ios 定位服務

http://blog.csdn.net/csj1987/article/details/6657468IOS中的core

ios開啟系統setting頁面

SDK現在可以直接開啟setting頁面了,以往的SDK則不可以,當時我還花了大量時間去實現,結果不了了之。如果你想開啟Location SiOS5的SDK現在可以直接開啟setting頁面了,以往的SDK則不可以,當時我還花了大量時間去實現,結果不了了之。如果你想開啟Location Services的setting頁面,代碼如下:[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL

一些開源的IOS項目(wifi掃描 條碼掃描 tcp/ip 等等)

掃描wifi資訊:http://code.google.com/p/uwecaugmentedrealityproject/http://code.google.com/p/iphone-wireless/條碼掃描:http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/install.htmltcp/ip的通訊協議:http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/voip/sip:http://code.google.com/p/

iOS Xcode 4.2 寫 HelloWorld

Xcode 4.2 弱化了XIB,採用storyboard了,網上和買的教程都是用XIB來講解的,我就用XIB寫了一個HelloWorld程式。1. 建工程選擇iOS下的Application,建立Empty Application工程(更改工程為4.3工程(要5.0以下),不然會啟動並執行時候會報錯)2. 建xib檔案在工程目錄上右擊,建立檔案,選擇User Interface的Empty,建立MainWindow.xib檔案3.

用delphi XE2寫iOS應用,超震撼!!

昨天用delphiXE2寫了兩個iOS應用,一個是3D的,可惜我的iphone是3G的,3D的那個需要GPU支援,沒有跑起來。但是那個HD的還是啟動並執行挺好的。我用XCode開發有一年多的時間,XCode也算是不錯的開發工具,尤其是在macOS上,無與倫比。但是開發的效率上,無法跟delphi比。我用delphi

iphone ios 模式視圖 model view切換

在iphone4的開發中,可以用- (void)presentModalViewController:(UIViewController *)modalViewController animated:(BOOL)animated[self presentModalViewController:<#(UIViewController *)modalViewController#> animated:<#(BOOL)animated#>]方法來切換由-

IOS開發–在navigationBar上加按鈕

 我們一般遇到要在IOS的UI上面加上一些按鈕。而這些按鈕。目前這些按鈕更傾向於加在UI的頂端,如 那麼該如何做: 首先UINavigationBar繼承於UIView,要加按鈕,則需要用到UINavigationItem類。它是在導航條上加上控制項的必要類。 查詢下API,發現UINavigationBar和UINavigationItem象是一對兄弟,總是形影不離,而且有個方法- (void)pushNavigationItem:(UINavigationItem *)item

iOS 調用相簿

選中某個圖片後,顯示出來。- (void)showPicker{UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;picker.delegate = self;[self presentModalViewController:picker

iPhone5和iOS6新特徵

文章目錄 iOS6: 《iPhone5和iOS6新特徵》iPhone 5:1. New screen size  新的螢幕尺寸解析度1136×640,326DPI。2. New simulator  新的模擬器在Xcode 4工具上包含了iPhone 5模擬器。iOS6:1. File uploads and camera access with Media Capture and File API

ios旋轉螢幕的兩種實現方式

ios開發實現旋轉螢幕有兩種方案;1.通常就是重載shouldAutorotate和shouldAutorotateToInterfaceOrientation兩個方法,當然ios6和之前的版本是有區別的,具體參見我轉載的《IOS6旋轉螢幕詳解(自動旋轉、手動旋轉、相容IOS6之前的系統)》這篇文章。具體做法一般是在loadview時根據statusBarOrientation方法來判斷當前的橫豎屏情況,再去設定view的frame。在你重載的旋轉函數中再次根據橫豎屏設定view的frame。2

ios NSString 去除首尾和中間空格

//    NSString* trimedURL = [stringURL stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceAndNewlineCharacterSet]];        NSString *theString =@"    Hello      this  is a   long       string!   ";          NSCharacterSet *whitespaces =

深入淺出 iOS 之多線程 NSThread

iOS 支援多個層次的多線程編程,層次越高的抽象程度越高,使用起來也越方便,也是蘋果最推薦使用的方法。下面根據抽象層次從低到高依次列出iOS所支援的多線程編程範式:1, Thread;2, Cocoa operations;3, Grand Central Dispatch (GCD) (iOS4 才開始支援)下面簡要說明這三種不同範式:Thread 是這三種範式裡面相對輕量級的,但也是使用起來最負責的,你需要自己管理thread的生命週期,線程之間的同步。線程共用同一應用程式的部分記憶體空間,

ios/cocoa 刪除檔案

貼出一個刪除本地xml檔案的函數,檔案名稱為:”.weatherxml“函數首先擷取程式的home路徑,再擷取檔案全路徑,之後調用NSFileManager:removeItemAtPath方法刪除指定檔案-(void)delWeatherXml{    NSString * HomeDirectory;    NSString * theFilePath;    NSArray *

iOS Programming – 觸摸事件處理(2)

 在上一篇《iOS Programming – 觸摸事件處理(1)》中瞭解觸摸、事件和響應者之後,接下去學習如何處理使用者的觸摸事件。首先觸摸的對象是視圖,而視圖的類UIView繼承了UIRespnder類,但是要對事件作出處理,還需要重寫UIResponder類中定義的事件處理函數。根據不通的觸摸狀態,程式會調用相應的處理函數,這些函數包括以下幾個:            -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent

ios 記憶體管理基礎知識

先簡單解釋一下nil和release的作用:nil就是把一個對象的指標置為空白,只是切斷了指標與記憶體中對象的聯絡;而release才是真正通知記憶體釋放這個對象。所以nil並沒有釋放記憶體,只有release才回真正釋放記憶體。一個對象在release之後,給它所分配的記憶體就已經被釋放了,如果釋放之後系統再用到這個對象,那麼程式就會crash。如果釋放之後把它的指標置為空白,則即便後面的程式用到該對象,也不會崩潰。如果沒有release就直接把對象置為nil,retaincount等於0,會

iOS 5兩大隱藏特性

JSON序列化iOS 5加入了NSJSONSerialization類,可以將JSON和Foundation objects相互轉換。來看一段圖片的程式碼範例:{"taken": "2011/07/13""width": "3072","height": "2304","latitude": "39.52","longitude": "-106.05","url": "http://mypictures.com/12345.png"} 解析起來很簡單,程式碼範例:NSError *error =

使用RoboVM來讓JavaFX運行在IOS裝置上

   聲明:   本部落格文章原創類別的均為個人原創,著作權。轉載請註明出處: http://blog.csdn.net/ml3947,另外本人的個人部落格:http://www.wjfxgame.com。   目前得到一個振奮人心的訊息,已經有人讓JavaFX程式運行在IOS裝置上了!!!!   這裡就用到了RoboVM。    

IOS 發布程式到AppStore

上傳程式到AppStore上,遇到了很多問題,下面把在網上找的一些資料和處理問題的方法摘抄在一起.1.首先要在itunesconnect.apple.com上面建立一個應用,並把描述什麼的都寫上,具體見網址http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7923.html2.之後要用Application Loader 上傳你的程式, Application Loader,在 /Developer/Applications/Utilities

幾個iOS REST訪問和介面的開發架構

ASIHTTPRequest:http://allseeing-i.com/ASIHTTPRequest/ASIHTTPRequest是通過CFNetwork API訪問Web服務的一個開源封裝類庫包。支援提交和返回資料、可以訪問Request和Response頭資訊、支援後台運行任務、支援下載內容到記憶體或儲存到磁碟、支援Cookies、代理等;JSON Framework(aka

<轉>RestKit在iOS項目中的使用,包含xcode配置說明

最近在iPhone工程中添加RestKit並編譯,但是由於之前找了很多不靠譜的說明文檔,導致編譯了一天也沒有通過編譯,總報出莫名其妙的錯誤。終於在最後的關頭找了一篇英文的較為權威的文檔才發現自己的問題出在一個很細節的地方。結論就是:不靠譜的文檔害死人。下面就總結一下怎麼在xcode項目中使用Restkit。1. 下載RestKit源碼,到官網去下,下載後解壓源碼,不做過多解釋;2. 在xcode中建立一個iOS項目,並在項目的檔案夾中複製一份RestKit源碼3.

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