iOS 7IME初探

對於廣大中國iPhone使用者來說,IME是為大家所一直詬病而無奈的部分 。一方面,作為從Nokia時代功 能機走來的使用者,普遍都習慣於IME效率頗高的九宮IME。另一方面,IME做為iOS系統高許可權的應用 ,必須要經過越獄才能安裝第三方IME,安裝門檻高。也正因此,iOS系統增加九宮IME的呼聲長此以來 都很高,終於在最近的iOS7 beta4版中,蘋果順應了民心,對IME進行完善,增加九宮鍵盤。本文將從布局

教你在iOS上繪製自然的簽名

這裡有一篇很棒的文章寫如何在Android上擷取流暢的簽名:Smoother Signatures,但是我沒有找到一篇是寫在iOS上如何?。那麼,究竟怎麼做才能在iOS裝置上擷取使用者的簽名呢?雖然我沒有找到任何關於擷取簽名的文章,但是在App store上已經有了實現得很好的app。 Paper by 53

iOS網路編程入門:NSStream實現TCP Socket iPhone用戶端

用戶端我們使用iPhone應用程式,畫面比較簡單。點擊發送按鈕,給伺服器發送一些字串過去。點擊接收按鈕就會從伺服器讀取一些字串,並且顯示在畫面上。有關用戶端應用的UI部分不再介紹了,我們直接看代碼部分,Socket用戶端可以採用CFStream或NSStream實現,CFStream 實現方式與伺服器端基本一樣。為了給讀者介紹更多的知識,本例我們採用NSStream實現。NSStream實現採用Objective-C語言,一些

iOS網路編程入門:iCloud文檔儲存編程執行個體

iCloud文檔儲存編程相對索引值資料存放區而言比較複雜,涉及到自訂文檔類、獲得iCloud文檔目錄、尋找Ubiquity容器中的文檔、儲存文檔和解決文檔衝突等內容。執行個體:iCloud文檔儲存編程設計執行個體介紹一下iCloud文檔儲存編程過程,畫面中有一個文字框和一個按鈕控制項,在裝置1輸入內容,點擊“儲存資料”按鈕,將資料儲存iCloud伺服器。右圖是裝置2畫面,過幾秒鐘後裝置2上會讀取iCloud伺服器端資料,並顯示在文字框中。配置Xcode工程編寫iCloud

iOS網路編程入門:ASIHTTPRequest小例子-資料請求隊列

執行個體:請求隊列我們通過一個例子介紹一下請求隊列使用,我們設計了一個應用,使用者點擊GO按鈕從伺服器同時下載兩張圖片顯示在畫面中。我們直接看看主視圖控制器ViewController.h代碼如下:#import “ASIHTTPRequest.h” #import “ASINetworkQueue.h” #import “NSNumber+Message.h” #import

iOS開發入門:自訂儲存格實現

自訂儲存格當蘋果公司提供給的儲存格樣式不能我們的業務需求的時候,我們需要自訂儲存格。在iOS  5之前,自訂儲存格可以有兩種實現方式:代碼實現和用xib技術實現。用xib技術實現相對比較簡單,建立一個xib檔案,然後定義一個繼承 UITableViewCell類儲存格類即可。在iOS 5之後我們又有了新的選擇,故事板實現方式,這種方式比xib方式更簡單一些。我們把簡單表視圖案例的原型圖修改一下,這種情況下四種內建的儲存格樣式就不合適了。採用“Single View

開源中國iOS用戶端學習 (六) 網路連接檢測

開源中國iOS用戶端基於網路同步資料,從而達到與網頁看到同樣資料效果,所以在啟動程式的時候需要檢查網路;這也是每一個連網應用啟動的第一步,如果連網應用沒有檢查網路,蘋果公司將不予以審核通過;開源中國iOS用戶端大牛們在寫網路檢測時很迷惑人,開始以為他們用的是ASI類庫做的網路檢測,今天才看明白,他們並不是用的ASI類庫檢測,而是用到AFNetworking這個類庫裡一個執行個體方法做網路連接檢測;先看Appdelegate檔案:在application:didFinishLaunchingWit

iOS開發:學習筆記—變數、屬性、方法、實現

   1、代碼說明:  Person.h   Person.h  #import  @interface Person : NSObject  {  int age,sex;//變數的定義  int height,width;  }  @property int age,sex;//屬性的定義  @property char height;  //-(void) setAge;  -(int) setAge1 :(int)a;  -(int) setWH :(int)w

iOS開發:UITableView基本使用方法

   UITableView基本使用方法  1.首先,Controller需要實現兩個delegate ,分別是UITableViewDelegate 和UITableViewDataSource  2.然後 UITableView對象的 delegate要設定為 self。  3.然後就可以實現這些delegate的一些方法拉。  (1)- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView

iOS開發:多線程編程之NSThread的使用詳解

   1、簡介:  1.1 iOS有三種多線程編程的技術,分別是:  1.、NSThread  2、Cocoa NSOperation (iOS多線程編程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)  3、GCD 全稱:Grand Central Dispatch( iOS多線程編程之Grand Central

iOS開發:如何減小應用程式的大小

   Q: 怎樣才能讓我的程式安裝包小一點,讓程式的下載和安裝更快速?  A: 本文收集了一些減小程式安裝包大小的相關技巧(當第一次下載和安裝程式時)。如果是針對升級程式的話,可以看這篇文章(減小iOS應用程式升級時所需下載的大小)(這與第一次安裝使用的工作原理有所不同)。  檢查應用程式  首先是檢查.app

IOS開發:FMDB資料存放區解析

   FMDB是物件導向的,它以OC的方式封裝了SQLite的C語言API,使用起來更加的方便,不需要過多的關心資料庫操作的知識。但是它本身也存在一些問題,比如跨平台,因為它是用oc的語言封裝的,所以只能在ios開發的時候使用,如果想實現跨平台的操作,來降低開發的成本和維護的成本,就需要使用比較原始的SQLite。  FMDB是用於進行資料存放區的第三方的架構,它與SQLite與Core Data相比較,存在很多優勢。  Core Data是ORM的一種體現,使用Core

iOS Programming 觸摸事件處理詳解

  iphone/ipad無鍵盤的設計是為螢幕爭取更多的顯示空間,大螢幕在觀看圖片、文字、視頻等方面為使用者帶來了更好的使用者體驗。而觸控螢幕幕是iOS裝置接受使用者輸入的主要方式,包括單擊、雙擊、撥動以及多點觸摸等,這些操作都會產生觸摸事件。  在Cocoa中,代表觸摸對象的類是UITouch。當使用者觸控螢幕幕後,就會產生相應的事件,所有相關的UITouch對象都被封裝在事件中,被程式交由特定的對象來處理。UITouch對象直接包括觸摸的詳細資料。  UITouch類中包含5個屬性:  wi

iOS動畫——ViewAnimations

   這一篇我們來說說UIKit中的動畫API,期中包括:  UIView.UIView.animateWithDuration  UIView.transitionWithView  UIView.animateKeyframesWithDuration  UIView.addKeyframeWithRelativeStartTime  今天的故事就將圍繞這些API展開,闡述他的前世今生。  UIKit動畫API使用起來十分簡單與方便,他避免了Core

IOS 動態改變cell的高度

 #import "ViewController.h"@interface ViewController (){UITableView *_table;NSMutableArray *_dataList;UIView *footView;}@end@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{[super viewDidLoad];_table=[[UITableView alloc]initWithFrame:

IOS開發:Cocoa的類與對象

   我們可以在/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到對 class 與 object 的定義:  typedef struct objc_class *Class;  typedef struct objc_object {  Class isa;  } *id;  Class 是一個 objc_class 結構類型的指標;而 id(任意對象) 是一個 objc_object 結構類型的指標,其第一個成員是一個 objc_class

ios系統下刪除檔案的代碼

   本文給大家總結了幾則在IOS系統下刪除檔案的代碼,十分的實用,有需要的小夥伴可以參考下。  方法一:這段objective c代碼用於刪除指定路徑的檔案  ? 1 2 3 if ([fileManager

ios下移動檔案方法匯總

   這篇文章主要給大家匯總了一下ios下移動檔案方法,從簡單到複雜,十分的實用,有需要的小夥伴可以參考下。  這段objective c代碼用於移動指定路徑下的檔案  代碼如下:  if ([fileManager copyItemAtPath:@"FilePath1"  toPath:@"FilePath2" error:NULL]) {  NSLog(@"Copied successfully");  }  方法二:  

ios開發中時間轉換的方法集錦

   這篇文章主要介紹了ios開發中時間轉換的方法集錦,需要的朋友可以參考下  在開發iOS程式時,有時候需要將時間格式調整成自己希望的格式,這個時候我們可以用NSDateFormatter類來處理。  例如:  //執行個體化一個NSDateFormatter對象  NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];  //設定時間格式,這裡可以設定成自己需要的格式  [dateFormatter

IOS關閉鍵盤的方法

   在iOS應用開發中,有三類別檢視對象會開啟虛擬鍵盤,進行輸入操作,但如何關閉虛擬鍵盤,卻沒有提供自動化的方法。這個需要我們自己去實現。  首先輸入完成後按鍵盤上的done關閉鍵盤  首先在Interface Builder中選擇TextFields,然後在Text Field Attributes中找到Text Input Traits,選擇Return Key為done。OK  定義方法   代碼如下:  - (IBAction) textFieldDoneEditing:(

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