iOS編程規範

自己在建立工程的時候,希望能按照這個變法規範去操作,對於以後其他人看,查,改你的代碼的時候心裡就有數了,而不是心裡說,這傻X的代碼,寫這麼亂,之類的話了。挺有用的。分享一下!編碼規範一、文檔結構管理1.建立Libraries檔案夾,所有第三方庫放入其中。2.建立Utilities檔案夾,自已封裝的類放入其中。3.建立Constants.h標頭檔,所有的常量定義於其中。Constants.h檔案放入Main檔案組裡面。4.每個功能塊放入一個Group,在目錄裡建立實際檔案夾管理。5.程式資源檔放入

ios 解析xml 並且運用了字典和可變數組存放資料

ios 解析xml 並且運用了字典和可變數組存放資料@interface WithoutBookingView : UIViewController <UITextFieldDelegate,NSXMLParserDelegate,UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>{    @private        //*----------------選擇時間------------------------*//    UIDatePicke

IOS取裝置類型

update iphone 5from:https://gist.github.com/Jaybles/1323251- (NSString *) platform{ size_t size; sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0); char *machine = malloc(size); sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);

IOS 序列化與還原序列化

IOS 序列化與還原序列化 開篇1到底這個序列化有啥作用?物件導向的程式在啟動並執行時候會建立一個複雜的對象圖,經常要以二進位的方法序列化這個對象圖,這個過程叫做Archiving. 二進位流可以通過網路或寫入檔案中(來源於某教材的一段話)本人的理解是當你於寫資料需要本機存放區時,即將你的資料寫到硬碟上的時候,你就必須對他進行序列化,轉換成二進位檔案,從而便於在磁碟上的讀寫,同理在取出的時候必須將其在還原序列化,這樣才能將資料讀出來,就好比加密和揭秘的過程。2 為什麼我將資料寫到plist 中的

ios 讀取檔案有兩種方法

下面以讀取TCFexam.db為例// ---- 方法一 從document裡讀取 ----------////    NSArray* paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory ,  NSUserDomainMask ,  YES );//    NSString* documentPath = [ paths objectAtIndex: 0 ];//    NSString* dbPath = [

iOS 類方法 和self

 Objective-C裡面既有執行個體方法也類方法。類方法(Class Method) 有時被稱為Factory 方法(Factory Method)或者方便方法(Convenience method)。Factory 方法的稱謂明顯和一般意義上的Factory

ios UILabel 自動換行,縮小字型代碼

既可以自動換行,又可以根據字串的長度來調整字型的大小。代碼:_label = [ [ UILabel alloc ] initWithFrame: CGRectMake( 20 , 280 , 280 , 100 ) ]; _label.textAlignment = UITextAlignmentCenter; _label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES; _label.minimumFontSize = 2;

[iOS] XML解析

 1. 相關的類主導解析的類:@interface NSXMLParser : NSObject {}- (id)initWithContentsOfURL:(NSURL *)url; // 初始化解析器指定的URL。- (id)initWithData:(NSData *)data; // 從資料建立解析器- (id)initWithStream:(NSInputStream *)stream NS_AVAILABLE(10_7, 5_0); //建立一個解析器,增量從指定的流中提取資料,並解

ios 用了ARC技術後記憶體釋放的方法

前一段時間,在網上找如何釋放記憶體的方法。可是,怎麼找也找不到。今天我在不斷的測試看view的父視窗NSLog( @"%@" , self.view.superview.superview.superview.superview );這時我就發現,每次頁面轉跳,父視窗和父視窗的子視窗還是存在,如果一直頁面跳轉,沒有把沒用的視窗的記憶體釋放,記憶體就越來越多,就像天梯那樣,永遠都沒有盡頭。廢話不多說,進入重點。- (void) viewWillDisappear:(BOOL)animated{

(ios)UIImage,CGImage和CGImageRef之間的轉化

CGImage和CGImageRef這兩個應當是用來重繪圖形的類,它們在應用時是按照映像的像素矩陣來繪製圖片的,它們可以用來處理bitmap。CGImageRef與UIImage的互轉 CGImageRef轉換成UIImage CGImageRefiOffscreen = CGBitmapContextCreateImage(context);UIImage* image = [UIImage imageWithCGImage:

iOS CoreData應用升級需要注意的地方

如果你的app運用了CoreData技術,那麼在你修改了DB欄位以後,再在舊版本上升級為新版本時會crash. 因為升級只升級了應用app,沒有升級目錄下的db檔案。如果是開發當中,只需要deleate app再install一次。如果是上傳到appstore的軟體,那你可要小心處理了,沒有經過migrate處理的app,使用者升級後必然會crash.所需要的技術就是CoreData versioning and

Xcode4字串資源國際化for iOS

參考了xcode3下的方法,具體參看:http://www.voland.com.cn/iphone-use-nslocalizedstring-internationalizationhttp://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6237677其方法是先建Localizable.strings檔案,並加入多語言支援,然後再運用命令列將常量字串寫入對應語言的Localizable.strings中.而xcode4則行不能,也不需要對於每一種語言都運行一下g

增強現實(AR) for ios-新手上路

1.私人api標頭檔添加:extern "C" CGImageRef UIGetScreenImage();使用時添加:CGImageRef screenref = UIGetScreenImage();2.網路攝影機回調一 、產生capture session 執行個體二 、實現回調AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate YCbCr or RGBAios 預設 YCbCr ,OPEN GL 和CoreGraphics推薦前者YCbCr =  (

OpenCV for Ios 學習筆記(10)-標記檢測總結

原始地址:OpenCV for Ios

ios,xmpp 添加好友與好友請求處理

XMPPStream *xmppStream; XMPPReconnect *xmppReconnect; XMPPRoster *xmppRoster;//使用者物件//需要添加的對象 //添加好友 #pragma mark 加好友- (void)XMPPAddFriendSubscribe:(NSString *)name{ //XMPPHOST 就是伺服器名, 主機名稱 XMPPJID *jid = [XMPPJID

IOS 5新增API介紹及使用

本文原始地址:IOS 5新增API介紹及使用1.UIStepper UIStepper *stepper = [[UIStepper alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 100, 0, 0)]; [stepper sizeToFit]; stepper.value = 0; stepper.minimumValue = 0; stepper.maximumValue = 1; stepper.stepValue = 0.1;

IOS 新訊息通知提示-聲音、震動

一、APNS 1.註冊[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotificationTypes:UIRemoteNotificationTypeBadge | UIRemoteNotificationTypeSound | UIRemoteNotificationTypeAlert];2.伺服器推送(JAVA)PushNotificationPayload payLoad =

IOS開發之文本複製

原始地址:IOS開發之文本複製本文基於富文本:DTCoreText#import <Foundation/Foundation.h>#import <MobileCoreServices/UTCoreTypes.h>//添加此架構@interface UIPasteboard (AttributedString)- (void) setAttributedString:(NSAttributedString *)attributedString;@end#import "

ios sdk5.0新特性 非同步串連實現sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:

NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"www.baidu.com"]cachePolicy:NSURLRequestReturnCacheDataElseLoad timeoutInterval:30.0]; [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request

IOS 開發必備網址

原始地址:IOS 開發必備網址基礎-蘋果 iOS 行動裝置 App開發新手入門指南教程中文版 | Objective-C基礎 | C/C++基礎 |C++教程地圖-高德地圖api | 百度地圖上傳-開發人員中心 | itunes connect | 配置認證社區-部落格園 |  CSDN | CocoaChina | 51CTO | DevDiv | IOS開發人員 | ITeye遊戲開發-泰然 | Cocos 2D-X | Cocos2D

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