在iPhone 4上為視網膜顯示屏最佳化網頁圖片

說起iPhone 4帶來的革新,retina display絕對是最吸引眼球的一項,以至於我現在看電腦的顯示屏時,都能看到滿螢幕的像素點了⋯正是依賴這視網膜顯示屏,iPhone 4的解析度達到了640×960 pixels;不過為了保持向下相容性,它採用的仍然是320×480

解析Core Services 層

解析Core Services 層是本文要介紹的內容,從多個方面來介紹本篇文章內容,先來看本文詳細介紹。Core Services層為所有的應用程式提供基礎系統服務。可能應用程式並不直接使用這些服務,但它們是系統很多部分賴以建構的基礎。高階特性下面的部分描述一些比較常見特性,也許您正打算讓您的應用程式支援這些特性。塊對象iOS

iPhone靜態庫學習筆記 新手須知

iPhone靜態庫學習筆記

詳解提高效率iPhone應用程式 10款軟體

詳解提高效率iPhone應用程式 10款軟體是本文要介紹的內容,不多說,直接進入話題,如果你瀏覽iPhone市集,你會看到數以千計的不同類別的應用程式。這其中包括了大量用來提高個人工作效率的應用程式。本文介紹的這10款軟體可以使使用者在iPhone上快速而有效完成工作,並且也可以在iPod Touch

Core Animation教程 關鍵楨動畫執行個體操作

Core Animation教程 關鍵楨動畫執行個體操作是本文要介紹的內容,不多說,我們先來看內容。實現動畫的操作。Leopard中最新的Core Animation技術可以讓開發人員簡單地開發超酷的使用者介面。想想iPhone為什麼這麼受歡迎,因為它革命性的使用者介面和使用者體驗,可以讓人愛不釋手。在本站之前的文章裡,我們介紹過一些關於Core Animation開發方面的文章,但是從來沒有介紹過關於關鍵楨動畫方面的內容。本文通過一個例子講解Core

Objective-C 對象複製 簡單實現

Objective-C 對象複製 簡單實現是本文要介紹的內容,也行對Objective-C 也不算陌生了,我們先來看內容。Foundation系統對象NSString,NSArray等)只有遵守NSCopying 協議的類才可以發送copy訊息只有遵守 NSMutableCopying 協議的類才可以發送mutableCopy訊息copy和mutableCopy區別就是copy返回後的是不能修改的對象,

Xcode 學習之路 Interface Builder提示

最近在看電驢上down下來的ipad開發視頻教程。為加深記憶,特在此做筆記。前兩集視頻主要講的是UIAlertView相當於windows裡面的MessageBox)在interface builder裡面添加了控制項之後,要想使得控制項響應事件必須做如下處理:1:在XXXViewController.h裡面添加事件響應函式宣告如:-(IBAction)btnOnclick:(id)sender; 2:在相應的.m檔案中實現這個函數3:回到interface

Cocoa學習之路 Slider調色執行個體

Cocoa學習之路 Slider調色執行個體是本文要介紹的內容,部所屬,直接進入話題。這個開發執行個體是同過滑鼠拖動滑條,調整三原色數值,從而改變最終合成的顏色。新人可藉此練習 NSTextField,NSSlider,NSColor,NSObject 的使用。1、建立一個Cocoa項目SliderColor需要拖一個Text Field控制項,和四個Horizontal Slider控制項到視窗。這裡用Text Field來顯示顏色,Horizontal Slider分別為alpha,red,

Cocoa學習之路 螢幕壞點檢查程式開發執行個體

Cocoa學習之路 螢幕壞點檢查程式開發執行個體是本文要介紹的內容,不多說,直接進入話題。這個螢幕壞點檢查程式的原理是:用 red,green,blue,black,white

iPhone視頻播放器 實現操作

iPhone視頻播放器 實現操作是本文要介紹的內容,這篇文章是一個用iPhone播放視頻的例子,使用iPhone非官方SDK。main.m:int main(int argc, char *argv[])  {      NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

給自己搭建iPhone Installer軟體源

給自己搭建iPhone Installer軟體源是本文要介紹的內容,在Jailbreak越獄)的iPhone手機中,使用者可以自己安裝使用開源SDK開發的第三方軟體。目前國內幾乎所有的iPhone或者iPod Touch都有安裝Installer程式,有點類似linux上的apt工具,直接通過Wifi或者Edge即可從軟體源下載並安裝第三方軟體。本文簡單介紹如何自己搭建iPhone

Objective-C記憶體管理 實踐準則

Objective-C記憶體管理 實踐準則是本文要介紹的內容,這個系列打算寫一些我對Iphone開發記憶體管理的理解。是建立在讀者對Objective-C的記憶體管理已經有一定理解的基礎上,內容將包括實踐準則,autorelease原理剖析,記憶體泄露的調試等。如果您對Objective-C記憶體管理不太瞭解,建議先讀一下Vince Yuan的這個教程。在進行IPhone開發時,記憶體管理是個相對比較難以理解的東西。Objective-C

iOS開發 UIViewController記憶體管理

iOS開發 UIViewController記憶體管理是本文要介紹的內容,在 iOS 3.0 後,UIViewController 多了一個叫做 viewDidUnLoad 的方法。不少人都不清楚這個方法的具體意義,蘋果的文檔也就一句 ”Called when the controller’s view is released from memory” 簡單的解釋了下,並要求你把 IBOutlet 綁定的視圖給清空,為什麼呢?先看下

在Core Data應用中使用原生SQL功能

在Core Data應用中使用原生SQL功能是本文要介紹的內容,蘋果在iPhone 3.0以後的sdk中提供了Core Data功能,對於普通的資料庫應用開發來說,大大提高了方便性。建立Window Base Application的時候,選上下面的使用Core Data,模板就自動建立好了,在delegate檔案裡提供了使用Core Data存取資料的所有方法,在其它View Controller裡面只要調用delegate裡面的方法就可以了。而修改Data

Cocoa編程學習 MVC學習基礎

Cocoa編程學習 MVC學習基礎是本文要介紹內容,Cocoa

解析IOS控制台利用GDB命令查看報錯堆棧

解析IOS控制台利用GDB命令查看報錯堆棧是本文要介紹的內容,在ios開發中,如果提前釋放一個指標的記憶體,在以後還繼續使用這個指標,那麼程式會立刻crash掉,而且很難有報錯資訊,我以前都是靠猜測去判斷錯誤的原因,我們應該利用工具去找到錯誤的地方,然後快速準確的定位到錯誤地方,及其錯誤原因,最後進行改進。其實ios控制台,提供這種機制,如果你選擇debug模式,在程式crash之後,在控制台輸入bt,就可以顯示crash堆棧:Program received signal:

iOS執行個體 實現本地通知

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iOS應用教程 實現檔案拷貝

iOS應用教程 實現檔案拷貝是本文要介紹的內容,由於ios檔案對讀寫有限制,有關檔案的讀寫描述,可以看iOS學習之路 檔案操作。主要還是基於代碼實現在實際開發中,我需要在工程中有一個sqlite資料庫檔案,有相應的資料結構和初試資料,在程式中應用,在程式中又要對資料庫進行增加的操作,我們就需要把資料庫檔案放到可以寫的目錄下,我採用的方法如下:-(void)copyFileDatabase   { 

XCode中PHP編輯功能實現教程

XCode中php編輯功能實現教程是本文要介紹的內容,TextMate很好用,不過討厭的地方也很明顯,中文的顯示就算通過改字型的方法進,最近一直在做些web相關的事情,因此經常需要寫一些php指令碼。Mac上的一些編輯器好歸好,但也各有缺點。TextMate很好用,不過討厭的地方也很明顯,中文的顯示就算通過改字型的方法進行修改,顯示出來的也是半個字大小的長條字,難看的緊。相比之下,BBEdit要好很多,不過有個小小問題,目錄結構的專案管理視窗是浮出的,總是需要通過command+`來回切換。Co

Xcode學習筆記 用Vim編輯器輔助Xcode

Xcode學習筆記 用Vim編輯器輔助Xcode是本文要介紹的內容,Vim 是一款深受歡迎的編輯器,而 Xcode 又擁有一個很爽的特性,就是從 file panel 中單擊檔案名稱時,除了直接在 Xcode 中顯示和編輯,也提供可選的選項,供你指定雙擊檔案名稱時候調用的編輯器名字。下面就介紹一個用 Vim 編輯器輔助 Xcode 的方法。從頂部功能表列進入 Xcode 功能設定,找到 “File Types”,進入

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