使用xcode打包上傳ios app

(前提是applicationloader已經安裝完成)1.開啟xcode,進入product->Scheme->EditScheme,找到Archive,最上面的裝置選擇IOSDevice,在BuildConfiguration中選中Release,其他的不用改。2.工程選擇裝置IOSDevice,clean工程。3.選中工程名,到工程資訊介面,選中Summary,a.填寫BundleIdentifier,一般格式為com.公司名.appname;b.修改你需要的Version,例

IOS:AVAudioPlayer音頻播放器

要使用AVAudioPlayer必須先要匯入:AVFoundation.framework初始化:  _Player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:backgroundMusicPath] error:&error]; 屬性:  1.音量 player.volume=0.8;//0.0~1.0之間 2.迴圈次數  player.numberOfLoops =

IOS 上傳圖片

下面是圖片上傳的方法: -(void)loadImage:(NSString*)aurl {         NSData              *imageData;         NSMutableData       *postBody;         NSString            *stringBoundary, *contentType;         NSURL *url = [NSURL

iOS 5與iOS 6的 low-memory 處理

iOS 5 與 iOS 6 的 low-memory 處理  行動裝置終端的記憶體極為有限,應用程式必須做好low-memory處理工作,才能避免程式因記憶體使用量過大而崩潰。low-memory 處理思路通常一個應用程式會包含多個view controllers,當從view跳轉到另一個view時,之前的view只是不可見狀態,並不會立即被清理掉,而是儲存在記憶體中,以便下一次的快速顯現。但是如果應用程式接收到系統發出的low-memory

IOS開發中的幾種設計模式介紹

ios開發學習中,經常弄不清楚ios的開發模式,今天我們就來進行簡單的總結和探討~(一)代理模式應用情境:當一個類的某些功能需要由別的類來實現,但是又不確定具體會是哪個類實現。 優勢:解耦合 敏捷原則:開放-封閉原則 執行個體:tableview的 資料來源delegate,通過和protocol的配合,完成委託訴求。 列表row個數delegate 自訂的delegate (二)觀察者模式

[Cocos2D 2.x iOS學習筆記3] 談 Cocos2D 設計模式

Cocos2D的設計模式不同於iOS一般應用開發所使用的MVC模式。我們知道,在MVC模式中,模型(Model)和視圖(View)是完全分開的,通過ViewControllers來串連兩部分。而Cocos2D一般不使用MVC模式,根本原因在於Cocos2D的運行方式和結構是完全不同的。以下都是個人觀點。Cocos2D 2.x是基於OpenGl ES 2來開發的,那麼程式啟動並執行過程是update

Open Source iPhone And iPad Apps – Real iOS Source Code Examples

下面的連結給出了很多開源的iOS app,開發人員可以學習別人的code。 “ It can be tough to learn how to develop, especially when it comes to finding complete examples.  That’s why I put this list together.  Each of these open source iPhone apps is not just open source, but has

IOS-使用 UITableView 建立表格應用演練(1)——一個簡單的表格應用-V3.0

轉載:http://www.cnblogs.com/liufan9/archive/2012/06/01/2528714.html在很多iOS應用中都有UITableView控制項的身影。讓我們的系列教程也從UITableView開始吧。目標任何一個偉大的iOS應用都源自一個偉大的構想。雖然我們只是再做演練,但演練也同樣需要一個偉大的構想!這樣我們會產生更加濃烈的興趣,目標更加明確,同時不會糾結於具體的細節之中。提示:細節是在不斷重複中逐漸掌握的,過早的進入細節很容易讓人迷失方向。現在用微博的人

IOS-Plist-V1.0

plist檔案是標準的xml檔案.A).寫入plist檔案:(Dictionary/Array)NSMutableDictionary* dict = [ [ NSMutableDictionary alloc ] initWithContentsOfFile:@"/Sample.plist" ];[ dict setObject:@"Yes" forKey:@"RestartSpringBoard" ];[ dict writeToFile:@"/Sample.plist"

IOS開發筆記_1.UIWindow與UIView基本體系介紹

UIView是視圖的基類視窗是視圖的一個基類,視窗的主要功能有一、提供一定的地區來顯示視圖;二、將事件(event)分發給視圖,以後章節會講到. 視窗本身不具有任何內容,對於應用程式來說只是提供一個基本的容器。視圖定義你想要用的一些內容,填充視窗的一部分。例如,顯示映像,文本,形狀或者組合的視圖,可以用視圖來組織管理其他視圖。 視窗通常用UIWindow類的執行個體表示,UIWindow繼承UIView. IOS座標系講UIView前,先來講一下IOS座標系,IOS的座標系是從螢幕左上方作為原點

ios 持久化 Core Data 初級應用

今天學習了 ios 中 使用Core Data進行持久化,首先說一下對這東西的理解Core Data是一種 穩定,功能全面的持久化工具,和之前的一些持久化 工具相比,他不需要對實體進行歸檔,也就是序列化,而是在資料 模型編輯器中建立一些實體在代碼中,你不再使用存取方法和修改方法,而是使用索引值對編碼來設定屬性或者減縮他們的值那麼這些託管對象的即時區域在哪 ?  他們位於所謂的持久庫中,預設情況下,Core

IOS開發筆記_3.UINavigationController層次關係

一般導航控制器含有4個對象,UINavigationController、UINavigationBar、UIViewController、UINavigationItem;NavigationItem存放在UINavigationBar上。由我們可以知道一個導航控制器控制著多個視圖,一個視圖控制器控制一個UINavigationItem初始化NavigationControllerRootViewController *rootViewController =

Cisco路由器IOS映像恢複及升級方法

由於曆史原因,Cisco公司的路由器產品豐富且繁雜,Cisco路由器的專用作業系統IOS映像也同時存在多個版本,以下就分別針對兩類載入不同版本的IOS映像檔案的Cisco路由器做討論。 一、Cisco 1000,1600,2500,4000系列 1、IOS映像恢複的方法及步驟 1) 串連PC的COM1口與路由器的console口,使用PC的超級終端軟體訪問該路由器; 2)

升級Cisco路由器的IOS

Cisco網站上的IOS不是任何人都可以下載的,只有Cisco代理、CCIE等可以下載,所以你在哪裡買的路由器就可以和該賣家要最新的IOS。網上好像也可以搜到。得到了IOS檔案後,把新的IOS拷貝到路由器的flash中,再把舊的IOS刪了,重啟(reload)就算升級成功了。具體的步驟:1、建立tftp伺服器可以選擇3COM的TFTP伺服器3CDaemon即可。2、拷貝新的IOS到路由器:    copy tftp:

(zt)IOS開發常用的開源類庫和一些樣本

原帖:http://hb.qq.com/a/20111208/001552.htm  蘋果的應用程式一般都會用一種優雅的,半透明的進度顯示效果,不過這個API是不公開的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一個替代方案,而且在使用者角度上,實現的效果根本看不出和官方程式有什麼差別。同時還提供了其他附加功能,比如虛擬進展 指示符,以及完成提示資訊。整合到項目裡也很容易,這裡不細談了。   ASIHttpRequest HTTP Network庫  

如何使用subversion管理iOS原始碼

使用subversion管理iOS原始碼 1、安裝和配置subversion伺服器 在windows 伺服器上安裝VisualSVN-Server,http://www.visualsvn.com/server/download/。採用預設安裝,安裝完成建立一個伺服器的代碼倉庫hello,。 然後在Users右鍵建立使用者tony,再回到hello倉庫右鍵- >Properties,將tony使用者授權可以訪問hello倉庫。 如果在瀏覽器中通過https://192.168.1.103/

iOS開發筆記(八)How to test an iPhone application update?

http://stackoverflow.com/questions/2524326/how-to-test-an-iphone-application-update I already have an iPhone application (version 1.0) available in the App Store and am ready to submit a newer version (version 1.1).  How do I test the new upgrade to

1 iOS裝置的解析度

都說做iOS開發比Android省心,那麼iOS是如何做到這一點的呢?我們今天就來分析一下,希望對做iOS的介面設計的同學有點協助。 1 iOS裝置的解析度iOS裝置,目前最主要的有3種(Apple TV等不在此討論),按解析度分為兩類iPhone/iPod Touch普屏解析度    320像素 x 480像素Retina解析度 640像素 x 960像素iPad,iPad2/New iPad普屏        768像素 x 1024像素Retina屏  1536像素 x 2048像素 2

iOS開發之使用pjsip開發VoIP應用程式

轉自:http://www.wuleilei.com/blog/327最近項目中要用到VoIP,VoIP全稱Voice over Internet Protocol,即網路電話,生活中經常用到,例如Skype。能用到iPhone上面的VoIP庫不多,最開始準備使用Lipphone,但其編譯實在太慢,編譯了N次也沒有成功,最後放棄啦。後來嘗試使用pjsip,居然成功了,簡單的記錄一下過程,其實是照著官網操作的:)一、環境需求:iPhone應用推薦使用SDK

洪小瑤學iOS-UINavigationController

1、UINavigationController導航控制器如何使用UINavigationController可以翻譯為導航控制器,在iOS裡經常用到。我們看看它的如何使用:下面的圖顯示了導航控制器的流程。最左側是根視圖,當使用者點擊其中的General項時

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