iOS開發——戲說旋屏

橫豎屏切換,視圖亂了怎麼辦?首先,我們必須瞭解一下下列4種狀態,它們被用來描述裝置旋轉方向:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft向左,即HOME鍵在右UIInterfaceOrientationLandscapeRight向右,即HOME鍵在左UIInterfaceOrientationPortrait正立,即HOME鍵在下UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown倒立,即HOME鍵在上 對於旋屏的處理,大致分為如下幾種情況

iOS開發異常錯誤總結之——wait_fences: failed to receive reply: 10004003

如果在使用UIAlertView的過程中,莫名其妙的出現wait_fences: failed to receive reply: 10004003這個錯誤,那麼十有八九是因為你忘記了關閉鍵盤。UIAlertView一彈出,倘若鍵盤沒有關閉,就失去了焦點,當UIAlertView關閉,再回到原介面時,就會尷尬的接到wait_fences: failed to receive reply: 10004003✿解決辦法很簡單,只要在對話方塊彈出前先關閉鍵盤[self.textfield

iOS筆記——遍曆Tableview

iOS不提倡遍曆全部cell,從拋給開發人員的API就可以看出來,就給一個visiblecells方法,不讓你輕鬆的拿到全部cell,最佳化記憶體使用量的極佳方案。非要遍曆全部cell怎麼辦?//只返回可見的cell- (UITableViewCell *)cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath//只返回當前不可見的cell- (UITableViewCell

iOS開發——載入、滑動翻閱大量圖片解決方案詳解

載入、滑動翻閱大量圖片解決方案詳解今天分享一下私人相簿中,讀取載入、滑動翻閱大量圖片解決方案,我想強調的是,編程思想無關乎平台限制。我要詳細說一下,在縮圖介面點擊任意小縮圖後,進入高清大圖全屏瀏覽介面的這短暫的1秒內(和後續的幾秒),都發生了什麼。常規思路流程點擊任意小圖後,1.首先製作scrollview架構:大小2個scrollview,小的用於手勢縮放單一圖片,大的橫向依次載入全部照片2.製作好scrollview架構後,載入照片3.一切準備就緒跳轉頁面呈現給使用者選擇的大圖載入圖片這一步

iOS安全攻防(二):後台daemon非法竊取使用者iTunesstore資訊

後台daemon非法竊取使用者iTunesstore資訊本人鄭重聲明:並不鼓勵竊取使用者隱私等行為,一切hack學習都只是為了研究如何防禦。OK,進入正題。開機自啟動在iOS安全攻防(一):Hack必備的命令與工具中,介紹了如何編譯自己的C程式並手動啟動。今天介紹如何使程式變為開機自啟動。1.首先開啟Xcode建立一個plist屬性檔案,如所示:其中要注意一下通訊服務名,我定為55。用編輯器開啟,即為:<?xml version="1.0"

IOS的新生助手

九月馬上就要來臨,為了不讓新來的學弟學妹們迷路,好心的學長在做出了專為新僧的助手。這裡主要推薦IOS的圖片插入,一個介面的有很多個Button按鈕,每一個Button按鈕都有自己獨特的功能,但是光是一個按鈕就會顯得很醜,這時只要將一張圖片做成一個按鈕,在使用者”不小心”點擊圖片的時候跳轉介面,實現Button的功能,這樣就會顯得更漂亮一些。比如:點擊的院內風景時:會出現等等圖片。Rootview中的編輯以下代碼-(void)setButton{UIImage*ii=[UIImage

iOS_手機抓包

在進行iOS開發過程中,經常會遇到各種各樣的網路訪問問題,以前苦於沒有抓包工具,很多網路問題解決起來很痛苦。現在終於好了,本文提供兩種方式進行網路抓包:1. 網際網路共用 + 可視化抓包工具    基本原理原理比較簡單,ios裝置通過代理方式共用串連mac電腦的無線網卡,使用抓包工具抓包,然後進行分析(我們推薦使用Wireshark,在MAC系統上也可以使用Paros工具)。現在以MAC系統下Paros工具為例,詳細描述下抓包過程:    操作步驟1) 

iOS_MonkeyTalk(4.1)_Installing the MonkeyTalk iOS Agent

Installing the MonkeyTalk iOS Agent1.  Download and unzip the MonkeyTalk zip file for your OS.2.  Open your application's project in Xcode.3. Duplicate your application's build target by right-clicking on it and selectingDuplicate from the menu. A

仿 iOS 表徵圖上疊加數字提示(如未讀簡訊、未接電話)

原發:bbs.csdn.net作者:野比 (conmajia@gmail.com)時間:May, 2012封面圖片為野比原創,請勿未經允許私自引用 首先,這隻是個實驗,純 GDI+ 畫的。和網上其他實現無關,所以不要說別人的做的漂亮些(我也羨慕)其次,裡的 iOS 表徵圖和示範的看起來比例不大一樣,那是因為 iOS 的表徵圖都是 64x64 開外的大表徵圖示範裡用的只是 32x32 的小表徵圖(手上沒貨),所以如果你手裡有 64x64 以上的大表徵圖,歡迎在回帖裡把效果貼出來,最好是和 iOS

IOS中常用的關鍵字解釋

#synthesize關鍵字: 根據@property設定,自動產生成員變數相應的存取方法,從而可以使用點操作符來方便的存取該成員變數 。@implementation 關鍵字,表明類的實現 @end 結束self 關鍵字 :類似於java中的this,是隱藏參數,指向當前調用方法的類。super 關鍵字 :調用父類的方法。self = [superinit]  這裡不是判斷self與[superinit]是否相等,而是判斷是否可以成功初始化。[super init]:父類初始化成功的話,通過=

IOS中的輸出格式符匯總

/****%u表示無符號類型int 輸出格式符:%i, %d, %o %xfloat 輸出格式符:%f, %e, %gdouble 輸出格式符:%f, %e, %gchar 輸出格式符:%clong 輸出格式符:%llong int 輸出格式符: %lilong double 輸出格式符: %Lflong long 輸出格式符:long long int: %llishort 輸出格式符:short int: %hi**/#import

iOS 開發 入門:使用Ad Hoc 進行使用者測試

        在完成iOS開發,準備進行發布之前,我們都希望App能在周圍的朋友之間先進行測試,提提意見,修改完善之後再發布到App Store上。Apple考慮到這一點,因此通過Ad Hoc來實現發布前的使用者測試。從另一個角度講也就是通過Ad Hoc 將未發布的App 給其他人提前免費使用。關於Ad Hoc的使用其實很簡單,在Apple Developer官網的頁面上也有詳細的介紹。首先要注意的是我們的App只能通過Ad

iOS 開發 入門:關於App 表徵圖

        對於第一次開發應用的個人開發人員,除了編程,還得考慮製作表徵圖,啟動畫面等等一些應用的基本組成部分。本文說表徵圖,之所以寫本文,是因為有些人因為沒注意一些細節而導致表徵圖不能一次性做好,造成不必要的時間浪費。        首先要說的是要製作的表徵圖不僅僅是App上的表徵圖,還有App Store 上要顯示的表徵圖,這些表徵圖大小是不一樣的。就是各種要求的表徵圖的大小。如上,要做的表徵圖最大是1024*1024,不是144*144,所以在PS時大小要選對。另外,現在用1024*1

iOS 開發 入門:真機測試

        在成功加入iOS Developer Program之後,對於開發人員來說,首先要實現的就是真機測試。下面詳細介紹實現真機測試的過程。        先總體介紹一下實現真機測試的步驟,如所示:        總的來說一共有六步:1、擷取開發認證Development Certificate;2、添加要用來測試的裝置;3、建立一個新的應用ID,App

iOS 應用 推薦:3D量角器 —— 一個測量角度的終極解決方案

        測量角度的iOS應用有很多,但是絕大多數的應用基本上是仿照實際的量角器來進行設計,在實際生活中,用這些軟體來測量角度還是很不方便。另一方面,在一些專業領域,比如建築,機械,有時要測量一些角度諸如二面角,傾斜角,這些特殊的角度測量則很多應用都實現不了。        這裡要推薦的一款應用 3D量角器,卻是一款能夠真正測量空間中任意類型角度的強大工具。       

iOS 開發 入門:發布應用到App Store 詳細教程

        對於已經完成測試的App,那就只剩下最後一個工作了,那就是將App上傳到App Store。這個工作整體上看是比較簡單的,能否上傳成功主要看你的App有沒有符合蘋果對軟體的要求。下面我根據我成功發布App 的經驗,將最基本的發布流程梳理如下,希望對尚未發布過App的同學有所協助!        Step 1:準備工作在發布之前,除了給軟體Archive打包好之外,還有一些其他東西要準備:(1)表徵圖 要1024*1024的,用於在App Store中顯示;(2)

(English Ad) Final Solution to Measure Angle:iOS App 3D Protractor!

Just throw your plastic protractor away if you have an iPhone! I think you would never have to use traditional protractors any more! Since here is a much better tool for you to measure angles, that is your iOS device and of course, with the amazing

iOS 開發 初級:應用多語言化的方法

要使應用多語言化在Xcode中實現起來其實是相當容易的。對於大多數的應用,多語言化主要在於文字的多語言化,其他的諸形,介面的多語言化一般的應用並不會涉及。當然,這些在Xcode中都可以實現。下面主要介紹一下文字多語言化的方法。Step

iOS 開發 初級:應用內實現 更新提醒

        目前絕大多數的應用都可以實現應用程式更新後,開啟應用就能得到更新提醒。這有利於使用者的更新。        關於如何?的方式,很多人希望Xcode本身能夠提供相應的API來實現對應用版本的尋找,但就目前來看,還沒有這樣的API。因此,目前的解決辦法有兩種:1、自己架設伺服器,當應用程式更新後,就在自己的伺服器中更新版本資訊,然後讓應用串連伺服器來尋找版本資訊,與當前應用版本核對,如果更新則提示2、利用App

iOS 開發 初級:在應用程式內購買 In-App Purchase

        現在有很多應用都使用了In-App Purchase,雖然對於很多使用者來說,可能並不喜歡甚至討厭這個模式,以為一點擊就要從賬戶裡扣錢。但是,在應用程式內購買對於開發人員而言不失為一種好的商業模式,而且人們也將越來越接受這種購買模式。下面開始介紹一下在應用程式內購買的基本原理和編程方法。1、基本原理這裡參考了Apple的開發文檔In-App Purchase Programming Guide簡要介紹一下整個流程:Pre

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