iOS單例模式的實現

單例模式的意思就是只有一個執行個體。單例模式確保某一個類只有一個執行個體,而且自行執行個體化並向整個系統提供這個執行個體。這個類稱為單例類。1.單例模式的要點:  顯然單例模式的要點有三個;一是某個類只能有一個執行個體;二是它必須自行建立這個執行個體;三是它必須自行向整個系統提供這個執行個體。2.單例模式的優點:  1.執行個體控制:Singleton 會阻止其他對象執行個體化其自己的 Singleton

ios後台運行程式 的一些總結

1.運行邏輯代碼:-(void)execBackrgoundMethod{    /*     Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated

IOS模擬器 一些小技巧

1、在做項目的時候經常發現IOS模擬器遇到慢動作,比如彈出一個UIAlertView,push到一個viewController,這個過程顯示的非常慢,而且Xcode控制台列印這樣一句話:Simulator slow-motion animations are now on還以為是模擬器假死,後面發現不是這樣的,是自己不小心觸發了某個動作。選中 IOS模擬器,然後連續按3次 shift 鍵,就恢複原來的速度了,並且控制台輸出:Simulator slow-motion animations

IOS 解析XML

      從某種意義上來說,大部分IOS應用都需要通過某種方式與遠程WEB伺服器通訊.廢話不多說,接下來簡單介紹以下XML和JSON解析,僅供參考,如有錯誤,請指正,謝謝      一 XML解析        1 SAX解析器,SAX是一種串流解析器,它逐句遍曆整個XML文檔,通過回掉函數返回解析後的資料.而且大部分SAX解析器接受一個URL參數,解析完目標資料就將返回.例如,NSXMLParser類有個名為initWithContentsOfURL:的方法:            (id)

圖文講解:iOS App提交流程(1)

一、認證的匯出1.1、前期工作首先你需要有一個蘋果的開發人員帳號,一個Mac系統。如果沒有帳號可以在開啟http://developer.apple.com/申請加入蘋果的開發人員計劃。支付99美元每年,怎麼申請網上有詳細的介紹,在此不多做介紹。如果你已經有了一個IDP,開啟http://developer.apple.com/並登入到蘋果MemberCenter,見下:登入以後可以看到下面這個介面,列出了你開發需要的一些工具,支援,itunes

一個不錯的IOS提示框 – MBProgressHUD

https://github.com/jdg/MBProgressHUDMBProgressHUD works on any iOS version and is compatible with both ARC and non-ARC projects      UsageThe main guideline you need to follow when dealing with MBProgressHUD while running long-running tasks is

IOS-路徑大全

//==============================================================================// 資來源目錄NSString *defaultDBPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:filename];//=======================================================

IOS App Icon Size 表徵圖尺寸

Device/ScreenFile Name (PNG)Icon Size (pixels)iPhone and iPodApplication Icon for iPhone (retina display)Icon@2x.png114 x 114Application Icon icon for iPhoneIcon.png57 x 57Settings/Spotlight icon for iPhone (retina display)Icon-Small@2x.png58 x

iOS開發裡的Bundle是個啥玩意?

初學iOS開發的同學,不管是自己寫的,還是粘貼的代碼,或多或少都寫過下面的代碼[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"someFileName" ofType:@"yourFileExtension"]; [YourViewController initWithNibName:"YourViewController" bundle:nil];可是你知道這裡的bundle到底是個啥玩意呢?!Bundle簡單地講,就是一個內部結構按照標準規則群組織的特殊目錄

List of Useful Libraries for iOS Projects

Here you can find the current list of the libraries that I use to include when needed, divided by categories:Internet ConnectionAFNetworking Probably the best library out there to work with connections. Everything is simple and supports blocks in a

擷取 iOS 裝置當前 ip 地址

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netdb.h&

iOS開發中很重要,很常用,但卻容易被忽略的知識點:id ,NSObject, id區別

我們經常會混淆以下三種申明(我是沒有留意過):1. id foo1;2. NSObject *foo2;3. id<NSObject> foo3;        第一種是最常用,它簡單地申明了指向對象的指標,沒有給編譯器任何類型資訊,因此,編譯器不會做類型檢查。但也因為是這樣,你可以發送任何資訊給id類型的對象。這就是為什麼+alloc返回id類型,但調用[[Foo alloc] init]不會產生編譯錯誤。     

ios裝置參數

裝置螢幕尺寸像素常見的問題iPhone 3GS3.5″320×480非 Retina 顯示屏 iPhone 慣用語無陀螺儀沒有自拍iPhone 43.5″640×960只有單核心 Retina 螢幕iPhones 中效能最低的iPhone 4S3.5″640×960無iPhone 54″640×1136變長的顯示iPod Touch (4th Generation)3.5″640×960只有單核心 Retina 螢幕iPod Touch (5th

ios搖一搖的實現

把下邊的代碼 放到UIVIEWCONTROLLER裡,就能實現搖一搖效果#pragma mark - Shake- (BOOL) canBecomeFirstResponder{    return YES;}- (void) viewDidAppear:(BOOL)animated{    [super viewDidAppear:animated];    [self becomeFirstResponder];}- (void) viewWillAppear:(BOOL)animated{

iOS相機字型英文轉中文,相機全屏

修改成中文:在Iphone利用UIImagePickerController調用系統照相機一文中介紹了怎樣調用系統照相機。但是有時候我需要自訂相機內容,需要以相機內容為背景,在其視圖上添加其他控制項,下面是相機試圖最大化的執行個體。:代碼實現:-(IBAction)onClickbutton:(id)sender {     UIImagePickerController *controller = [[UIImagePickerController alloc] init];    

iOS 開發注意問題小節

1.一旦在某個函數裡面 提前 return 了,就一定要 釋放自己前面開闢的記憶體空間。 這裡很容易導致記憶體流失。2.重寫dealloc 函數的時候,別忘了加上 [super alloc] , 如果忘了加,那麼就肯定會記憶體流失 了,如果想不到這個地方,會很難找到問題所在。3.UIScrollView縮放的時候會導致ScrollView的 ContentSize 改變成要放縮的

iOS基礎面試題(二)

多數是CocoaTouch社區的回複,其中藍色字型是我的補充iOS面試題系列:iOS如何面試iOS基礎面試題(一)iOS基礎面試題(三)iOS基礎面試題(四)1.Difference between shallow copy and deep

iOS開發擷取SDK下私人API

Objecitve-C的重要特性是Runtime(運行時),在Interacting with the Runtime(互動運行)中,運行時函數部分,蘋果給出了/usr/lib/libobjc.A.dylib庫,這個共用庫提供支援動態屬性的objective - c語言,通過其介面,可以用於開發將其他語言運行於Objective-C上的中介層(橋接層),庫裡的函數定義為純C語言。例如:class_getNameclass_getNameReturns the name of a

iOS基礎面試題(四)

繼續總結一些面試題,以後的面試題難度會有所增加iOS面試題系列:iOS如何面試iOS面試題(一)iOS面試題(二)iOS面試題(三)1 談談對Block 的理解?並寫出一個使用Block執行UIVew動畫?答案:Block是可以擷取其他函數局部變數的匿名函數,其不但方便開發,並且可以大幅提高應用的執行效率(多核心CPU可直接處理Block指令)[UIView transitionWithView:self.view duration:0.2

iOS基礎面試題(三)

在上一篇中有20道iOS面試題,這是其後半部分。iOS面試題系列:iOS如何面試iOS面試題(一)iOS面試題(二)iOS面試題(四)1.When to use NSMutableArray and when to use

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