iOS: 解決某些第三方庫因為ARC不能使用的問題

1、在target下面的build phases下有一個compile source,下面有很多待編譯檔案。可以看到一個compile flag,可以針對某些檔案進行arc設定。這樣,某些架構不能使用的問題不就解決了嘛。於是,在要用到的架構套件含的所有.m檔案後對應的compile flag處加上-fno-objc-arc,這樣,就能成功在ios5項目下運行了。2、將庫打包成frameworkhttp://blog.csdn.net/dean19900504/article/details/79

iOS:網路檢測

若想App通過審核,則必須對網路環境進行判斷,在無網路的時候進行提醒等處理。Apple 的 常式 Reachability 中介紹了取得/檢測網路狀態的方法。要在應用程式程式中使用Reachability,首先要完成如下兩部:        1.1. 添加源檔案:    在你的程式中使用 Reachability 只須將該常式中的 Reachability.h 和 Reachability.m

ios即時通訊用戶端開發之-mac上搭建openfire伺服器

一、下載並安裝openfire1.到http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp下載最新openfire for mac版比如:Openfire 3.8.1,下載後的檔案:openfire_3_8_1.dmg2.點擊安裝,並執行預設操作3.啟動openfire服務在系統喜好設定的其他裡,點擊openfire偏好啟動後,點擊Open Admin Console按鈕,自動在瀏覽器中開啟本地web配置頁面http://localhost:9090/

ios開發學習-手勢互動(Gesture)效果源碼分享

All Around Pull View介紹:實現視圖四個方向(上下左右)都能夠拖動更新(pull to refresh)。        編譯測試,測試環境:Xcode 4.3, iOS 5.0。http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172&fromuid=16Droppable View介紹:實現拖放並刪除某個視圖的效果。使用者拖放某個視圖在介面的圓形地區上,即可刪除這個視圖,可以用作垃圾箱刪除功能。       

ios開發學習–繪圖(Drawing)效果源碼分享

 My Palette介紹: 一個簡單的畫圖工具Demo,可調節畫筆粗細和顏色,可撤銷上一步操作或全部操作,具有橡皮擦功能,可以儲存圖畫到本地相簿。 http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html  簡單繪畫介紹: 簡單的繪製直線,矩形,文字等。http://ios.itmdc.com/thread-160-1-1.html  小畫板介紹:

iOS裡面Frameworks介紹

1.Cocoa 事件層AddressBookUI使用通訊錄的UI架構,以顯示連絡人的通訊錄資料庫中的資料。EventKitUI建立的使用者介面,用於查看和編輯行事曆資料與事件套件UI架構。GameKit在應用程式與遊戲Kit架構添加網路功能。iAdIAD架構,在您的應用程式放置全螢幕廣告或橫幅廣告。MapKit提供應用程式嵌入地圖的介面MessageUI提供一個用於郵箱發送的ViewController的使用者介面介面TwitterTwitter

iOS 技術概覽 摘要(一)

腦袋不好,看完記不住,寫紙上又太累,特意摘些東西下來,加深印象...也給其他懶得看大文檔東西的朋友提供個方便,不對的地方,歡迎指正以下東西來自:http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iOs_TechOverview/Introduction/Introduction.html目前沒有分類,比較淩亂=======================================

iOS:解決動畫加陰影卡的問題

self.root.view.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor; self.root.view.layer.shadowOpacity = 0.4f; self.root.view.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-12.0, 1.0f); self.root.view.layer.shadowRadius = 7.0f;

iOS:Core Data 中的簡單ORM

前2天在微博看到劉鑫等人對Android和iOS上資料庫儲存的ORM(對象關係映射,即把資料庫映射到對象)的討論。自己項目中需要儲存的資料大多比較簡單,所以無論是Android還是iOS都沒有使用ORM的相關東西。其實Core Data的一大特性就是對ORM的處理。我們首先在xcdatamodel檔案中設計我們的資料庫:例如我建立一個Data的實體,裡面有一個String類型的屬性name以及一個Integer類型的num: 然後選中Data,添加檔案,選擇NSManagedObject

iphone/iOS 訪問本機資料庫sqlite3

Phone也支援訪問本機資料庫Sqlite 3。這裡簡單的介紹一下iPhone上Sqlite 3的使用方法。首先需要在項目中引用Sqlite 3的開發包,下面是在iPhone SDK 3.0下的目錄:/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.0.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib到這裡你需要事先用命令來建立Sqlite

ios 取本地檔案大小,檔案相關屬性

轉自  http://blog.csdn.net/txinfo/article/details/7347515要做一個本地檔案管理的小功能,擷取應用沙箱目錄及檔案清單的方法都比較常見,但是想擷取指定檔案大小時,網上卻很少提及,看了半天源碼,才找到地方,在這裡share一下:  NSFileManager *fm  = [NSFileManager defaultManager]; // 取檔案大小NSError *error = nil;NSDictionary* dictFile =

關於cocoapods的使用(管理ios開發第三方類庫)

文章目錄 安裝RubyGems安裝command line工具安裝CocoaPods http://ijavascripter.com/?p=47本文會介紹如何使用CocoaPods。CocoaPods一個依賴關係管理工具。那麼什麼是依賴關係管理工具?我們為什麼需要這個工具?作為一個iOS開發人員,你肯定會使用第三方庫。通常,我們直接把第三方庫的原始碼直接加入到我們的項目中(手動建立一個static

ios開發學習-彈出視圖(Popup View) 效果源碼分享–系列教程4

Popup TextView介紹:實現彈出文字輸入框的效果。類似Facebook應用中彈出的狀態輸入框一樣。 http://ios.itmdc.com/thread-1937-1-11.htmlPop List View介紹:實現一個彈出視圖,彈出的視圖上加上列表。可以取代UIActionSheet,使介面更加靈活美觀。視圖彈出和消失的動畫都非常棒。http://ios.itmdc.com/thread-1941-1-11.htmlBlock Alerts and

ios開發學習–列表(Table)效果源碼分享–系列教程5

QuickDialog介紹: 自訂UITableViewCell。實現各種樣式的TableView輸入介面。包括登入介面(login),在列表行中加入各式各樣的控制項。http://ios.itmdc.com/thread-3209-1-1.htmlSignup ViewController介紹:

ios開發學習–音頻聲效(Audio)效果源碼分享–系列教程

AAC Audio Converter      介紹: 可以將任意格式的音頻檔案轉碼壓縮成 AAC MPEG-4(m4a)格式。可以應用在需要傳輸音效檔的app中,這樣可以將資料量大的音效檔(比如PCM)壓縮成較小的AAC再進行傳輸。       http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=44&fromuid=15Groover      介紹:

ios開發學習-網路(Networking) 效果源碼分享–系列教程

Reachability介紹:判斷裝置網路連接情況。相對於蘋果官方的Reachability,這是一個更加進階、更加好用的Reachability,支援ARC、支援block、使用GCD方式來通知網路的變化。http://ios.itmdc.com/thread-1727-1-1.htmlphoto批量上傳ftp介紹:將照片批量上傳ftp伺服器http://ios.itmdc.com/thread-1728-1-1.htmlAFResumingDownload介紹:使用最新的AFNetworki

ios-cocos2d遊戲開發基礎-進度條-開發筆記

  ios-cocos2d遊戲開發基礎-相關介紹-開發筆記(一) ios-cocos2d遊戲開發基礎-基礎知識-開發筆記(二)cocos2d

ios開發學習–動畫(Animation)效果源碼分享

FTUtils      介紹: 實現各種各樣的圖形、動畫效果。例子中展現的是各種各樣視圖出現和消失的例子,例如視圖的淡入淡出、飛進飛出等等。      http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=26&fromuid=15Snow Fall      介紹: 實現落雪的動畫效果。       http://ios.itmdc.com/forum.php?mod=viewthread&tid=27Graphics

IOS開發入門-XCode4真機調試整理

今天測試了下Iphone的真機調試,把網上的文章整理出來和自己測試的注意點放上供網友參考首先說明的是如果只是學習object-c 沒有必要用mac和申請開發人員帳號,window 平台就可以了

iOS 4 X iPhone 4 == INF

我從來都是個很凹凸的人。這不今天才看完WWDC 2010上喬布斯的keynote演講。不得不佩服喬布斯那傳說中的“現實扭曲場”,他把2小時的節奏把握得恰到好處,先是慣用的大量數字衝擊、籠絡開發人員,隨後iPhone 4的八個feature中處處埋藏著驚喜和啟發學習法的demo,這種感覺自06年E3上Reggie的那場精彩Wii demo之後似乎就不曾有過了。 Game Center雖然不在昨天發布的iOS

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