Time of Update: 2017-03-27
標籤:contains 合并 序列 uil 函數 .com img 來源 pen 轉自:http://www.cnblogs.com/BeginMan/archive/2013/03/14/29
Time of Update: 2017-03-26
標籤:ack 處理 通過 return sprint import can ror 產生 Go錯誤處理Go
Time of Update: 2017-03-27
標籤:通過 原因 str 設定 通訊 時間 sof sleep 非同步 並發Concurrency 很多人都是衝著 Go
Time of Update: 2017-03-23
標籤:控制 splay 滑鼠 效果 article too tar toolbar nav 轉自:http://blog.csdn.net/panshiqu/article/details/93
Time of Update: 2017-03-21
標籤:欄位 相對 system base text ace 平台 環境 連結 對於Jni(Ndk)
Time of Update: 2017-03-22
標籤:mic sign comment 空值 error: invalid app 括弧 規則 Go語言是一個簡單卻蘊含深意的語言。但是,即便號稱是最簡單的C語言,都能總結出一本《C陷阱與缺陷》
Time of Update: 2017-03-17
標籤:構造 pytho param ace type title port 字串 tty 1.
Time of Update: 2017-03-17
標籤:view key 官方文檔 gre system for 系統 obb logs 前言日誌是非常重要的,最近有接觸到這個,所以系統的看一下Python這個模組的用法。本文即為Logging
Time of Update: 2017-03-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。設定檔熱更新是伺服器程式的一個準系統,通過熱更新可以不停機調整程式的配置,特別是在生產環境可以提供極大的便利,比如發現log打得太多了可以動態調高日誌等級,商務邏輯參數變化,甚至某個功能模組的開關等都可以動態調整。每種語言都有自己的熱更新實現方式,在golang裡面我看到了有人採用了一種錯誤的實現方式,如下:type Config struct { Test1 string `json:"Test1"`
Time of Update: 2017-03-17
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。前言2月27日,UCloud推出了下一代VPC網路(下面簡稱VPCng)。VPCng旨在解決客戶網路使用情境中的痛點,如IP網段的自主規劃、跨可用性區域容災、VIP跨區高可用方案、混合雲和公用雲端的無縫串連等。UCloud認為VPC(Virtual Private
Time of Update: 2017-03-16
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 在寫伺服器程式時,特別是業務向的服務(比如遊戲伺服器),經常會遇到處理許多用戶端協議的情況,如果是http服務,那麼定義好處理介面,剩下的交給web伺服器就可以了。但是二進位協議就沒有這麼方便了。 通常的自訂二進位協議規則都是固定長度訊息頭+變長訊息體構成,在訊息頭中會有訊息長度,訊息id等欄位。(基於TCP流式協議),伺服器接收到用戶端訊息後,首先讀取訊息頭,解析得到訊息長度,再按照指定長度擷取到完整的訊息體的位元據。
Time of Update: 2017-03-28
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。1.選擇liteide進行go語言開發工具,liteide內建的gdb調試工具,進行調試過程中,遇到如下提示:pc is not register,檢查liteide發現並無未註冊資訊,機器為win7
Time of Update: 2017-03-27
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。結構體分析type Pool struct { // 用來建立redis串連的方法 Dial func() (Conn, error) // 如果設定了給func,那麼每次p.Get()的時候都會調用改方法來驗證串連的可用性 TestOnBorrow func(c Conn, t time.Time) error // 定義串連池中最大串連數(超過這個數會關閉老的連結,總會保持這個數)
Time of Update: 2017-03-25
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。package mainimport ( "fmt" "math/rand" "time" // "os" // "os/signal")const ( num = 100000 rangeNum = 100000)func main() { randSeed := rand.New(rand.
Time of Update: 2017-03-23
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。 在理論電腦科學中,CAP定理(CAP theorem),又被稱作布魯爾定理(Brewer’s theorem),它指出對於一個分散式運算系統來說,不可能同時滿足以下三點:一致性(Consistence),等同於所有節點訪問同一份最新的資料副本;可用性(Availability),每次請求都能擷取到非錯的響應——但是不保證擷取的資料為最新資料;分區容錯性(Network
Time of Update: 2017-03-23
這是一個建立於
Time of Update: 2017-03-22
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。首先我無意引戰,但是今天看到某位同學的文章裡有某些錯誤,不得不指正一下。原文地址:http://studygolang.com/articles/96281. 測量時間的時候我們使用 `std::time::SystemTime::elapsed` 即可,不必蹩腳的使用兩個 system 輸出出來還得手動算一下。(當然你說對Rust不熟也就無所謂了)2. 最重要一點。 執行 rust 代碼的時候請用 `--release`
Time of Update: 2017-03-20
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。Go 語言相比Java等一個很大的優勢就是可以方便地編寫並發程式。Go 語言內建了 goroutine 機制,使用goroutine可以快速地開發並發程式, 更好的利用多核處理器資源。這篇文章學習 goroutine 的應用及其調度實現。一、Go語言對並發的支援使用goroutine編程使用 go 關鍵字用來建立 goroutine
Time of Update: 2017-03-19
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。比如我們 從1加到100,我們小時候就知道 101*50=5050,這是利用了演算法,但是我們這裡沒有討論演算法,只是驗證電腦的計算能力,在GO語言中,我們這樣設計遍曆。 func main() { ts := time.Now().UnixNano() h := 1000000000 sum := 0 for i := 0; i <= h; i++ { sum = sum + i }
Time of Update: 2017-03-18
這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。序言在C/C++/Java等語言中,我們可以直接擷取Thread Id,然後通過映射Thread Id和二級調度Task Id的關係,可以在日誌中列印當前的TaskId,即使用者不感知Task Id的列印,適配層統一封裝,這使得多線程並發的日誌的查看或過濾變得非常容易。Goroutine是Golang中輕量級線程的實現,由Go