iOS coredata 避免添加重複資料,ioscoredata

iOS coredata 避免添加重複資料,ioscoredata首先你要知道你資料中那一項是唯一的 然後對這個唯一進行現查後插的順序進行處理 在查的時候 第一次array肯定是空的 判斷array的內容為0的話先插入第一次資料 然後再做唯一那個參數是否存在 不在的話則插入資料 這樣就可以避免重複資料了 就是一個邏輯的問題 之前沒想通 然後今天做環信突然想通了.有什麼不明白的可以私信我 給你看一下demo.

json資料解析,json解析

json資料解析,json解析json檔案:{ "count":"3", "friend": [ { "name": "zhangsan", "pwd": "12345", "nickName": "zs", "sex": "nan" }, { "name": "

iOS-檔案斷點續傳,ios-斷點續傳

iOS-檔案斷點續傳,ios-斷點續傳* 移動用戶端在和伺服器互動的時候,上傳和下載使用十分廣泛。* 在我們下載檔案的時候,我們在點擊暫停時候可以暫停下載,點擊下載的時候可以繼續下載,這個功能如何??* 下載進度條如何顯示?先大概敘述一下斷點下載的原理:* 首先先判斷要判斷要下載的檔案在本地沙箱中是否存在。* 如果存在的話,要判斷下載檔案的長度。* 假設檔案長度是500,我們發起下載請求的時候應該從500開始。* 點擊暫停下載,應該將連結斷掉。* 再次點擊下載的時候,根據下載檔案長度,繼續下載。

【讀書筆記】iOS-複製的種類,讀書筆記ios-複製

【讀書筆記】iOS-複製的種類,讀書筆記ios-複製一,你可以使用不同的方法複製對象。大多數對象都引用(即指向)其它對象。二,淺層複製,不複製引用對象,新複製的對象只指向現有的引用對象。NSArray類的copy方法是淺層複製。當複製一個NSArray類的對象時,你複製的對象只複製指向引用對象的指標,而不複製引用對象本身。如果複製一個NSArray類的對象,該對象包含5個NSString類的對象,則你最終得到的是5個可供程式使用的字串對象,而不是10個字串對象。如果那樣的話,每個新對象最終獲得一

加速計和陀螺儀,加速計陀螺儀

加速計和陀螺儀,加速計陀螺儀在程式中如果需要建立運動管理器的執行個體,應由一個執行個體向整個程式提供加速計和陀螺儀運動服務.因為裝置中只有一個加速計和一個陀螺儀,使用單例更合乎邏輯.建立運動管理器使用架構為:CoreMotion.framework引入標頭檔#import <CoreMotion/CoreMotion.h>//初始化運動管理器 CMMotionManager *motionManager=[[CMMotionManager alloc]init];

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網路開始---多線程---阻塞主線程(示範)(一),---多線程 1 #import "ILViewController.h" 2 3 @interface ILViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation ILViewController 8 9 - (void)viewDidLoad10 {11 [super viewDidLoad];12 13 //當前線程

五分鐘,運用cocoaui庫,搭建主流iOS app中我的介面,cocoauiios

五分鐘,運用cocoaui庫,搭建主流iOS app中我的介面,cocoauiios  本項目基於天天團購項目,在上一篇中有說到!  首先介紹一些cocoaui,是國內的一名程式員做的開源的開源系統,目的是為了簡化ios布局!官網地址:www.cocoaui.com,github地址:https://github.com/ideawu/cocoaui  我們這裡使用xml定義布局介面,其實就是傳統的html +

iOS多線程實現4-NSOperation,ios4-nsoperation

iOS多線程實現4-NSOperation,ios4-nsoperation一、介紹  NSOperation是一個抽象類別,我們可以使用系統提供的子類或者自己實現它的子類,具有以下特性:    a. 是OC語言中基於GCD的物件導向的封裝;    b. 使用起來比GCD更加簡單(物件導向);    c.

網路開始---多線程---NSThread-01-基本使用(瞭解)(二),------nsthread-01-

網路開始---多線程---NSThread-01-基本使用(瞭解)(二),------nsthread-01- 1 #import "HMViewController.h" 2 3 @interface HMViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation HMViewController 8 9 - (void)viewDidLoad10 {11 [super viewDidLoad];12 // Do any

iOS開發之SQLite--C語言介面規範(三)——Binding Values To Prepared Statements,sqlite--cbinding

iOS開發之SQLite--C語言介面規範(三)——Binding Values To Prepared Statements,sqlite--cbinding  在前面的部落格中已經介紹了如何串連SQLite資料庫,並且簡單的查詢和遍曆結果集。在前面用到了sqlite3_stmt *stmt,也就是先行編譯後的SQL語句。在本篇部落格中會瞭解一下sqlite3_stmt,然後瞭解一下變數的綁定。變數綁定,簡單的說就是往先行編譯後的SQL語句中傳入相應的值。  一. sqlite3_stmt

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伺服器檔案下載,伺服器檔案下載到本地

伺服器檔案下載,伺服器檔案下載到本地檔案下載基本步驟:1.擷取下載連結,建立響應發送請求.(使用非同步請求,避免因檔案過大下載時間長而阻塞主線程).2.當接到響應時在下載目錄中建立檔案.建立檔案使用NSFileHandle進行檔案內部處理.(檢驗檔案是否存在——利用NSFileManager建立檔案——NSFileHandle的fileHandleForWritingAtPath方法對檔案進行寫入).3.接收資料時,將分段接收的資料寫入檔案中4.檔

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UIButton+Block,uibuttonblock

UIButton+Block,uibuttonblockUIButton的一個Category,使用block處理UIControlEvent事件,如常用的TouchUpInside等。代碼非原創,也是從網上看到的,用到了實際項目中,目前還沒發現什麼問題。UIButton+Block.h: 1 #import <UIKit/UIKit.h> 2 #import <objc/runtime.h> 3 4 typedef void (^ActionBlock)(); 5

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判斷iOS裝置型號NSString* clientModel(){    NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];    if ([model isEqualToString:@"iPhone1,1"])    return @"iPhone 1G";    if ([model isEqualToString:@&

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檢測手機朝向UIDevice,檢測朝向uidevice- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; //檢測裝置朝向使用UIDevice,beginGeneratingDeviceOrientationNotifications方法向通知中樞發送朝向資訊 [[UIDevice currentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications]; //建立通知中樞

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