、新聞中心的實現:2.1

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