IOS——通訊錄操作(適用於IOS6)

      馬上就要開始新的項目了,由於原型和UI還沒有到位,趁著閒置時間很多,就提前做了一些驗證性的工作,做完就立馬來mark一下,這次說的通訊錄在IOS5之前,訪問通訊錄只需要加入簡單的代碼就可以進行操作,代碼如下:ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate();不過,在IOS6上面已經不是這樣子了,由於之前的IOS版本在隱私方面被人詬病,現在每個APP要訪問通訊錄都需要得到使用者的授權。(當然,漢化的比較坑爹,居然提示說要訪問日曆,

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——教程

馬上開始開發優秀的 iOS 應用程式,需要大量的學習和實踐。不過,有了這些工具和 iOS SDK,開發一個簡單可用的程式並非難事。“您的首個 iOS 應用程式”教程,介紹了這些工具、基本設計模式和應用程式開發過程。通過這個教程,您將學習建立一個能接收使用者文本輸入並能將文本顯示在螢幕上的應用程式。您還將學到如何在 Mac 上的 iOS Simulator 中運行這一程式。本教程中的簡單步驟引入了一些簡練實用的概念,將在今後的程式開發中不斷地用到。“您的首個 iOS

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——尋找資訊

尋找資訊開發應用程式時,需要能輕易得到詳細的技術資訊。Xcode 可讓您在編程時輕鬆查到所需資訊。Xcode Quick Help 顯示簡明的參考資訊,不會分散您對正在編輯的檔案的注意力。請點按符號、介面對象或產生設定,以查看更多資訊。按住 Control 鍵點按 Xcode 本身的各個地區,獲得任務導向的說明,介紹如何執行常見操作。每篇協助文章都提供逐步的指導,並且通常包括視頻或插圖來進一步說明。Xcode

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——接下來做什麼

接下來做什麼祝賀您,您已學完《馬上著手開發 iOS 應用程式》中的所有內容,並閱讀了所要求的關聯文章,現在可以進行 iOS 應用程式的開發了。但是,要成為高效多產的 iOS 開發人員,首先,應該加入 iOS Developer Program。然後,您就可以從 iOS Developer Library 下載應用程式範例項目,並從中瞭解各個方面是如何配合工作的,從而深化已學到的知識和技能。閱讀以下文稿來增進您的 iOS 應用程式開發知識以下文稿是任何 iOS 應用程式開發人員都必不可少的讀物:《

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——程式設計語言

程式設計語言Objective-C 是一種簡潔的、物件導向的程式設計語言,所有 iOS 應用程式都由它來驅動。您需要編寫 Objective-C 代碼來建立應用程式,同時您需要懂得該語言,才能使用大多數的架構。儘管您可以使用其他程式設計語言來開發,但不使用 Objective-C 就無法產生 iOS 應用程式。Objective-C 是一種簡單的程式設計語言,其文法和規範簡單易學。如果您有其他物件導向程式設計語言(例如 Java 或 C++)的編程經驗,那麼它對您來說,將更容易上手。如果您是

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——基本任務

基本任務現在,您學到的 Objective-C 的知識,足可用來閱讀和編寫基本代碼,您可以開始以對象的方式來考慮問題了。如同思考現實世界中的對象一樣,您應該思考一個對象包含什麼內容,可以用來做什麼,以及如何與其他對象關聯。要建立 iOS 應用程式,您需要瞭解如何建立對象、比較對象、查詢對象的相關資訊,以及訪問資料集(如數組)中的對象。這些任務在 iOS 應用程式中很常見。掌握這些技能後,您就可以編寫更複雜的 Objective-C 代碼了。立即閱讀此文章:“掌握基本的編程技能”描述

IOS CoreData 多表查詢demo解析(一)--建表

在IOS CoreData中,多表查詢上相對來說,沒有SQL直觀,但CoreData的功能還是可以完成相關操作的。下面使用CoreData進行關聯式資料庫的表與表之間的關係示範。產生CoreData和如何設定關係就不再詳談了,見之前的文章。建立好的關係圖:一步步建立上面關係圖:員工表: 部門表:職位表:工資等級表:開戶銀行表: 建立表之後,我們還需要建立表之間的關係部門和員工之間的關係:1 ->  N部門和職位的關係:1  ->  N職位與員工的關係:1 ->

5個iOS應用開發人員海外學習資來源站點推薦

現在越來越多的開發人員參與到了,或正在加入iOS等移動作業系統平台的應用開發行列中來了,iOS和Android是目前很火的開發領域。在營收方面跟Android相比iOS目前的狀況更為可觀。iOS相關的培訓和教程也越來越多。相信國外的英文站對很多英語基礎好的朋友很有吸引力,必定國外的資源更及時並且更前沿。好的iOS資源學習和工具站會為我們的開發和學習很有協助。本文介紹了收集到的5個iOS海外學習資來源站點推薦給大家。5個iOS應用開發人員海外學習資來源站點推薦1.

IOS CoreData 多表查詢demo解析(二)--插入測試資料

IOS CoreData 多表查詢demo解析(一)--建表下面插入測試資料:Department *dept1 = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Department" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];    dept1.dp_deptname = @"HR";        Department *dept2 =

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——設計模式

設計模式可以解決常見的軟體工程問題。模式是抽象設計,而非代碼。採用一種設計,就是應用它的通用模式來滿足具體需求。不管是建立哪種類型的應用程式,您都應該瞭解架構中使用的基本設計模式。瞭解設計模式有助於更高效地使用架構,並且可讓您編寫的程式複用程度更高、擴充能力更強和更容易修改。立即閱讀此文章:“採用設計模式使您的應用程式合理化”描述關鍵的設計模式,並解釋如何在應用程式開發中使用這些模式。這些設計模式在 OS X 和 iOS 中基本相同。

IOS CoreData 多表查詢demo解析(三)--查詢

IOS CoreData 多表查詢demo解析(二)--插入測試資料1、查詢 HR 部門的張三    //查詢 開發部門中張三的工資等級    NSLog(@"----------查詢 開發部門中張三的工資等級----------");    NSLog(@"----------第1種方法----------");    //第1種方法    NSEntityDescription * emEty = [NSEntityDescription entityForName:@"Employee"

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——使用者介面設計

僅僅建立一個能用的應用程式是不夠的,使用者期望的 iOS 應用程式是直觀易用、互動性強和引人入勝的。在設計應用程式時,從選取的功能到應用程式響應手勢的方式,每個方面都要考慮使用者體驗。使用者或許不知道使用者介面的設計原則,但是應用程式有沒有遵循指南,他們是可以分辨出來的。請遵循《iOS Human Interface Guidelines》(iOS

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——應用程式設計

應用程式設計在開始編寫第一行代碼之前,您應該做出一些必要的設計決策。應用程式的用途和功能,應該儘可能的具體。選取應用程式將使用的資料模型種類。決定應用程式的使用者介面風格,例如,是應該遵循主從複合模式 (master-detail pattern) 還是工具 + 生產力應用程式 (utility app) 的模式?您要應用程式通用嗎?也就是說,在 iPad、iPhone 和 iPod touch

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——設定

設定您在開發應用程式時,會使用到 iOS 軟體開發套件 (SDK) 以及 Xcode,即 Apple 的整合式開發環境 (IDE)。Xcode 為開發完美的 iPhone、iPod touch 和 iPad 應用程式,提供了您所需要的一切。它包括原始碼編輯器、圖形化使用者介面編輯器和許多其他功能。大多數應用程式開發工具集中顯示在一個視窗中,Xcode 稱之為工作區視窗。在此視窗內,您可以順暢地從代碼編寫轉換到代碼調試,再到使用者介面設計。iOS SDK 擴充了 Xcode 工具集,包含 iOS

馬上著手開發 iOS 應用程式 (Start Developing iOS Apps Today)——App Store

App Store您目前所讀到的資訊主要描述在 Xcode 中建立應用程式的方法。然而,要在 App Store 上發布應用程式,您還需要進一步瞭解相關內容。要製作出很好的應用程式,您需要在開發過程中用真實裝置測試,而不只是藉助 Simulator。要在基於 iOS 的裝置上運行應用程式,您需要註冊測試裝置,建立認證來授權開發人員給應用程式簽名,以及建立 App ID 來標識應用程式。測試和改進應用程式後,您需要通過 iTunes Connect 提交應用程式。您的應用程式必須通過 App

IOS中的tableview

tableview1.分組2.plain(平面)每行(UITableViewcell)#import <UIKit/UIKit.h>@interface ViewController : UIViewController<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>@property(nonatomic, retain)UITableView *table;@end#import

IOS Audio 資料結構說明

struct AudioStreamBasicDescription { Float64 mSampleRate;//44100; 採樣率 (立體聲 = 8000) UInt32 mFormatID;//kAudioFormatLinearPCM; 音頻格式 UInt32 mFormatFlags;//kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked; UInt32

IOS開發人員認證配置和安裝。。。

http://blog.csdn.net/jiarusun000/article/details/7631655這個是認證,我們先從這裡一次開始向下 一步一步的配置。點這裡,會下載一個.cer的認證檔案下來。。。然後雙擊這個下載下來的認證,安裝到登入鑰匙串。。。看到沒有? 這個就是安裝好後的認證。這個認證就不用管了。。。接著來點擊 鑰匙串 - 》認證助理 - 從認證機構請求認證,然後下一步 下一步。。。

IOS 程式的版本管理(基於SVN)

1, 安裝 SVN     a, sudo -apt-get install subversion subversion-tools     b, mkdir /home/svn     c, cd /home/svn     d, svnadmin create Repository 2, 匯入Project     a, mkdir proj     b, mkdir proj/trunk     c, mkdir proj/branches     d, mkdir proj/tags 

iOS使用Core Graphics製作動畫

//建立CATransition對象 CATransition *animation = [CATransition animation]; animation.delegate = self; //設定動畫時間 animation.duration = 1.0; //設定動畫快慢(開始與結束時較慢) animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction

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