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iOS-設計模式-懶載入,ios-設計模式載入

iOS-設計模式-懶載入,ios-設計模式載入一.為什麼要懶載入?答: iPhone裝置記憶體有限,如果在程式在啟動後就一次性載入將來會用到的所有資源,那麼久可能會耗盡iOS裝置的記憶體。這些資源例如大量的資料,圖片,音頻,過多的控制項等。二.懶載入思想是什嗎?答: 簡單的將就是拖到最後一刻,萬不得已了,才載入,才開始佔用資源。所謂懶載入,寫的就是其getter方法。在開發中,當程式中需要利用的資源時,在程式啟動的時候不載入,只有在運行當需要這些資源的時候再去載入這些資源。三: 懶載入的好處答:

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iOS Block介面反向傳值,iosblock介面反向 在上篇部落格 《iOS Block簡介》 中,側重解析了 iOS Block的概念等,本文將側重於它們在開發中的應用。Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引進的對C語言的擴充,用來實現匿名函數的特性。用維基百科的話來說,Block是Apple Inc.為C、C++以及Objective-C添加的特性,使得這些語言可以用類lambda運算式的文法來建立閉包。關於閉包,一句話解釋簡潔明了:

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漸層的導航控制器實現,漸層導航控制器1. 想法      最近下了很多國外的APP,感覺國外的APP動畫真的很炫,國內的APP有好多都是仿的國外的.尤其喜歡國外的paper和Instagram,感覺facebook真的能給人驚喜.感覺要提高自己,facebook開源的架構是一定要好好研究的,不僅僅是實現,更多的是想法.     

iOS中FMDB的使用,iOSFMDB使用

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UIResponder介紹,uiresponder  該UIResponder類定義了響應和處理事件的對象介面。它是UIView和UIApplication的超類(UIWindow)。這些類的執行個體有時被稱為響應者對象,簡單地說就是響應者。   通常有2種事件類型,觸摸事件和移動事件。  處理觸摸事件的主要方法  1.touchesBegan:withEvent:  2.touchesMoved:withEvent:  3.touchesEnded:withEvent:  4.tou

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【代碼筆記】抽屜效果的實現,代碼筆記抽屜一,。 二,工程圖。三,代碼。RootViewController.h#import <UIKit/UIKit.h>@interface RootViewController : UIViewController@end RootViewController.m#import "RootViewController.h"#import "DrawerView.h"@interface RootViewController (

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