Time of Update: 2015-04-21
ios開發多個mac共用認證(ios開發認證移植)有的時候需要移植認證或是多個mac共用一套認證。只需要把對應的認證匯出就好。一般都是容易忽略匯出私密金鑰。1.匯出密鑰憑證更正一下 上面這個圖錯了。是匯出。 2.匯出私密金鑰認證 匯出私密金鑰的時候有密碼記得,匯入的時候也需要輸密碼。 3.profile檔案的話需要裝置註冊,這個可以註冊多個的。匯出了之後到對應的mac上雙擊輸入密碼安裝就好。
Time of Update: 2015-04-20
(轉)所有iOS裝置的螢幕解析度,ios裝置螢幕解析度Phone:iPhone 1G 320x480iPhone 3G 320x480iPhone 3GS 320x480iPhone 4 640x960iPhone 4S 640x960iPhone 5 640x1136iPhone 5S 640x1136iPhone 5C 640x1136iPhone 6 750x1334iPhone 6 Plus 1080x1920 (開發應按照1242x2208適配)iPod Touch:iPod
Time of Update: 2015-04-20
使用到定時器,單例和協議的一個小應用(2 ),定時器協議
Time of Update: 2015-04-21
IOS開發語言Swift入門連載---基本運算子 運算子是檢查、改變、合并值的特殊符號或短語。例如,加號+ 將兩個數相加(如let i = 1 + 2 )。複雜些的運算例如邏輯與運算子&& (如if enteredDoorCode && passedRetinaScan ),或讓 i 值加1的便捷自增運算子++i 等。 支援大部分標準 C 語言的運算子,且改進許多特性來減少常規編碼錯誤。如:賦值符(= )不傳回值,以防止把想要判斷相等運算子(==
Time of Update: 2015-04-20
Objective-C學習_記憶體管理學習筆記,objectivec記憶體管理 記憶體流失 : 應當廢棄的對象在超出生命週期後繼續存在記憶體管理 : 遵守配對原則,有alloc/new/copy/mutableCopy就要有相對應的release或autorelease原因 : Oc對象是在堆裡面的(動態分配),堆裡面的記憶體由我們程式員來管理 ; 對象操作Objective –c
Time of Update: 2015-04-19
IOS開發之AFNetworking開源庫的使用,iosafnetworkingIOS開發之AFNetworking開源庫的使用1.簡介 常見的處理網路請求方式 (1)NSURLConnection/NSURLSession (2)ASIHttpRequest 早期項目中比較常見, 由於作者不更新了 (3)AFNetworking 推薦使用, 項目中使用 (4)MKNetworkKit 試試2.配置和使用 2.1 配置 庫檔案拖入工程中, 包含標頭檔
Time of Update: 2015-04-17
IOS學習筆記-UINavgationController,Creating Navigation Controllers- (instancetype)initWithRootViewController:(UIViewController *)rootViewController參數:UIViewController 方法:initWithNavigationBarClass:toolbarClassInitializes and returns a newly
Time of Update: 2015-04-17
手勢與觸控,手勢觸控 UIImageView *imgView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 75, 75)]; imgView.image=[UIImage imageNamed:@"a"]; imgView.tag=200; [self.view addSubview:imgView]; &
Time of Update: 2015-04-16
IOS學習筆記-UIButton,ios-uibuttonUIButton class implements a button on the touch screen. A button intercepts touch events and sends an action message to a target object when tapped. Methods for setting the target and action are inherited
Time of Update: 2015-04-17
(轉) oc static extern 和const,ocexternstatic 全域的,可以改的,如果在一個類中聲明static,類中其他地方用到的時候,也是使用的改變數。和java類似,但不能用類名直接存取。const 是常量,不可以改的extern 1.假如其他a類中已經聲明了meString,你在另外一個b類中想使用這個變數,可以extern NSString*
Time of Update: 2015-04-15
iOS開發_Objective-C_數組排序,ios_objective-c大體上,OC中常用的數組排序有以下幾種方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors:。 1、簡單排序(sortedArrayUsingSelector:)如果只是對字串的排序,可以利用sortedArrayUsingSelector:方法就可以了,代碼如下 //簡單排序1
Time of Update: 2015-04-15
IOS 學習筆記 2015-04-15 Xcode 工程模板分類,2015-04-15xcode一 Application類型 我們大部分呢的開發工作都是使用Application類型的模板建立IOS程式開始的,該類型包括5個模板1 Master-Detail-Application 可以構建樹形結構導航模式應用,產生的程式碼轉哦給你包含了導航控制器和表視圖控制器2 Page-Based Application
Time of Update: 2015-04-15
IOS開發之三級控制器的使用與自訂標籤工具列三級控制器的概念:UITabBarController- ->(管理) UINavigationController -->(管理) UIViewController下面筆者就分享一下三級控制器的使用#import "MainTabbarController.h" #import "ProfileViewController.h"#import
Time of Update: 2015-04-10
UIView動畫設定,uiview動畫建立一個紅綠燈,紅、綠每5秒變化一次顏色,要求變亮的燈(色塊)面積也要同時變大。黃燈閃亮3秒鐘(0.9秒亮黃,0.1秒亮黑),點擊按鈕開始執行。//AppDelegate.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate>@property (strong, nonatomic) UIWindow
Time of Update: 2015-04-11
IOS編程——Socket傳輸漢字Socket編程裡面,用戶端使用CFReadStreamRef readStream;CFWriteStreamRef writeStream;擷取輸入輸出資料流。設定好代理後,當有輸入傳入時,使用uint8_t buffer[1024];length = (int)[self.inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];把inputStream中的內容傳遞到buffer中,其中buffer是一個uint8
Time of Update: 2015-04-09
IOS歡迎介面Launch
Time of Update: 2015-04-09
iOS開發中的事件處理(二)-事件傳遞,響應者鏈條- 事件處理的事件傳遞簡介:發生觸摸事件後,系統會將該事件加入到一個由UIApplication管理的事件 隊列中,UIApplication會從事件隊列中取出最前面的事件,並將事件分發下去以便處理,通常,先發送事件給應用程式的主視窗(keyWindow)UIView不接受觸摸事件的三種情況:不接收使用者互動userInteractionEnabled = NO隱藏hidden = YES透明alpha = 0.0 ~
Time of Update: 2015-04-08
IOS用戶端公用WIFI解決方案一、公用WIFI綜述現在很多公司都在做免費WIFI,車站、公交、地鐵、餐廳,只要是人員密集流動的地方就有WIFI,免費WIFI從最初的網頁認證方式也逐漸向用戶端認證方式位移。本文主要討論IOS認證上網的解決方案。IOS端WIFI應用的相關開發,主要存在以下問題1.IOS系統WIFI相關的介面很少,大部分介面都是私人介面2.在裝置串連上WIFI,沒有通過路由器認證前,如果關閉IOS自動彈出的Portal頁面,Iphone的WIFI會自動斷開3.如何禁止IOS系統自動
Time of Update: 2015-04-05
iOS開發之單例模式,iOS開發之模式iOS開發之單例模式 在iOS開發中,有很多地方都選擇使用單例模式。有很多時候必須要建立一個對象,並且不能建立多個,用單例就為了防止建立多個對象。單例模式的意思就是某一個類有且只有一個執行個體。單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。一、單例模式的三要點: 1. 該類有且只有一個執行個體; 2. 該類必須能夠自行建立這個執行個體; 3.
Time of Update: 2015-04-04
iOS常用設計模式——簡單工廠設計模式簡單工廠設計模式詳解簡單工廠設計模式詳解 基本概念 結構圖 經典的樣本 範例程式碼 優點 缺點