關於Core Data的一些整理(一),coredata整理

關於Core Data的一些整理(一),coredata整理關於Core Data的一些整理(一)在Xcode7.2中只有Mast-Debug和Single View中可以勾選Use Core Data如果勾選了Use Core Data,Xcode會自動在AppDelegate中幫你產生Core Data的核心代碼,並且自動產生.xcdatamodeld資料檔案  1 //Appdelegate.h中 2 #import <UIKit/UIKit.h> 3

git 查看遠程分支、本地分支、刪除本地分支,git查看分支刪除

git 查看遠程分支、本地分支、刪除本地分支,git查看分支刪除1 查看遠程分支123456789101112131415$ git branch -a * br-2.1.2.2 master remotes/origin/HEAD ->

UITableView最佳化的那些事兒,uitableview事兒

UITableView最佳化的那些事兒,uitableview事兒作為iOS開發,UITableView可能是平時我們打交道最多的UI控制項之一,其重要性不言而喻。關於TableView,我想最核心的就是UITableViewCell的重用機制了。簡單來說呢就是當TableView滾動時,會調tableView:cellForRowAtIndexPath:這個方法,TableView只會建立螢幕內或者只比螢幕多一點點的cell,當滾動需要展現新的cell的時候,TableView首先會把已經移出

iOS中json解析出現的null,nil,NSNumber的問題,jsonnsnumber

iOS中json解析出現的null,nil,NSNumber的問題,jsonnsnumber在iOS開發過程中經常需要與伺服器進行資料通訊,Json就是一種常用的高效簡潔的資料格式。問題現象但是幾個項目下來一直遇到一個坑爹的問題,程式在擷取某些資料之後莫名崩潰。其實很早就發現了原因:由於伺服器的資料庫中有些欄位為空白,然後以Json形式返回給用戶端時就會出現這樣的資料:?1"somevalue":null通過JsonKit

iOS 實現毛半透明效果,ios實現毛玻璃

iOS 實現毛半透明效果,ios實現毛玻璃話說蘋果在iOS7.0之後,很多系統介面都使用了毛半透明效果,增加了介面的美觀性,比如的通知中樞介面;但是其iOS7.0的SDK並沒有提供給開發人員實現毛半透明效果的API,所以很多人都是通過一些別人封裝的架構來實現,後面我也會講到一個;其實在iOS7.0(包括)之前還是有系統的類可以實現毛半透明效果的,

iOS之極光推送,ios極光推

iOS之極光推送,ios極光推從 aps_production.cer 中匯出的.p12檔案,匯出方法與上面相同上傳.p12認證,如果認證失效了會上傳失敗 解決方案:1. 首先產生從認證管理中心從新下載一個新的aps_deleveper.cer替換這個,安裝新下載的aps_deleveper.cer,需要把原來的那個給刪除,才能保證這個新的能夠安裝上去,然後重新匯出一個.p12,在上傳JPush(一般重新這樣搞下就可以了)2.

懶載入的思想以及實現,懶載入思想實現

懶載入的思想以及實現,懶載入思想實現  懶載入又叫消極式載入,他有兩個好處,第一:當使用時才載入,而不是一開始就載入,為CPU節省時間做其他的事情,第二:載入之前會判斷資料是否為空白,如果空是空的才去載入,避免了重複載入資料,系統可能會清理記憶體使數組為空白,這樣確保數組不為空白  有時plist檔案不是一層可能兩層甚至多層,記住先建小模型,究竟如何?懶載入,下面以一個實際的例子為大家示範如何?懶載入,看的是實現的思想,而不是代碼。 // 

iOS 後台播放音樂,ios後台播放音樂

iOS 後台播放音樂,ios後台播放音樂在info.plist檔案中添加下面是後台播放音訊完整測試代碼:引入檔案<AVFoundation/AVFoundation.h>//後台播放音頻設定    AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];    [session setActive:YES error:nil];    [session

iOS edgesForExtendedLayout、extendedLayoutIncludesOpaqueBars、automaticallyAdjustsScrollViewInsets屬性詳解,opaque

iOS edgesForExtendedLayout、extendedLayoutIncludesOpaqueBars、automaticallyAdjustsScrollViewInsets屬性詳解,opaqueedgesForExtendedLayout: 在IOS7以後 ViewController

美圖秀秀-美化圖片之【特效】介面設計,秀秀介面設計

美圖秀秀-美化圖片之【特效】介面設計,秀秀介面設計  本文是特效介面設計,在美圖秀秀的特效模組主要是實現圖片添加濾鏡效果,介面挺炫的。介面包含黑邊和虛化按鈕,4種類型的濾鏡,每種類型又包含許多具體濾鏡效果,當我們點擊時候開始處理圖片1.載入圖片self.imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:self.image]; self.imageView.frame = CGRectMake(0, 0, WIDTH, HEIGHT - 130)

iOS關於圖片點到像素轉換之雜談

iOS關於圖片點到像素轉換之雜談不管是以什麼方法產生的圖片,是從磁碟上讀取的,還是從其他對象中取得,或是從當前顯存中擷取的.不管是什麼類似的圖片,是UIImage還是CGImage.它們的顯示尺寸分為2種:一種以點為單位,另一種以像素為單位.如果你在繪製,縮放或是截取圖片時發現產生後的圖片有”花屏”的現象,多半是你的圖片尺寸弄錯了.如果是UIImage我們可以通過img.scale來擷取其實際像素與點得對應比率,如果是CGImageRef,我們可以通過如下方法擷取其實際像

IOS 整合第三方登入,ios整合第三方

IOS 整合第三方登入,ios整合第三方     我使用的是友盟上整合的第三方登入功能,一共使用了三個應用的登入授權,QQ、、新浪微博。由於第三方登入授權成功後,需要跳轉到一個新的介面,所以這裡需要在項目裡設定第三方登入的SSO授權。就是必須安裝了相關的手機用戶端後,才能使用第三方登入,在使用第三方登入時,我們需要先判斷一下使用者手機上是否已經安裝了對應的應用。一、整合SSO授權   

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Objective-c 執行個體變數的存取層級,objective-c執行個體    在C#和JAVA中無論是method還是variable都有嚴格的存取層級控制,那麼在object-c中對存取層級的使用非常稀少,原因可能是因為在method上沒有存取層級的文法,單單控制變數沒有什麼力度吧。下面我們來討論下執行個體變數的存取層級。執行個體變數在類中聲明時預設是protected的不像一般的C++或C#,java

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iOS開發實踐之多線程(GCD)什麼是GCD:1、GCD是蘋果開發的一個多核編程的解決方案,和其它多線程技術方案相比,使用起來更加簡單和方便.2、純C語言,提供了非常多強大的函數GCD的優勢:1、GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案2、GCD會自動利用更多的CPU核心(比如雙核、四核)3、GCD會自動管理線程的生命週期(建立線程、調度任務、銷毀線程)4、程式員只需要告訴GCD想要執行什麼任務,不需要編寫任何線程管理代碼隊列和任務:GCD中有2個核心概念任務:執行什麼操作,用block來

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[轉載]一個小例子介紹Obj-C的函數命名方式,obj-c函數原文連結:http://www.cnblogs.com/liufan9/archive/2013/04/02/2995626.html 對於以前做C#或者JAVA開發的朋友而言,初次接觸iOS開發,Obj-C的函數命名方式可能會感覺非常不習慣。尤其是開啟AppDelegate.m,映入眼帘的代碼竟然是:- (BOOL)application:(UIApplication *)application

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iOS開發實踐之多線程(單例模式)單例模式的作用:可以保證在程式運行過程,一個類只有一個執行個體,而且該執行個體易於供外界訪問,從而方便地控制了執行個體個數,並節約系統資源。單例模式的使用場合: 在整個應用程式中,共用一份資源(這份資源只需要建立初始化1次)。一:單例模式 - ARC:1、在.m中保留一個全域的static的執行個體(static 防止其它類extern引用 修改值)static id

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